【FF14】バランス調整をするゲームコンテンツテスターが募集開始!応募条件は絶コンテンツのクリア経験があること! 358コメント 2025年12月05日 カテゴリ:ニュース Tweet 第90回 FFXIVプロデューサーレターLIVEより https://www.youtube.com/watch?v=5PrMcKUqQU4 <$ArticlePermalink$><$ArticleTitle ESCAPE$> タグ :#ニュース 「ニュース」の記事を見た人は以下も読んでます コメント コメント一覧 (358) 前のコメントを読み込むためにはJavaScriptを有効にしてください。 読み込み中 211. 名無しの冒険者 2025年12月06日 06:48 >>210 そういう人が欲しいんだよ コストかけずに必要な時だけゲットしてポイポイ入れ替えたいんだから 0 tekitou_matome がしました 348. 名無しの冒険者 2025年12月06日 21:32 >>211 俺ここでSFCのころ(アルコタワー勤務)やってたけど、バグ報告、バグビデオ提出、バグレポート提出とかかなりコミュ力いるよ。社会不適合っぽい人もいたけどそういう人はバグ見つけても黙ってて動けないんだよ。使い物にならない。 それとマジで履歴書・職務経歴書に変な期間が一生つきまとうからまじでやめとけって全員向けに言うわ 0 tekitou_matome がしました 214. 名無しの冒険者 2025年12月06日 07:16 高難易度クリアユーザのみってとこがまたなぁ ろくにゲームやってない人は避けたいってのはわかるが偏りがさらに酷くなっていくってのがわからんのかな 0 tekitou_matome がしました 216. 名無しの冒険者 2025年12月06日 07:21 趣味を仕事にして耐えられる人間は少ないが まあこうしてヒカセンがまた減るんだなバイバイ 0 tekitou_matome がしました 220. 名無しの冒険者 2025年12月06日 07:33 だからさぁ、難易度調整する際には意図的に下手クソも入れないと 加減を見誤るからダメだって何度も言われてるだろ 開発陣様ゲーム上手すぎで御座います~ッ!で懲りてねぇのかよ 0 tekitou_matome がしました 224. 名無しの冒険者 2025年12月06日 07:44 >>220 だって下手クソは俺たちの作ったスンバラシーイコンテンツクリアできねえんだもーん! 0 tekitou_matome がしました 222. 名無しの冒険者 2025年12月06日 07:43 無敵でチェックしてたやつすらいなくなったのか 0 tekitou_matome がしました 225. 名無しの冒険者 2025年12月06日 07:45 >>222 最近パワハラが加速してバランス調整班が逃げたんやろね 似たような求人が今後どんどん増えると予想してる 0 tekitou_matome がしました 223. 名無しの冒険者 2025年12月06日 07:43 臨時社員て 年末の郵便局バイトじゃ無いんだからさ 0 tekitou_matome がしました 226. 名無しの冒険者 2025年12月06日 07:52 ツーラーチーターなんですけどいいですかww 0 tekitou_matome がしました 229. 名無しの冒険者 2025年12月06日 08:05 たぶん今求められてるバランス調整って、絶経験者の視点より14未経験者だと思うんだ… 0 tekitou_matome がしました 240. 名無しの冒険者 2025年12月06日 08:51 >>229 絶経験者って、まんべんなく集めた時より、「俺は出来るから問題ない!!!」ってなる人の割合高いだろうしな… 「これ零式レベルだよ」「Nなら猶予5秒足しましょうよ」「1ミスワイプをここで持ってくるの意地悪くないです?」「ダメージ高すぎません?」「新式でテストしましょうよ」「まだこのジョブでテストしてないですよね?」「これ悪い使い方できちゃいますよね?」「それ実装したらこういう問題起きそうですけど対策あります?」とか言える人が必要なんだけど、今の第三ってそういう「嫌がられるけど絶対必要なこと」を言える・聞いて貰える環境かっていうと怪しいよね 0 tekitou_matome がしました 243. 名無しの冒険者 2025年12月06日 09:09 >>240 早期攻略とかチーさんが金切り声でヒステリックに罵倒し合う場面ばかりだしな プロゲーマー界隈でも言われてるけど日本人はお互いに非を押し付け合うばかりでチームとして動けないんだけどそんなのが仕事もできるわけもなく 0 tekitou_matome がしました 246. 名無しの冒険者 2025年12月06日 09:12 >>243 「エクサ踏んでないのが偉いのかよ」みたいに逆ギレとかヒステリー起こす奴は無理だわな 0 tekitou_matome がしました 283. 名無しの冒険者 2025年12月06日 11:32 >>240 全部「仕様です」ではたき落とされるよ いつぞやの動画のコメントでもスクエニの元デバッガーだって人がコメントしてたでしょ あそこは宗教施設みたいなとこなんだって まあ本当に元デバッガーかは定かではないけどさ 0 tekitou_matome がしました 230. 名無しの冒険者 2025年12月06日 08:08 バイトくん達が実装時にすぐクリアできちゃいそうだけど、何か条件つけられるのかね 0 tekitou_matome がしました 231. 