186:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2025/12/13(土) 12:03:42.00 ID:Dc/552rJ0
コスモツール作り始めたけどこれ最弱まで行っても新式禁断の下位互換じゃね
192:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2025/12/13(土) 14:13:45.43 ID:K1CxbYwP0
>>186
コスモツールはコンテンツ内でちょっと最強ってだけ。
最終パッチでコンテンツ外でも強くなるかもしれんが、その時には「それで何するの?⇒アチブ貰える」ってのがいつものツール定食。
コスモツールはコンテンツ内でちょっと最強ってだけ。
最終パッチでコンテンツ外でも強くなるかもしれんが、その時には「それで何するの?⇒アチブ貰える」ってのがいつものツール定食。
187:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2025/12/13(土) 12:31:36.92 ID:6bLV/vsc0
最弱じゃそりゃ勝てんだろ
193:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2025/12/13(土) 15:25:13.92 ID:9WrSpFra0
パエンナの最終強化品と黄金で作れる最強の道具とILが並んじゃったから今回は違う結果になりそう
あと2つもエリアが追加されるしこのまま強化を続けると最終的にIL810くらいまで行きそう
今までの道具って最後まで強化しても使い道がほぼなかったけど8.0でもメインで使っていけるように寿命を長めにしてくれたんじゃね
あと2つもエリアが追加されるしこのまま強化を続けると最終的にIL810くらいまで行きそう
今までの道具って最後まで強化しても使い道がほぼなかったけど8.0でもメインで使っていけるように寿命を長めにしてくれたんじゃね
194:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2025/12/13(土) 15:27:22.33 ID:xfuHBaK60
810はないでしょ。795とかじゃない?
195:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2025/12/13(土) 15:53:10.11 ID:1kYgskGE0
やっぱりもう今更だけど
苦労して取った装備品がパッチの度に店売り以下のゴミになるシステムに限界が来ている
苦労して取った装備品がパッチの度に店売り以下のゴミになるシステムに限界が来ている
198:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2025/12/13(土) 20:43:35.39 ID:YVYUJsVr0
>>195
そんなにILに価値見いだしてるの?
ないと新規復帰の流入が絶望的になるし継続組も続ける動機がなくなるデメリットが目立つけど
そんなにILに価値見いだしてるの?
ないと新規復帰の流入が絶望的になるし継続組も続ける動機がなくなるデメリットが目立つけど
196:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2025/12/13(土) 16:01:37.51 ID:ySNDpe6u0
ナルホド、そこでオシャレ装備やハウジングが無敵になるんですね
199:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2025/12/13(土) 21:57:29.08 ID:k3fXO1NA0
コスモツール最終になったら新式すらワンポチ1アクションでHQになるとかにでもいいな
引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1764642351/

コメント
コメント一覧 (175)
情弱なら情弱らしく運営から出されるクソマズ定食を消化するだけの養分にでもなってろ
tekitou_matome
が
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そもそもギャザクラって道具・副道具そのものがいらんと思う
tekitou_matome
が
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エテラ置く程度の修正に半年以上
やる気ないなら損切りしろや
tekitou_matome
が
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tekitou_matome
が
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7.55実装のオオヌシ釣りで新式より若干有利になる
それ以外は無くても良いしオオヌシ釣りしないならどれも要らない
tekitou_matome
が
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ドン!
