838:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2026/01/15(木) 23:35:08.97 ID:Pa2QK3UZ0
つかもうカララントって概念を無くしてほしい、染色にギル取られてもいいからその場でアイテム無くても染めれるようにしてくれ。めんどいんだわアレが一番
839:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2026/01/15(木) 23:38:27.14 ID:92AxjSJg0
カララント無くしたらモグステの貴重な売上減に繋がるのでダメです
840:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2026/01/15(木) 23:56:26.63 ID:u8pDHPVO0
オンラインストアな、公認RMT店
843:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2026/01/16(金) 07:49:16.21 ID:HEAt0g51d
>>840
公式オンラインショップを公認RMTって言うやついるんだな。
あそこで買えるものでギルにできるものあったっけ
公式オンラインショップを公認RMTって言うやついるんだな。
あそこで買えるものでギルにできるものあったっけ
844:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2026/01/16(金) 07:53:09.57 ID:7cSoMK5BH
>>843
冒険録にギル付いてくるし
そもそもアイテムとの交換もRMT
冒険録にギル付いてくるし
そもそもアイテムとの交換もRMT
845:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2026/01/16(金) 07:54:13.95 ID:2tx4OK+u0
割に合うのか知らんけどピュアホワイトジェットブラック染色代行は募集出てるのよく見る
854:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2026/01/16(金) 17:35:58.76 ID:KlwsxU5k0
>>845
ピュアホワイトジェットブラック染色は友達招待で貰えるゴールドチョコボの羽根1個とカララント5個が交換できるからそれで代行してる
キャラ作る度に羽根貰えるからキャラデリすれば実質無限
ピュアホワイトジェットブラック染色は友達招待で貰えるゴールドチョコボの羽根1個とカララント5個が交換できるからそれで代行してる
キャラ作る度に羽根貰えるからキャラデリすれば実質無限
859:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2026/01/18(日) 03:28:13.82 ID:JopUbK0D0
>>854
染色ってメインクエある程度進めないと出来なくね?
染色ってメインクエある程度進めないと出来なくね?
841:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2026/01/16(金) 01:29:44.43 ID:Wm3vPiWq0
カララントはあってもいいけどドレッサーに保存して染色するときカララント減るとかにしてほしいわ
いちいち染色剤持ち歩くの煩わしいしカバンとかリテイナーの所持品圧迫するストレスを減らしてほしい
いちいち染色剤持ち歩くの煩わしいしカバンとかリテイナーの所持品圧迫するストレスを減らしてほしい
引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1764642351/

コメント
コメント一覧 (132)
課金or運ゲー、新生の友好部族、蒼天街か無人島、コスモみたいに入手手段もバラバラすぎる
tekitou_matome
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tekitou_matome
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カララントがないと染色できないというテーマは、超高級染色だけでよくないですか?
Jブラックやピュアホワイトのように高い特殊染料はカララントが必要とかでいいと思うけど。
あとはどうしても染色アイテムがある世界観を守りたいのであれば、一定のクエストを経験した人だけ売店で販売している染色に限りパレットで自由に染められるとか。
tekitou_matome
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tekitou_matome
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装備試着のブラウザを開けたときに、装備試着画面の隅っこにマテリアストック数に収納できるようにしてもらい、カバンから出してほしいです。そういうのできないならほんとに何でいるのかわからないよ。技術班さんたち…モノを減らせるシステム作れないのおかしいでしょ。ずっと同じ画面でアイテムが増え続けてる12年を今のカバンで管理しろって鬼すぎだし、課金者なめすぎだよ。
tekitou_matome
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ギャザクラだってものすごい数の素材数を必要とするじゃん
せめてギャザクラ鞄くらい実装してください
tekitou_matome
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これにより、プレイヤーは限られた供給量や保管場所に頼ることなく、
鎧の色を思い通りに変えることができます
この機能はレベル6でアカウント全体でアンロックされ、
染料もアンロック後にアカウント全体で利用できるようになります。
https://wiki.guildwars2.com/wiki/Dye
13年前のゲームですらこの仕様なのにねぇ
tekitou_matome
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UIの改善はツールからのパクリばっかりだし
思いつけないうえに作れないんだろうよ本当
tekitou_matome
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アイテムとして存在はするけど使用したら消えて通貨枠の数字が+1する
染色したら通貨枠の数字が減る
鞄枠を埋める現状はクソ
tekitou_matome
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染料を使うのはコーディネートを作るときだけ。
tekitou_matome
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一度作ったシステムは変えられないの
これゲームの常識ね
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三国限定・友好部族ショップ限定・蒼天街やコスモ、無人島等の交換限定・クラフター限定・課金物…
ってバラけすぎやねん
tekitou_matome
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安いのにカバン圧迫
1個ありゃいいのに3個以上からのマケボ
余りをマケボに出しても何時売れるか分からんから捨てるし
tekitou_matome
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漆黒で戻ったんだけどレイドとか用途不明な素材とかでぐっちゃぐっちゃになった覚えがある
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ドラクエ10も細かく色を追加してるし実は需要あるんか?
