142:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2026/01/10(土) 13:19:24.29 ID:oQzeaSbl0
水牢ヒラで募集してるヒラは地雷宣言してるようなもん
まじで火力足りる足りないとかの問題じゃなくて近接殴れなくしてまでヒラが担当する意味がわからん
まじで火力足りる足りないとかの問題じゃなくて近接殴れなくしてまでヒラが担当する意味がわからん
149:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2026/01/10(土) 13:21:49.47 ID:sIaO/1th0
>>142
理由がわからないなら一生2層篭っててくれw
理由がわからないなら一生2層篭っててくれw
160:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2026/01/10(土) 13:25:55.92 ID:oQzeaSbl0
>>149
答えてみろよヒラが担当することで近接が殴れない分を上回るメリットを
答えてみろよヒラが担当することで近接が殴れない分を上回るメリットを
151:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2026/01/10(土) 13:23:23.47 ID:UaxwE6eB0
>>142
水牢入れないくらいで殴れない近接とか二層殴れる場所無いだろ
雑魚過ぎんか?
水牢入れないくらいで殴れない近接とか二層殴れる場所無いだろ
雑魚過ぎんか?
157:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2026/01/10(土) 13:25:01.35 ID:oQzeaSbl0
>>151
線引きながら殴れんの?チート?
線引きながら殴れんの?チート?
298:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2026/01/10(土) 14:16:32.29 ID:UaxwE6eB0
>>157
おめぇ線五回も六回も引っ張るんか?
二回しか引っ張らんねんからリソース回すかマックスメレーで間に合わせろよ
おめぇ線五回も六回も引っ張るんか?
二回しか引っ張らんねんからリソース回すかマックスメレーで間に合わせろよ
155:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2026/01/10(土) 13:24:53.78 ID:bQ9Z3xre0
>>142
水牢メレーは3秒で30000ダメージをどうするの?
ブラバス使わなかったらヒール間に合わんぞ
水牢メレーは3秒で30000ダメージをどうするの?
ブラバス使わなかったらヒール間に合わんぞ
163:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2026/01/10(土) 13:26:45.51 ID:j6VYKM+Y0
>>155
使えよ…
使えよ…
162:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2026/01/10(土) 13:26:40.71 ID:oQzeaSbl0
>>155
ヒラは水牢入れなきゃロール放棄すんの?
ヒラは水牢入れなきゃロール放棄すんの?
174:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2026/01/10(土) 13:30:54.73 ID:bQ9Z3xre0
>>162
もともとはタンクが塔に入る設計で塔に入るとダメージがすごいのよ
線伸ばしながら、全体回復だけなら可能
線伸ばしながら、全体回復+メレーのヒールは無理。できるヒラは1000人に1人いるかいないか
もともとはタンクが塔に入る設計で塔に入るとダメージがすごいのよ
線伸ばしながら、全体回復だけなら可能
線伸ばしながら、全体回復+メレーのヒールは無理。できるヒラは1000人に1人いるかいないか
190:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2026/01/10(土) 13:37:56.12 ID:bQ9Z3xre0
>>155
水牢はもともとタンクは入る設計。早期はタンクが入った
タンク以外が入れることも分かったが、ダメージが痛いからヒラはきついのよ
タンクを水牢でヒラが外で線伸ばしなら余裕でできるけど
メレーが水牢に入ってメレーに単体ヒール飛ばして、さらに全体ヒールもしてって忙しすぎるし
野良のヒーラーにそこまで求めるなよ
そもそも水牢に入るメレーが何ダメージ受けるのか知ってるの?
知らないで言うなら頭おかしいよ。君
水牢はもともとタンクは入る設計。早期はタンクが入った
タンク以外が入れることも分かったが、ダメージが痛いからヒラはきついのよ
タンクを水牢でヒラが外で線伸ばしなら余裕でできるけど
メレーが水牢に入ってメレーに単体ヒール飛ばして、さらに全体ヒールもしてって忙しすぎるし
野良のヒーラーにそこまで求めるなよ
そもそも水牢に入るメレーが何ダメージ受けるのか知ってるの?
