706:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2025/12/24(水) 15:56:26.76 ID:ZbZDUHNF
極ではメレーの中でもパース最下位だなリーパー
Nは普通に忍モより多いけど
Nは普通に忍モより多いけど
93:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2025/12/21(日) 23:11:22.42 ID:0N0t9Spo
リーパーが息を吹き返す世界線が見えない
85:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2025/12/21(日) 22:15:59.77 ID:FODrZsqn
開発はリーパーをどうしたいんだろう
何もかも中途半端
何もかも中途半端
87:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2025/12/21(日) 22:22:21.80 ID:Csk8uxFY
リーパー強化望むならまず有名人をリーパーメインにさせるところから始めるんだ
あいつら最優先事項は忖度でバランス取るつもりなんか微塵も無いから影響力ある人間が使いだしたら超アッパー強化してくれる
あいつら最優先事項は忖度でバランス取るつもりなんか微塵も無いから影響力ある人間が使いだしたら超アッパー強化してくれる
88:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2025/12/21(日) 22:23:44.33 ID:JLvmo3vp
リーパーのシナジーとデバフ消せよ
ヴみたいに自由にやらせてくれ
ヴみたいに自由にやらせてくれ
90:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2025/12/21(日) 22:34:55.43 ID:D3DTU2B8
異界の者(アヴァター)と契約するんだったら暗黒の影身具現と似たようなスキル欲しくないか?🤔
こちらのアクションによってリアクションみたいにさせると難易度ガーになるだろうからせめて最後は分身と同時攻撃してもろて
こちらのアクションによってリアクションみたいにさせると難易度ガーになるだろうからせめて最後は分身と同時攻撃してもろて
91:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2025/12/21(日) 22:41:38.41 ID:qwXd+1GW
今の能力なら回復戻してやれよって思う
92:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2025/12/21(日) 23:03:47.55 ID:eJ3YcqcC
もう強さ要らないから移動の自由度とリレイズを自身に掛けれる空中滞在や立体機動くれ
94:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2025/12/21(日) 23:12:15.06 ID:eJ3YcqcC
リーパーだけDMCみたいな戦闘になったら息を吹き返すよ
95:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2025/12/21(日) 23:23:27.65 ID:aZxRP4gn
リーパーってクルーザーでも1,3,4層は最弱だったらしいね
ただ2層の忍者の弱さがすごかったので目立たなかった
開発はずっとリーパーを最弱にする気?
ただ2層の忍者の弱さがすごかったので目立たなかった
開発はずっとリーパーを最弱にする気?
96:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2025/12/21(日) 23:24:10.93 ID:YyuqWLci
リーパー鎌長いから通常コンボとAA10mくらい届くようにしよ
97:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2025/12/21(日) 23:34:21.12 ID:P5qIx/nC
ハーベストムーン2スタックで120バフで満タンとかでいいだろ
ほとんどヴァイパーだから吉田のコセイガが始まるだろうけど
ほとんどヴァイパーだから吉田のコセイガが始まるだろうけど
100:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2025/12/21(日) 23:36:19.66 ID:Oz9WnLe1
白とか機の最弱期間の長さ考えたらリーパーもどうなることか
260:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2025/12/22(月) 17:05:02.28 ID:8sbbzALN
リーパーもリワークしたれよ
引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1766297315/

コメント
コメント一覧 (148)
tekitou_matome
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もっとおおらかに行きましょうよ
tekitou_matome
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tekitou_matome
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見ろガンブレを
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個性は見た目だけにして無理に調整頑張らなくてもいいと思う
tekitou_matome
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tekitou_matome
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ハブってた竜さん居たわ..
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数値とかジョブデザインを真面目に見ない限り最強ジョブじゃねーか
tekitou_matome
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tekitou_matome
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tekitou_matome
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簡単だと弱くされるのがこのゲームの掟、※ただし黒魔は除く
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未だに使ってる層は方向指定が取りやすい簡単なジョブか何かと勘違いしてそう
実際はバーストにレムール2回とか面倒なことしても弱いジョブなのに多分してない
しかも極グラ中断多すぎてゲージたまらないだろあれ
tekitou_matome
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ソウルソウに新しいチャージ方法追加
遠隔技の謎の詠唱削除
というか詠唱全削除
移動技のチャージ追加(スタック3)もしくは時間短縮
アルケインサークル削除してピュア化
tekitou_matome
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できんから有識者が出してるデータ検証して調整頻度上げるとかさ
やってやりっぱなしで、やっと調整したと思ったら適当やし 無農薬っていわれるんはそう言うことなん
tekitou_matome
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マトモなものを遊べるというナイーブな考えは捨てろ
tekitou_matome
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ついでにデスデザインでゲージ貰えれば完璧
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どうせ他が立たずってなるんだから
コムニオの威力を1200に
ペルフェクティオを1400に
これだけでいいぞ
バカがw
tekitou_matome
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tekitou_matome
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これだけで差別化できるんだが
tekitou_matome
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tekitou_matome
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シナジー:モンク
ピュア:侍
スカウトの
シナジー:忍者
ピュア:ヴァイパー
スレイヤーの
シナジー:竜騎士
ピュア:リーパー
って感じにしたらよかったのに侍だけをピュアで、
って感じで日和って調整した結果だろうからね
その後からピュアのヴァイパー実装してるのマジ
もう8.0で改修してピュアに作り直してやってくれよ
tekitou_matome
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厨二かっこいい以外の強みがない
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むしろ祖霊に比べて攻撃頻度が余りにも低い
トドメも何か地面から変な爪や棒が生えてくるだけだし
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ほんとに令和ジョブなんすか?
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リーパーはマジでどういうつもりなのか分からない
ガンブレなんか弄くり回されてるけど、まだ運営のなんとかしようって意図は汲み取れるからマシだわ
零式前も調整なんかねぇだろ多分
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賞味期限短すぎだろ
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DPS高いジョブしか選ばれないし
む〇のー開発が週制限をやめられないから
他のジョブもやってみるという選択肢が奪われてる
こんな詰み状態で調整するなら火力をロールごとにまったいらにする以外の選択肢ないだろ^^;
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火力しか評価されない哀れなゲームの末路
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ヴを触るとプレイフィール含めあらゆる面でヴが上位互換で二度とまた使いたいとは思わないな
あと関係ないがミラプリ拡張で有耶無耶になったとはいえスレイヤーの装備がダサすぎるのだけどうにかして欲しかった
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殴れない時間のリカバリーを用意する(ワープと詠唱スキルでうまく活用出来そうなのに腐ってる)
グラトニーの自由度をもうちょっとだけどうにか上げる
あとはメレー3種とピュアシナジーの立ち位置を全体の設計から見直さないとそもそも立つ瀬がない
tekitou_matome
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昔は簡単操作がウリだったけど、モンク改修とヴァイパーで難しくはないけどめんどくさいだけのジョブになった
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LBの強制移動はやっぱ最後の押しにえぐすぎる強さがある斬鉄剣なんかより遥かにOPスキル
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スレイヤーだと思ったことなかったし
戦闘内容からして忍者やヴと同じだと思ってる
スカウトにしたら里を出た下忍も着替えやすかったでしょう
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リーパー復活するにはまたぜのぴ連れてこないと
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