376:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2026/01/21(水) 08:47:29.18 ID:VGnTOKHD0
土下座してエナドレ消すなら使ってやってもいいぞ
378:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2026/01/21(水) 08:48:25.36 ID:+csprigj0
学者ってまだエナドレの回数で色競ってるの?🥺
386:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2026/01/21(水) 09:00:12.73 ID:h6y5OwiI0
クソエナドレ無くせば学やりたいんだけどな
PHにとっても迷惑極まりないシステム
PHにとっても迷惑極まりないシステム
383:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2026/01/21(水) 08:53:46.20 ID:2dtyNTGj0
漆黒初期にエナドレ消したけど
エナドレないとMPが不足するとかいう意味不明な理由で復活させた過去がある
いやフロースキルにMP回復効果付ければいいだけだろって話なんだけど
その反省を生かして作られたのが賢者のシステム(アダーガルスキルでMP回復)
エナドレないとMPが不足するとかいう意味不明な理由で復活させた過去がある
いやフロースキルにMP回復効果付ければいいだけだろって話なんだけど
その反省を生かして作られたのが賢者のシステム(アダーガルスキルでMP回復)
388:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2026/01/21(水) 09:01:24.98 ID:mqmm8IZH0
今の学者はエナドレじゃないだろ
極炎320ルインラ220エナドレ100
いくらエナドレガイジしようがルインラ撃ってたら意味がない
できるだけ極炎撃ちつつフローは回復にばんばん使うのが正解
極炎320ルインラ220エナドレ100
いくらエナドレガイジしようがルインラ撃ってたら意味がない
できるだけ極炎撃ちつつフローは回復にばんばん使うのが正解
391:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2026/01/21(水) 09:03:13.82 ID:zIFJNAJd0
フローは陣・不屈に使え。エナドレは開幕バーストの時だけで良い。陣・不屈を使え
392:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2026/01/21(水) 09:03:58.99 ID:h6y5OwiI0
その100のためにチキンレースみたいなこと始める学がいっぱいいるんだよ
引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1768927839/

コメント
コメント一覧 (92)
決して良運営ではないよね
tekitou_matome
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tekitou_matome
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tekitou_matome
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辞めて課金切れ! ついでにアカ消して二度と戻ってくれるな!
tekitou_matome
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tekitou_matome
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賢者はその辺適当に空撃ちでMPに変えられんのに
異様に運営の寵愛受けてるイカれ性能ジョブだから仕方なく選んでるだけでプレイフィール的にはこんなキモジョブ使いたくない以外の感想無い フェアリーも馬鹿だし
ルレとかで賢者出すと快適すぎて頼むからそんな底辺で燻ってないではやく学者抜いてくれって思う
tekitou_matome
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自分たちは間違ってないっていうただ1点の言い訳とプライドのために残してるよね
tekitou_matome
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r高い→ゴリラ
r低い→下手くそ
前者でヘビーのログが沢山上がってるパターンはクリ目でも塗りたがる地雷ヒラ率高め
tekitou_matome
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まずこいつ基準にコンテンツが作られてから他ジョブ用の調整してるイメージ
tekitou_matome
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零式で賢者ハブが結構出てきてる
tekitou_matome
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フロー消費するアビのリキャスト全てリセットするとか
tekitou_matome
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tekitou_matome
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小綺麗な子とオフパコしたけど全員学者w
tekitou_matome
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自分の事しか考えてないから上手い人同士のコミュニティからもスカウトされず、1人で虚しくオナってる様にしか思えないんだよね
tekitou_matome
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tekitou_matome
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やばいのに当たると全く戻し手伝わない
tekitou_matome
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でも一番強い…歪な存在だよマジで
tekitou_matome
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tekitou_matome
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tekitou_matome
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ダメージ以外の評価項目はこのゲームに無い
エナドレの回数が多い学者の方が正義
tekitou_matome
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MP回復させる為に、フローの消化先が活性空撃ちしかなかったんだ
フローのリキャが戻る前に、移動中とかに空撃ちしてたのが気持ち悪くて「消化先」を増やして欲しかったんだけど、
何故かダメージ有りで戻ってきたからな
別にその場で使ってMP回復するだけでよかったのに
tekitou_matome
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運営「じゃダメージにしときますねwww」
ユーザー「おい、それやると色のために回復サボるヤツでるだろーが。学者はヒール増えた時にMPカッツカツなんだよ」
運営(無視)
だからな
学者は性能は贔屓されまくってるけど、詠唱アビのMP消費がデカイのと自分が戦闘不能になった時のリカバリはヒラ1厳しい
ヒールワークギチギチに決めて残りは相方に合わせてもらうジョブだからアドリブに弱い
だからその怒涛と連関を他ジョブに渡してエナドレにMP回復よこせ
tekitou_matome
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tekitou_matome
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tekitou_matome
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この話すると漆黒の話するけどあの時は詠唱2.5だったから活性が食い込むのでルインラ+エナドレで若干ロス出るけど消費出来た、っていう絶妙な噛み合いだった
詠唱が1.5になった瞬間削除するべきだった
tekitou_matome
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運営「わかりました!エナドレ返します!でもMP回復は消しましたよ!」
ユーザー「???????」
tekitou_matome
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根幹はフェアリーゲージでフローゲージが余ってるときにフローのリキャが戻った時に
活性を無駄打ちするのはアホだろって話がエナドレが消されたときにフォーラムで出て
エナドレを普通に復活させて終わった
その問題がずっと残ってるだけだよ
tekitou_matome
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「それぞれ本来のロール特化になるのね。」って思ってたらいきなりのエナドレ復活は意味わからんかった
tekitou_matome
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tekitou_matome
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攻略時は無駄になっても雑に深謀投げときゃ良いしな
漆黒の最初みたいにエナドレは攻撃性能無くして欲しいしよ
MPも一番キツいしあんま楽しくねえジョブなんよな
強いからみんなやってるだけ
tekitou_matome
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