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アイテム必要なのはまぁMMOだしほしいカララント集めるのも一つの遊び方でしょ
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たぶん7.5はカララント廃止だけです!(以上)かつ過去一バグ数が多い
ってことになるね
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PCゲーなのに特定のプレイヤーのせいで不自由するのたまんねえわ
さすが12年前のゲーム
tekitou_matome
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わざわざ劣化スノウホワイトスートブラックとかいう劣化版カララントまで用意して
tekitou_matome
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収益も減って仕様変更するためのコストもかかるしデメリットでかいしそんなことする暇あるならコンテンツ作ることにコスト割くべきだしこれから何年経とうがやらないね
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ちっとは働いて世間見て来いよ
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使う時もそこから自動で使われるようにしろって言ってんの
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トークン払って直接強化でいいやん
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でも大量のカララントを持ち歩く今のやり方はいただけない
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もっとユーザーフレンドリーだから人気あるゲームに移った方がいいと思うよ
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モバイルはやくしろ
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買い切りなんて知れてるのにそれが今の1位……
まあ人気ランキングの仕様が分からんから操作されてる可能性はあるけと
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ただドレッサーで染色する時に手元にないとダメなのはキレそうになる、倉庫から直接消費にしろよ
1色ならいいけど何色も使う場合、変更する部位とカララントの色、個数を覚えるかメモしないとダメってふざけてんのかと
tekitou_matome
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ミラージュディスペラーこそ廃止で良くない?
どうしても触媒必要にしたいならミラージュプリズムに統合で良い
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一部カララントの統廃合が一番現実的かね
緑系統は1つにまとめる、一部特別なカララントはそのまま
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必要以上に凝った、複雑な仕様にしちゃうんだろうな
ギャザクラにも役割を割り振ろうとする政治力が働くから尚更そうなってしまうんだろう
ミラプリも実装当初は裁縫とか甲冑とかで細分化されてたからな
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装備や家具ごとに染まり方変わるから同シリーズの家具でも同じ色に染まらないとか
カラーピックすると分かるけど彩度明度もバラバラで
バランス取れる色の組み合わせが極端に少ないのとか実装当時に何か思わなかったんだろうか
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装備品だけじゃなく髪瞳肌も自由な色合いを自由に使いたい
もう無限アイテム数なんとかして削って欲しい
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プレイヤーが激減した今はなおのこと無理だわ
不満の声が高まったら改良型ドレッサー月1000円とかで出してくる可能性はある
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あとカラーパレットから色も選べる(正確には一発で選べる訳じゃない 今もそういう仕様なのかは知らないが)
tekitou_matome
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だから何かしら製作してる人はサブキャラにFCハウス持たせたりして荷物置き場兼ねて家も買わなきゃいけない人もいるんじゃないんですか。そのせいでサブもある程度育成しないといけない時間消耗凄いと思うよ。メインの荷物置き場が足りないせいでそこまで手間かけさせてる自覚を運営はもっっと自覚しないままの年数ひどいよね。
tekitou_matome
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