156:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2026/01/08(木) 23:21:57.39 ID:8UsVOlso0
タンク平均4人なんだけど
どうやってかてと
どうやってかてと
497:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2026/01/11(日) 01:33:09.23 ID:Zq/2XMEt0
遠隔緑婆ばっかで
{タンク}{お願いします}言ってるやついて草
まータンク出せなくてもいいけどアラチャで発言すんな
{タンク}{お願いします}言ってるやついて草
まータンク出せなくてもいいけどアラチャで発言すんな
498:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2026/01/11(日) 01:42:30.83 ID:v0uxQ+5p0
そのタンクも被ダメ40万とかざらにいるから怖い
タンクやるなら100万は被ダメ受けなきゃただのトロールだわ
タンクやるなら100万は被ダメ受けなきゃただのトロールだわ
354:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2026/01/10(土) 00:53:35.75 ID:ZCjvRZSA0
タンクを増やしたい層の意図は分かるけど、結局タンクは前線の線引きに過ぎないから、タンクばかりじゃ戻れないタンク量産するだけで意味無くね?
自分の役割が何だか分かってない人が多過ぎ。
前線維持が大前提として、タンクはそのライン引き、前衛はその為の火力、接近は一歩下がってその維持と下がらせる為の為の火力、ヒーラーと遠隔はその補佐だろこれ。
ライン引きしないタンクなんて必要ないし、そのラインから出て来ないのに下がるその他は論外だしで、結局運ゲーだわこれ。
自分の役割が何だか分かってない人が多過ぎ。
前線維持が大前提として、タンクはそのライン引き、前衛はその為の火力、接近は一歩下がってその維持と下がらせる為の為の火力、ヒーラーと遠隔はその補佐だろこれ。
ライン引きしないタンクなんて必要ないし、そのラインから出て来ないのに下がるその他は論外だしで、結局運ゲーだわこれ。
359:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2026/01/10(土) 01:21:18.96 ID:UTDBQQ0u0
>>354
タンク増えたらその分敵のCCとダメージが増える訳じゃないから戻れないタンク量産とはならなくない?
前衛一人に来るCCとダメージが減るんだから増えないと帰れないってなると思うんだけど
まず被ダメ補正が違うからタンメレ減ると軍自体の体力が減ってるって事になるからタンク必要ないとはならない。
タンク増えたらその分敵のCCとダメージが増える訳じゃないから戻れないタンク量産とはならなくない?
前衛一人に来るCCとダメージが減るんだから増えないと帰れないってなると思うんだけど
まず被ダメ補正が違うからタンメレ減ると軍自体の体力が減ってるって事になるからタンク必要ないとはならない。
547:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2026/01/11(日) 12:04:07.92 ID:hc694G+d0
タンクがちゃんと仕事出来ていると味方の被ダメって低くなるよね
596:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2026/01/11(日) 15:50:34.73 ID:CvsxP5I60
タンクで参加してるが、接敵時敵後衛殴りに行くと誰も来ないし支援攻撃も無いから毎回ボコボコにされるわ。タイミング遅らせても一緒。誰も前に出ないし・・・。
あと前衛が回復で一旦下がる際に一緒にさがるなよ後衛ども
あと前衛が回復で一旦下がる際に一緒にさがるなよ後衛ども
677:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2026/01/11(日) 22:06:56.13 ID:NmOpO4iH0
今タンク俺1人だったんだけど
さすがに開幕抜けた方がいいんかな
さすがに開幕抜けた方がいいんかな
引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1767785674/

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コメント一覧 (156)
tekitou_matome
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どうせボコられるんだったら遠くからペチペチやってた方が楽
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とりあえず前線に立ってソルトで纏めて防御浄化快気で帰ってくる、ってのをやってるけど戦局に影響与えてる感じは全くない
なんか押せるときは何やってても押せるし逆もまた然りって感じで、タンとして個人差が出る部分がどこにあるのかがよく分からん
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押し込むタイミングで飛び込んだのに、リス湧きした途端に遠隔大移動して孤立みたいなことも多いからな…
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そっちの方が問題。
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圧倒的に強い1位なアラならそのまま押し切れるが
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遠隔で来るなタンクでこい
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おもいっきり蹴ってみよう!!!
・・・・・・
それがおもいきりか?
俺が蹴れと言ったらちゃんと蹴ろよ
ねえナメてんの?お前俺のことナメてんの?
ねえ?ナメてんの?ナメてんのか?!
◯ろすぞ!?蹴れおらぁ!!
Light party!!
tekitou_matome
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撤退連打マンいたらデコいにされるだけ
tekitou_matome
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自分をKOした少人数になら勝てるかもと(勝てるわけない)戻ってくるやつがやられてたりするから出さない
自己完結できるモンク出すようになった
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そんなの、相手側もタンクが少ないっていう同条件でやってるはずなのにアナタが負けるなら、それは単純に ①アナタが負けムーブかましてる ②単純に常に負ける側でマッチングするほど運が悪い ③(まだ居るのか知らんけど)たまたま固定Pの申請合わせに遭遇する時間帯でプレイしてる
好きなの選べ
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遠隔の完全上位互換だよ
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ソロ申請とPT申請ごっちゃだから固定PTに当たる可能性の方が高いというク,ソゲー
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少しでも相手側が後ろに行けばそれで変わる
変わらない時も多いが少しでも時間稼ぎにはなるからその間に点とってくれよ
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前線から下がってHP1/3以下でエリクサ飲んでる戦士と暗黒なんてマクロ一発で自動でタゲってブレイブ魔弾でぶっ転がせるからな
ただ毎回キル数は俺がトップでも味方もタンクやメレー少ねえせいと
出してる奴もゴ/ミで前線押せずに試合に負けるのク/ソムカつくわ
tekitou_matome
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踏み込める奴がいなきゃ、武器を持たずに盾だけ持って敵陣に突入するようなもんだし。
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恐怖!インビンナイト1人に20人遠隔が群がる!
tekitou_matome
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でも何とか生き抜いてキルできてるからこういうものだと思ってる!
ただいい話もちょっとあるよ
最初はTHなしで開始してがんばってメレーで前出てキル取ってたら
途中でTになってくれる人もけっこういるんだよね
ありがとね
tekitou_matome
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