知らないで言うなら頭おかしいよ。君
282:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2026/01/10(土) 14:12:47.16 ID:jCC61pib0
そもそも水牢役はDOTで3秒33000ぐらいくらうけど
9秒に1回発生する炎貫通の全体爆発ダメージは10万(3秒33333相当)
水牢役は爆発食らっても90%ぐらい減衰して1万で済むので特別痛いわけじゃない
ボス線誘導担当の突進は6万ぐらいだが、連続で担当にならないけど
1回置きにくることはあるので2で割って9秒あたり3万食らう計算になる
水牢側も実は炎突進を浴びた判定になってるみたいだが減衰してて1万ぐらいになってる
なので9秒換算で考えると
水牢:DOT33000*3、爆発10000、突進10000で119000
外:爆発100000、突進30000(2回に1回60000くる前提で/2)で130000
なので水牢の方が痛くないという話になる
ちなみに水牢の突進1万はタンクだと5000ぐらいになるっぽいがDOT33000は防御力無視のダークネスっぽい
タンクでも同じぐらい食らう。なので水牢役の被ダメはロールによって違いはほぼない
結論としてこのフェーズで一番死にやすいのは外で突進受けて全体爆発も浴びる役なので
本当は突進2回きたら全体ヒールの繰り返しが効率が良いのだが
実際は1突進毎に範囲ヒールしてオーバーヒール気味なので水牢も外も関係ないというのが現実
9秒に1回発生する炎貫通の全体爆発ダメージは10万(3秒33333相当)
水牢役は爆発食らっても90%ぐらい減衰して1万で済むので特別痛いわけじゃない
ボス線誘導担当の突進は6万ぐらいだが、連続で担当にならないけど
1回置きにくることはあるので2で割って9秒あたり3万食らう計算になる
水牢側も実は炎突進を浴びた判定になってるみたいだが減衰してて1万ぐらいになってる
なので9秒換算で考えると
水牢:DOT33000*3、爆発10000、突進10000で119000
外:爆発100000、突進30000(2回に1回60000くる前提で/2)で130000
なので水牢の方が痛くないという話になる
ちなみに水牢の突進1万はタンクだと5000ぐらいになるっぽいがDOT33000は防御力無視のダークネスっぽい
タンクでも同じぐらい食らう。なので水牢役の被ダメはロールによって違いはほぼない
結論としてこのフェーズで一番死にやすいのは外で突進受けて全体爆発も浴びる役なので
本当は突進2回きたら全体ヒールの繰り返しが効率が良いのだが
実際は1突進毎に範囲ヒールしてオーバーヒール気味なので水牢も外も関係ないというのが現実
558:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2026/01/10(土) 15:53:36.37 ID:oQzeaSbl0
線引きでメレー殴れなくしてまで水牢をヒラが担当する理由がない
ただのワガママをヒールワークだの火力余裕だの論点ずらしのストローマン論法すぎる
>>282
ただのワガママをヒールワークだの火力余裕だの論点ずらしのストローマン論法すぎる
>>282
505:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2026/01/10(土) 15:27:49.05 ID:bQ9Z3xre0
そういや水牢ヒラ、メレーじゃなく
H1水牢D1水牢じゃダメなの?
ヒールきついからヒラを入れるけど2人も入れる必要ないような
メディカで70000回復するぞ、バリアヒラはGCDヒールは弱い応急士気40000
アビは分断で使いたい。特に妖精アビはD3D4に届くし
H1水牢D1水牢じゃダメなの?
