7.4以降に発生しているイシュガルド復興のバグが話題に
なんじゃぁぁああああぁあこの折れ曲がった体勢はぁぁあああぁあいやじゃぁあぁあああああうわぁああぁぁああ蒼天街のFeteに久々に参加したらずっとこれが治らんというバグに⋯⋯ pic.twitter.com/oOjw51rWq0
— Neo🦇 (@NEST_Darkness) December 18, 2025
フェトゥ 腕上がりっぱなしでめちゃくちゃわろてる pic.twitter.com/nvMrkNXf5A
— ロラヌトギ(ろらんぬ/うさおじ) (@utogi) December 19, 2025
昨日からフェトゥで物運ぶと腕が運搬状態のまま戻らなくなるから、不具合報告してきた!
— 井崎サラバ (@tan3nomitai) December 17, 2025
(ぬいぐるみ運びとプレゼント運びの二種)
フェトゥ自体つつがなく終わるし、蒼天街出れば腕戻るけど不安だからねえ…。 pic.twitter.com/DfdOtP6XYz
《この話題への反応》
・この現象もしかして全員なってる…?
・申し訳ないが笑っちゃうわw
・このエモート欲しいかも
・皆さんご一緒に!
はい、お手上げ侍
・ダメだ…笑ってしまったw
バグ直りますように
・申し訳ないが笑っちゃうわw
・このエモート欲しいかも
・皆さんご一緒に!
はい、お手上げ侍
・ダメだ…笑ってしまったw
バグ直りますように

コメント
コメント一覧 (148)
トップのYがあんな宣言したのに、過去類を見ないほどの致命的バグが増えてるのは救いようがないな・・・
tekitou_matome
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どこを改修してるんだ?
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一方その頃、緊張感皆無な運営はプレイヤーと「無」でワイワイキャッキャしているのであった____(英語版X)
tekitou_matome
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過去に個別対処で隠してたことが現れてそう
やっぱり教育中なんすねぇ
tekitou_matome
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そんとき手をあげっばのエモート欲しいなと思ったけど、今度こそ実装してくれんかな、バグでなく普通に。グ○コのランナーみたいのやりたい
tekitou_matome
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バグ・不具合が
多数(強調)
追加されます(ファンファーレ)
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仮に、P/Dが監督だったらこんなくだらないバグ発生してなかったんだろうなぁ〜と、ね
yもアイカツばっかしてないで、少しは監督を見習ってしっかりスタッフと連携とってチェックしてくれ…
tekitou_matome
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よくこれで部門長と執行役員の立場でいられるな
スクエニのレベルの低さがよくわかるよ
tekitou_matome
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もうダメね
tekitou_matome
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場末のソシャゲでもこんなにバグ起きないよ
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第三開発より仕事早いw
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もうどうでもよくなってゲームなんか適当に作ってるだろ
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その心はどちらもお手上げでしょう
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冗談抜きで再新生かサ終したほうがいい
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みんなに愛される吉田=みんなに愛されるウクラマト
ボールペンカリュクス=ボールペン吉田
さあ次の吉田は実装されると思う?
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ここ数年の14開発チームからの人材流出と技術力低下が単なる一プレイヤーサイドから見ても容易に想像出来てしまうね
そしてPDも年を食って能力が衰えてきているのだろうことも
何処かの桜井さんみたいな天才ゲームクリエイターにはなれなかったんだなあ
tekitou_matome
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tekitou_matome
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そんな細かい事はどうでもいいけど過去のコンテンツでどうしてこんなバグ発生するんですかね・・・
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まだつづけているひとは大変やねぇww
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16を作り直せ
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盛り沢山のバグを探すという
新たなコンテンツだぞ
tekitou_matome
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本当に過去最大級のボリュームやん
これ直すのに余分な工数がどんどん割かれて7.45以降の製作に影響が出るわけで
結果7.45のVDとADで不具合が頻出し
7.5の次のアラと魔獣使いで不具合が頻出し
7.55のクレセントアイル後編で不具合が頻出し…
tekitou_matome
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何か手を入れてるわけじゃないだろうし、かといって一番人が多くて一番みつかりやすい時期にはこんなの聞いたことないのに
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開発はお手上げ状態でどうすることも出来ませんっていうアピールかな?
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