tekitou_matome
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簡単に作られたら悔しいので~
tekitou_matome
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tekitou_matome
が
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リスプレンデント
モーエン
全部見た目用だったよね
tekitou_matome
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tekitou_matome
が
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だからあまりばかなことは言うもんじゃないよ
tekitou_matome
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次の飯薬用にこれ作っといた方がいいの?みたいな感じで
普通に性能見比べたら労力の割りに合わんミラプリ用装備ってのは分かるはずなんだが・・・
一応、暁月の時は金策に使える高難度レシピがあったから使い道皆無ではなかったけど
tekitou_matome
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tekitou_matome
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tekitou_matome
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ギャザラーがマジで終わってる 簡悔精神詰め込みすぎだろ
tekitou_matome
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tekitou_matome
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月額取っておいて遊ばれないコンテンツばかり実装して嫌ならやるなは草
tekitou_matome
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中華ゲーのアニメ調オープンワールド探索したり
無料FPS・TPSで数マッチした方が楽しいと黄金は気づかせてくれたので感謝してる。
tekitou_matome
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スカイスチールやモーエンみたいに邪魔になるんだ
結局捨てるからコンテンツ含め時間の無駄です
tekitou_matome
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吉田はこんなコンテンツに金掛け続ける理由を言えや
コスモの扱いだけで判断が腐ってるのが分かるわ
tekitou_matome
が
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ストーリーですら14は定型的な動きが多いんだよな
基本エモート使ってターン歩き出すみたいな演出ばかり
tekitou_matome
が
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tekitou_matome
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実質コンテンツ増えてない
tekitou_matome
が
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tekitou_matome
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tekitou_matome
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簡易制作が999まで一度に指定出来るようになる。
とかついてたら皆血眼で作るのに
tekitou_matome
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性能とか関係なくね?w
なら下手に見た目や能力強くしなくていい
明らかなツール操作でルーレットの前を延々無意味にうろついてる表彰者をどうにも出来ないゴ.ミ運営だからね
tekitou_matome
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tekitou_matome
が
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tekitou_matome
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新式実装時に合体レシピでも作って実用レベルまでステ引き上げられるようにすれば良いだけ
道具副道具2種持ち続けるのもストレスになるんだとなぜ気付かんのだ
tekitou_matome
が
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もう2度と来るんじゃねぇぞ
tekitou_matome
が
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日課週課って客から嫌がられれているのに気づかないのかな
いまの開発って、テンプレ定食だけで考えることをすでに放棄しているんだよな。
ぶっちゃけトークン装備全廃止で新式だけでもういいよ。その分のコストを別にツカイなよ。
オシャレ装備たくさん作って、モグステで売ればいいだろ。金稼げるよ。ヨシダくん
tekitou_matome
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もうちがうんだから、やめなさい。
ギャザラーで3つまとめて1職
クラフターで全部まとめて1職
これでいいだろ? 時間稼ぎしたかったらレベル上げをちょっと大変にしてやればいいんじゃね?
金があふれていて、すでにギャザクラやる意味がなくなってるけどね。
tekitou_matome
が
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tekitou_matome
が
しました
時間稼ぎたかったら、あのスキル方式でいいんだよ。
tekitou_matome
が
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やる意味無いとわかっていても、
やらなきゃ!でもモチベがー
じゃないんすわ
やる意味無いとわかってるならやらない。
自分がやりたいならやる。それだけなんすわ
だからいつまでたってもつらまんつまらん言いながら14に課金し続ける。
tekitou_matome
が
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もうみんなモチベがどうとかの話はとっくに終わって課金切ってるのに
tekitou_matome
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だって所詮刑務作業なんだから
tekitou_matome
が
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作ってる最中のやつ手元になくても進めたぶんと同じ段階の配ってくれるしなんなら持たないままミッション進めても何事も無かったかのように強化後をくれる
カバン圧迫せずに済む
これだけ
tekitou_matome
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で、恒例の最難関3連ミッションが効率悪いんでゴールド記録付ける以外の意味がないから、特殊な手形があってほしい
そのあたりにツールの優位性とかあるといいと思うけど所詮これはガチ勢だから言うことだな
99.999%のそんなもんに興味ない勢には意味がない
でもツールなんて万人にダラダラ時間潰す課題与える意味合いでしか存在できないってのでいいんじゃねぇの
tekitou_matome
が
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気が向いた時にでもやるか程度でいい。どうせ過疎すぎて話にならなきゃ緩和されるか廃止になってもいつか再利用されるだけなの分かってるし
tekitou_matome
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tekitou_matome
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tekitou_matome
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まぁこれも定期ネタの記事なんだけどね
tekitou_matome
が
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疑問に感じた時点で作らなくていい。
tekitou_matome
が
しました
持っとかないと行けないからアーマリーチェストパンパンで終わってる
tekitou_matome
が
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tekitou_matome
が
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わざわざ苦行を受けに来てるからだぞ
tekitou_matome
が
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