ヒールきついからヒラを入れるけど2人も入れる必要ないような
メディカで70000回復するぞ、バリアヒラはGCDヒールは弱い応急士気40000
アビは分断で使いたい。特に妖精アビはD3D4に届くし
509:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2026/01/10(土) 15:30:36.02 ID:bQ9Z3xre0
水牢H1D1がいいと思うけど、クリ目なら
ヒラ1人入れればヒールは間に合う。火力を出すならメレー1人入れてもいいでしょ
それに竜とか水牢に入れるとジャンプできないし
ヒラ1人入れればヒールは間に合う。火力を出すならメレー1人入れてもいいでしょ
それに竜とか水牢に入れるとジャンプできないし
523:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2026/01/10(土) 15:37:50.42 ID:bQ9Z3xre0
水牢ヒラ1名メレー1名は忘れてくれ
野良のクリ目じゃどっちが入るか絶対ケンカになる。
提案した自分がバカだったよ
野良のクリ目じゃどっちが入るか絶対ケンカになる。
提案した自分がバカだったよ
544:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2026/01/10(土) 15:48:52.67 ID:EhI9f2nI0
ヒラにする理由とかメリットは無いけど否定する理由も無いから、今のところXでは水牢ヒラが多数やね🤗
メレーの否定理由は、メレーが入らないと火力足りないならどうせ越えてもクリアできないかららしい🤔
メレーの否定理由は、メレーが入らないと火力足りないならどうせ越えてもクリアできないかららしい🤔
562:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2026/01/10(土) 15:56:32.71 ID:oQzeaSbl0
>>544
線引きながらメレーは殴れなくなるデメリットがあるだろ
線引きながらメレーは殴れなくなるデメリットがあるだろ
581:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2026/01/10(土) 16:15:20.43 ID:o35JcMQV0
水牢ヒラでもいいんだけど
ヒラ募集主で水牢ヒラにしてるやつはやばい
ヒラ募集主で水牢ヒラにしてるやつはやばい
引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1768015453/

コメント
コメント一覧 (478)
tekitou_matome
が
しました
なんなら初週ですらメレーが中にいないと削りきれない程度の火力なら後半も絶対殴れてないし最後のDPSチェック間に合わないだろ
もし色塗りがしたいならメレー中の色塗りPTを自分で出せばいいだけ
tekitou_matome
が
しました
tekitou_matome
が
しました
今はまだ水牢メレーでも埋まるだろうけど週を追うごとに火力は余裕になって水牢メレーの価値はなくなるから(今でも怪しいところではあるが)外で殴る練習しといた方がいいと思うけどなぁ
tekitou_matome
が
しました
衰退したのはこいつらのせいだってはっきりわかんだね
tekitou_matome
が
しました
tekitou_matome
が
しました
武器ないなら意味ないけど
tekitou_matome
が
しました
tekitou_matome
が
しました
tekitou_matome
が
しました
FFO民は水牢メレーで募集出してるんだろうなぁ
見たことないけど
tekitou_matome
が
しました
もうここがアルカディアだろ
tekitou_matome
が
しました
tekitou_matome
が
しました
水牢ヒラ
分断にリソース残せる
ヒール漏れがなくなる
詠唱ある
迅速切れてても蘇生できる
火力足りる
水牢メレー
水牢が越えられる(尚メレー中じゃないと水牢が越えられないレベルのPTだと最後のDPSチェックで足りなくなる)
tekitou_matome
が
しました
消化で人集まらなくて困りそうだな
tekitou_matome
が
しました
tekitou_matome
が
しました
実際にプレイしてるやつはまあそういう判断になるよな
水牢外だと壊せないメレーはPTにいらないけど
あそこでヒラ温存させて死人が出ても無理やり超えたり分断で余裕をもって超えるの大事だもんな
tekitou_matome
が
しました
tekitou_matome
が
しました
正直期待するほど早く壊せなかったし、主催が分断で確定で死ぬしで何がいいのかわからんかった
tekitou_matome
が
しました
tekitou_matome
が
しました
tekitou_matome
が
しました
tekitou_matome
が
しました
tekitou_matome
が
しました
tekitou_matome
が
しました
tekitou_matome
が
しました
基礎コンボで毒ダメージをちょっと回復する。実質的にヒール量が減るかもくらい。
ヒラを入れる理由
ヒラは弱い人が多いので事故りそうなやつを叩き込むのが正解だから
メレーを入れる理由
事故に火力面でちょっと強くなる。
詠唱が云々ならヒラよりキャスぶち込んどくべきだし ヒール漏れっても別に中央付近で線通るの見てるわけでいうほど漏れない。線処理の後別に戻って回復も間に合う。リソース言ってるやつはPTで受けるダメージ量が変わってないのに水牢から外れただけで回復リソースが多く減ると思ってんのっていう。だから弱いやつが多いから入れとけが正解だよ。
tekitou_matome
が
しました
メレーを水牢に入れろ派の人たちは、自分でメレー水牢の募集を出せばいいだけなのに
頑なにヒラ水牢に文句言ってるだけなのはなんでなの?
なんかメレー水牢は即埋まります!って言ってる人もいたくらいだし
自分たちでメレー水牢PT組んで2層突破したらこの話はそれで終わりじゃないの?
tekitou_matome
が
しました
※不適切なコメントは削除させて頂く場合がございます。
※荒らし・中傷等、問題があると判断されたユーザーはコメント拒否させて頂く場合があります。