722:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2026/01/08(木) 01:16:49.49 ID:ZsxGObH5
塔未予習です。キャリーして
856:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2026/01/13(火) 17:00:07.12 ID:ke6V7RFL
塔への突入条件を緩和するっぽいこと言ってたから7.41で来るんかなーって思ってたけど7.4で既に起動証の交換レートが3分の1まで下がってるからこれで塔のアプデはおしまいなんじゃないかって思ってる
パッチノートにすら書かないって意味わからんが
パッチノートにすら書かないって意味わからんが
857:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2026/01/13(火) 17:23:04.72 ID:uvYsS+Pl
つまんねー遊園地の入場料下げたって意味ねーっての
まずは中身を変えろよ🤣🤣🤣
まずは中身を変えろよ🤣🤣🤣
862:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2026/01/13(火) 22:51:47.14 ID:7zL7OVby
誰もが羨むマウントとれなくてもええんか?
871:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2026/01/14(水) 10:49:47.95 ID:MXHXX0Xs
力の魔石を塔に登らずとも手に入れられるようになればまだまだ遊べるのに🥺
874:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2026/01/14(水) 11:21:16.74 ID:giQ0n9RP
力の魔石を集めて装備を強化したとして使い道が塔しかない
430:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2026/01/03(土) 00:03:36.29 ID:carUPiHN
塔クリア者今どんなもんなんだろ
クリア率が異常に低かったけど多少は増えたかのかな
クリア率が異常に低かったけど多少は増えたかのかな
431:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2026/01/03(土) 00:10:08.59 ID:Tg6yWapc
>>430
1回クリアだけなら4.1%だからまぁまぁ居るほうなんじゃね
周回募集なら3-4人くらいトロールが居てもキャリー出来るし
1回クリアだけなら4.1%だからまぁまぁ居るほうなんじゃね
周回募集なら3-4人くらいトロールが居てもキャリー出来るし
432:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2026/01/03(土) 00:14:50.06 ID:carUPiHN
7.2実装で4.1%か
絶かな?
絶かな?
433:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2026/01/03(土) 00:29:09.44 ID:ld7SgtPq
絶エデンが9.2%だよ🥺
絶以下だよ🥺
絶以下だよ🥺
434:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2026/01/03(土) 00:33:30.89 ID:carUPiHN
エデンは18%じゃなかったかな
今はもっと増えてるかもしれないが一部では極エデンとか言われているからね
今はもっと増えてるかもしれないが一部では極エデンとか言われているからね
435:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2026/01/03(土) 00:47:02.56 ID:PAevFlJD
これ7.2で実装されたの🥺
100周経験したフレが重要なところ理解してる人が数人いれば余裕って言ってたよ🥺
ただDiscord入らないとその募集はないって🥺
100周経験したフレが重要なところ理解してる人が数人いれば余裕って言ってたよ🥺
ただDiscord入らないとその募集はないって🥺
438:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2026/01/03(土) 00:54:37.20 ID:2ur+XYmL
>>435
その話が本当ならもっと募集もクリア者も多かったかもね🥺
でも現実はそうなってないんだ🥺
その話が本当ならもっと募集もクリア者も多かったかもね🥺
でも現実はそうなってないんだ🥺
440:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2026/01/03(土) 01:01:50.14 ID:carUPiHN
>>435
パッチ内でクリアしたけどマナだかガイアだか忘れたがディスコ必須と任意で分かれて募集があったよ
絶対にディスコ入らなきゃいけないと思ってたからラッキーで
アラに入って任意だからディスコは起動しない事伝えて普通にクリアした奴は他にもいると思うよ
周りのギミック理解度に左右されるね
48人が周回組だったらストレスはないだろうね
パッチ内でクリアしたけどマナだかガイアだか忘れたがディスコ必須と任意で分かれて募集があったよ
絶対にディスコ入らなきゃいけないと思ってたからラッキーで
アラに入って任意だからディスコは起動しない事伝えて普通にクリアした奴は他にもいると思うよ
周りのギミック理解度に左右されるね
48人が周回組だったらストレスはないだろうね
453:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2026/01/03(土) 05:05:30.28 ID:ZUKDY+Cj
タワーはボス倒したら残機が1増える(最大3)とかすればもっと気軽に行く人増えそうなのになーって思う
引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1767000968/

コメント
コメント一覧 (214)
蘇生制限なくして報酬に髪型と売れるマウント追加(マテリアか何かと交換)すれば1ヶ月くらいは盛り上がるだろ
tekitou_matome
が
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新生祭の吉田は何だったのか
tekitou_matome
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tekitou_matome
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ましてや根本的なところでは変わってないしわざわざクリアしてまであのゲテモノマウント欲しいか?
tekitou_matome
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エウレカボズヤがあったのに何でこんなクソコンテンツが生み出せたんだろうと思うわ。
テコ入れにマジックポットの宝箱の報酬マシになったけどそれでもゴミだろと思うわ。
tekitou_matome
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tekitou_matome
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他のコンテンツは一応全部新規プレイヤーとかでもクリアできるのが想像できるけどフォークタワーはきつそう
どれだけ今後緩和されても大縄跳びかつ練習困難だからな
グンヒルド零式ですら一応なんとかなるらしいのに
tekitou_matome
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FF16っぽさがすごいある。
tekitou_matome
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tekitou_matome
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いつの間にフィードバックを受けて軌道修正したりしなくなったな
グンヒルド、オルトエウレカ、無人島、ヴァリアントダンジョンとかはそのうちテコ入れされるだろって思ってたのに何の調整もない
tekitou_matome
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ただの準備でしかないことに時間かけさせすぎ
あと金貨もFATEとCEと普通の箱から出してくれ
tekitou_matome
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おこがましいにも程がある
tekitou_matome
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tekitou_matome
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それとも⑩の虚言で実はそんな開発いないんか?
tekitou_matome
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そして根本的解決にはなーんもなってない
tekitou_matome
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ってこと?
tekitou_matome
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企業的には時間を稼がせて課金させたいっていうのはわかるけど、最近それが露骨に出てて萎える
tekitou_matome
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って制限時間いっぱい攻め続けられたらおもろかったのにPvPみたいに
死んだら仕切り直しとかじゃなくHP等含めて進行度維持でな
途中参加も可
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俺買うから
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だから選ばれた…
tekitou_matome
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tekitou_matome
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tekitou_matome
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サポジョブのスキルもそれ前提のバランスになっててつまらん
tekitou_matome
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黄金以降どこをどうしてもゴミでしかないコンテンツばっかだよね
やる気ないなら隠居してよスノボおじさん
tekitou_matome
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何?期待してたの?w
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最初期こそ流行ったが即座にバレて衰退
でも失敗していません姿勢を貫いた結果閑古鳥
バルでシオンアーセナルとか、ボズヤの城とか、グンヒルドとか不満な部分もあったけど成功してたコンテンツから不満部分のみ寄せ集めた神コンテンツやぞ
tekitou_matome
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ユーザーはゴミだ!
tekitou_matome
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