556:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2026/02/03(火) 15:41:35.88 ID:67BKGrA3
クレセントアイルとコスモエクスプローラーどっちが上かはっきりさせようぜ
559:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2026/02/03(火) 16:16:53.32 ID:ux95ML9K
報酬でみたらコスモのほうが優遇されてるような🥺
コスモもクレセントも7.5xが最後のアプデだけどそこで勝敗が決する🥺
コスモもクレセントも7.5xが最後のアプデだけどそこで勝敗が決する🥺
562:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2026/02/03(火) 16:28:42.49 ID:67BKGrA3
コスモは北米で大人気
コスモレポート見れば進行度に大きな差がある
日本では不人気、専用スレさえない
コスモレポート見れば進行度に大きな差がある
日本では不人気、専用スレさえない
563:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2026/02/03(火) 16:37:25.54 ID:Chd9Necu
コスモの専用スレあるぞ
566:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2026/02/03(火) 18:27:50.47 ID:gAWFArWf
でもコスモにはお宝掘りが追加されたから…🥺
252:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2026/01/28(水) 13:44:23.07 ID:G4gzlBpv
コスモのほうがクレセントアイルよりリソース使われてるように見える
353:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2026/01/29(木) 18:01:44.44 ID:4SyUH7XG
クレセントアイルよりコスモが盛り上がってて悲しいね🥺
355:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2026/01/29(木) 18:18:19.67 ID:kqm8owkg
月と島・・・君を裁くのはどちらかな
360:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2026/01/29(木) 20:34:13.29 ID:4SyUH7XG
島やり続けるのいいけどCEが枯れるのが🥺
361:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2026/01/29(木) 21:03:02.29 ID:4SyUH7XG
CE20分沸いてない🥺
362:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2026/01/29(木) 21:05:55.95 ID:JoBzjcjG
湧かせろや
555:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2026/02/03(火) 15:29:08.59 ID:BGgptl4g
みんなエウレカにハマってたならクレセントアイルも普通はハマるよね☺
357:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2026/01/29(木) 18:39:45.96 ID:4SyUH7XG
コスモの方が報酬に恵まれてる🥺
404:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2026/01/30(金) 12:40:51.68 ID:zWmj3GP4
コスモは報酬がたくさんあって楽しいよ🥺
装備さえそろってればマクロポチでいいし🥺
ソロ版宝の地図みたいなのの移動がめんどいけど🥺
装備さえそろってればマクロポチでいいし🥺
ソロ版宝の地図みたいなのの移動がめんどいけど🥺
引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1768871547/

コメント
コメント一覧 (188)
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どっちもどっちだわ
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最初の星が実装時話題になったじゃん、北米じゃゲーム内で普通にコスモ用のツール話されて宣伝されてるって。
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どちらもKUSOでしかないんですが───
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あーそうだ、どんぐりの背比べ
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クレセントアイルと同じこと起こしてて笑った
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実プレイしてないからあんまりわからんのだろうね
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(第一次共同作業はいつも通り光ってるところ調べるだけの作業)
アナウンス『第一次共同作業が終わりまもなく第二共同作業が始まります!』
ワイ「お、今回はなんか趣向変えてきt
まったく同じ作業でした。いらんやろあれ。
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これを黄金の目玉にしてたの本当すごいよな
まさに黄金を象徴するコンテンツだよね
面白くないし面白い要素わからない
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まあレアアクセ手に入れたところで使いどころ無いから仕方ないよね
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開発が悪い意味で慣れてる、これからは指差し確認してとか責任者が自ら言っちゃうくらい不満の声が寄せられた黄金のダメダメコンテンツだよ
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場所ごとにいろんな文明の様式の建物あるのとか面白いなと思った
コスモは……だめだ
行ける星増えても、ちょっと生えてる物違うくらいでどこも荒れ果ててる感じでげんなりだし、何より最終的に似たような街並み(?)になっちゃうのダメすぎる
最初の発表で「いろいろな星に行く」ってたから、ほぼ水の星とか砂漠しかない星とか植物であふれる星とか行ってその星の環境にあわせた基地とか作るのかと期待してたのに
なんでコンテナハウスどーーーん、なんだよ
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DDがマシだったのも奇跡と思ってる
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クレセントアイル憎しはわかるけどコスモはマジでレベルが違いすぎる
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食べたこと無い料理の味を評価しろと言ってるレベル
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クレセントの塔は蜃気楼天候になっても誰も入り口に向かわないしこれもまた成立してない
結論どっちもコンテンツとして成立すらしてない
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新人育成とかフィードバックで良くしていくとか色々言うけど「言われる前にやっとく」「最初から良いものにする」のが最良だし、いくらなんでも失敗しすぎ
いつになったら成功の母になるんだよ
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タワーで初手を誤ったのはデカすぎたがな
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俺はコスモは楽しめたよ…ただ漠然と物作るより、背景が嬉しかった。なんか作ってる感はある
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強いて言うなら本来のターゲット層がちゃんと最後まで遊べるようになってる分コスモの方がコンテンツとしてはマシかな
クレセントは早々に塔とかいう特大の巻きグソ高難易度を乗っけてきたせいでカジュアルライト層がやる目的無くしてんのがな
tekitou_matome
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装備更新要求してくるのが分かってない感じ
小まめに適性装備更新する奴はすでにカンストしてるっつーの
ひとつ前の拡張で実装されたスクリップ交換の装備でカンストまで上げれる友好部族クエのほうがずっといい
たぶん、道具強化コンテンツと一緒にしたのが元凶だと思う
まぁ素材でかばん圧迫しない点は良いと思うけどな
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改修しないで続けてるのすげーよ
フィードバック活かしてどんなコンテンツ作るんですかね
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まぁ土台はもう出来てる以上システムが変わるわけじゃないから同じに見えるかもな
後はもう飽きたら辞めるか休止 やりたくもないものはしないで放置プレイでしがみつくかだろう
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責任も取らないでリソースもコストもかけ続けてるけど
よく会社許してるよね
彼の存在をさ
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客のために適任者を選んでくれませんか?
お金もリソースも無駄にしすぎです。
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答えは沈黙
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今の開発達がこの惨状だから14がほんとうにつぶれてほしくないから延命措置として課金もしている。吉田のためじゃなく14のためだよ。14が可哀そうすぎる。
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コスモ=リーブ納品するだけ
ファイッ!
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どっちもKUSO!!w
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惑星探査は出だしの月実装時で「あの無人島でもグラウンドマウントは最初から使えたろ」とか諸々のファーストインプレッションがバッドだったので無理
イシュガルド復興の使い回しである共同作業もウサギの好感度が下がったのでPT募集でお知らせやら協力見掛けても無視
繰り返すがどちらもアレ
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他のことに時間使った方がまし
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ゲットして一段階目の強化の時点で性能はシーズン最強で良かった
そのうえで2段階目からは特殊な性能付与で
まあそもそもが楽しくないのが問題だけど
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クレセントアイルはマスターしたら次のレベルあげってだけで育てた奴が最後まで使えないのが本当になんでこんなのにしたの?ってしかならん
コスモは手動で奴部分とかあってもいいと思うけど時間制限つける意味無かったよね
あのシステム浸透させたいならもう少し普段マクロポチだけの奴等にも説明しながらやってあげればいいのにって思った
今までの高難易度手動よりは全然マシなのはわかるけどそもそもあの手動のシステムは先人の知恵なしで0スタートで出来るものではない
あと工数と品質で色々作らさせられるみたいな流れだけど結局あれもマクロの数増えるだけで
場所とBGM違うだけの存在
本当に黄金は人に勧められないFF14にする一手だったよ
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