855:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2025/12/05(金) 20:59:08.42 ID:B6axwSPv0
オコチテ実機来たぞ
858:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2025/12/05(金) 21:05:12.08 ID:RncycGOq0
オコチテ防衛要らずガンガン攻めて敵を倒して拠点取るみたいな事言ってるけど期待してええんか?
862:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2025/12/05(金) 21:07:13.27 ID:v5ifhzeU0
ちょっと味変したオンサルみたいな?
863:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2025/12/05(金) 21:09:14.67 ID:RncycGOq0
オコチテこれ無敵炊いて活性連打しながらサークル乗ったら良いんちゃうの?
869:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2025/12/05(金) 21:14:05.82 ID:gV5Si4Zx0
>>863
「それは考えてなかった」
「それは考えてなかった」
866:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2025/12/05(金) 21:09:48.00 ID:QzUI7A6v0
ナイト、暗黒、戦士だけでよさそうなルール
867:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2025/12/05(金) 21:10:37.76 ID:QzUI7A6v0
延々ノックバックで妨害するゲームか無敵で占有するだけのゲームだよ
870:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2025/12/05(金) 21:15:28.79 ID:g7auzYgz0
LBたまりやすくなる天候はなんかやだな
三角50ptの四角100ptくらいしかわからんかった
角を2国でとったらどうなんだろ割合かねえ
三角50ptの四角100ptくらいしかわからんかった
角を2国でとったらどうなんだろ割合かねえ
872:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2025/12/05(金) 21:16:07.73 ID:gV5Si4Zx0
>>870
確かカウントリセットって言ってた気がする
確かカウントリセットって言ってた気がする
874:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2025/12/05(金) 21:16:50.25 ID:EViLsjTM0
まーた無敵で暗黒ゲーかよw
878:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2025/12/05(金) 21:21:50.58 ID:2n3hDgKX0
これどのルールよりもソロ辛くね
881:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2025/12/05(金) 21:30:06.09 ID:RncycGOq0
今まで以上にPTゲーよな
882:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2025/12/05(金) 21:31:15.80 ID:DMJfGrzO0
これ暗黒ナイト戦士踊り子以外死なね?
リーパーくらいはいてもいいけど
リーパーくらいはいてもいいけど
883:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2025/12/05(金) 21:31:19.04 ID:gFESczcU0
マップ狭そうやし固定が蹂躙するゲームになりそうやな
886:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2025/12/05(金) 21:36:58.25 ID:6gv4cUey0
演習戦はオンサルの土地取得妨害が出来なくなったバージョンって事でよろしいか?
894:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2025/12/05(金) 21:50:28.90 ID:B6axwSPv0
四人PTでソロが制圧してるところ襲撃して回るルールってことでおk?
引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1764507487/

コメント
コメント一覧 (102)
まだ味の違いがあったライバルウィングズも潰されたし
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制圧の拠点取りにその面白さはない
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3チームいる以上攻めたもん勝ちはない
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そんな戦場どこにもないんだけどね
だから現状レーン押しゲーで個々人のPSが求められやすい制圧が敵以上に味方の弱さにヘイトが向くクソマップと化してるのに
そんな中でこんなマップを出してくる事自体がFLの現状を把握してないんだろうなって感じ。まあクリコンしか見てないんだろうけど
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制圧(新)
はい論破
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今の半分の時間で終わるようにすればいい
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リスポーン後10秒スーパースプリント
コレがないと攻めたもんがちにはならん
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運営さん
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シルロはそれのせいで終盤に軍師が穴熊できるからな
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改修に当たりなし
次はどうなるかもうわかるよね?
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一部好評の声を頂いておりますでいいならあるかもな
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安心と信頼の実績
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それだけで解決する
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10%もいる?
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公園の遊具にコストかけてコロコロ変えてる程度
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シルロみたいに広いマップならまだ何とかなるけど狭いマップだから地形の有利不利がそのままパワーバランスになる
ルールも多人数か絶対有利だから全員突撃が基本戦術になる
単独行動する人が多いほどハンデ背負うね
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期間限定のシリーズ報酬も取れるから回されてるだけで
ff14のPVP自体に面白さを感じて回してる人とかほぼいないと思うわ
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無敵で突っ込んでる間に味方が頑張ってくれると思ったら誰も前に出ないし
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それでゴージが過疎ったのに何もわかってない
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しかも日替わり5ルール化するから取得まで相当時間かかるぞ
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制圧と氷消していいよ
それか全ルール合計100勝に変更してほしい
今の状態で特定のルールで100勝しようとおもったら何日かかるんだよ
全員が毎日夜にインできるわけでもないしインできてもこればっかやってるわけにもいかないのに
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R.I.P FF14
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適当に流して、たまにレーザー打ってるだけ。
こんなの必死にやってるやつなんているの?
いねーだろ
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1番の敵は味方
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昔のpvpって裏方もちゃんと役割あったじゃん
戦闘苦手だったりキャラが育ってなかったりしたら裏方で貢献できたわけで
全員が臨機応変に動ける前提の今のFF14のpvpは貢献してる感じも達成感も無いんだよ
ていうかさっさとFEZ復刻させろIPだけ握りつぶして腐らせてんじゃね―ぞ
tekitou_matome
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でつまんなく感じてPVPがもっと過疎る
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