名無しの冒険者 2025年12月06日 08:15 バランス調整テスターの募集条件がツーラーだらけの絶クリア経験者ってw さすがツール黙認P/Dらしいクズっぷりですわ ゲームバランスがツールありきになるんですね?分かりますwww 0 tekitou_matome がしました 232. 名無しの冒険者 2025年12月06日 08:21 レイドレース勢が情報を得る為にスパイを送り込む事ができるな 0 tekitou_matome がしました 233. 名無しの冒険者 2025年12月06日 08:21 ツーラー炙り出しやんw 0 tekitou_matome がしました 234. 名無しの冒険者 2025年12月06日 08:25 募集して何するん?って思うけどな ヒカセンがFF14つくっても駄作しかできないぞって 固定観念でこりかたまってるからな 0 tekitou_matome がしました 236. 名無しの冒険者 2025年12月06日 08:30 バイト応募してった連中が内部現状暴露して炎上するところまでがコンテンツだろこれ 0 tekitou_matome がしました 238. 名無しの冒険者 2025年12月06日 08:36 これ参加すればギミック理解してワールドファースト狙えるんじゃね? 0 tekitou_matome がしました 239. 名無しの冒険者 2025年12月06日 08:40 集まった8人とかバイトメンバー内でテストプレイ中にギスギスが発生するんだろうな 0 tekitou_matome がしました 242. 名無しの冒険者 2025年12月06日 09:06 まともに就職もできず14にすべてを捧げたレイドレーサー用のセーフティネットだろ良かったな 0 tekitou_matome がしました 254. 名無しの冒険者 2025年12月06日 09:34 >>242 悪いけどそうとしか見えんよね 0 tekitou_matome がしました 245. 名無しの冒険者 2025年12月06日 09:12 夜の数時間に副業とかなら参加しても良いところだが 難しいコンテンツに難しいと言える人間です、任せて 0 tekitou_matome がしました 317. 名無しの冒険者 2025年12月06日 16:00 >>245 「245君、もう明日から来なくていいから」って言われるやーつ 0 tekitou_matome がしました 249. 名無しの冒険者 2025年12月06日 09:29 どうせ他作品に集中させてるとかで空いた分の調整人員でしょ さも力を入れるみたいな言い回しで最底辺バイトクラスの待遇なのが証拠 0 tekitou_matome がしました 251. 名無しの冒険者 2025年12月06日 09:32 俺絶アレキだけクリアしてるけど採用してもらえるわけ? 零式はいつも緩和されてから出荷してもらってるくらいの猛者だけど 0 tekitou_matome がしました 261. 名無しの冒険者 2025年12月06日 09:56 >>251 別にいいと思うよ 期待されてるのは仕様説明とかのコストを省く部分だと思うし 詳細不明だけど一般的にテスターなんて決められたテスト項目を決められた通りに消化するだけの存在だから 0 tekitou_matome がしました 253. 名無しの冒険者 2025年12月06日 09:33 まず普通の社会人には無理な募集やな 短期な時点で転職なわけでもないしな 0 tekitou_matome がしました 257. 名無しの冒険者 2025年12月06日 09:39 テスターっていっても、どうせ自分から気付いた事や改善点を提示するんじゃなくて 決められたアンケにこたえていくって感じだろこれ 0 tekitou_matome がしました 259. 名無しの冒険者 2025年12月06日 09:42 ベータテストみたいに週末の数時間だけ専用鯖でプレイしてアンケに解答してもらいますとかじゃなく 短期とはいえ数ヶ月の契約って方式だから、最低でもその間スクエニに通える環境の人間募集だろうな 上でも書かれてるけど、本職のガチ勢じゃなくて、あくまでユーザーにも開発に参加してもらってます!っていうポーズだろこれ 0 tekitou_matome がしました 284. 名無しの冒険者 2025年12月06日 11:36 >>259 ユーザーにも開発に参加してもらってるって言えば聞こえはいいけど 要は「うちは人手が足りてないでえす!そして適切な人員を正規の手順でまかなうこともできませえん!だから安く使い捨てられる人員をとりまあす!こんぷらいあんす?なにそれおいしいの?」だからな 社内の備品とか機密情報持ち出されないといいね 0 tekitou_matome がしました 263. 名無しの冒険者 2025年12月06日 10:03 でもお安いんでしょ? 0 tekitou_matome がしました 265. 名無しの冒険者 2025年12月06日 10:14 高難易度とノーマルの難易度区別化が適切にできていない問題をまずは片付けてもろて 0 tekitou_matome がしました 268. 名無しの冒険者 2025年12月06日 10:21 スクエニじゃないとこでテスターのバイトしてた経験あるけど普通のとこは「ゲームが好き」ぐらいでおkなんだわ そうじゃないとコア層ではなくライト層の意見がテスト段階でとりいれられないからな 0 tekitou_matome がしました 269. 名無しの冒険者 2025年12月06日 10:29 学生可で草 絶バイトw 0 tekitou_matome がしました 271. 名無しの冒険者 2025年12月06日 10:32 どうテストするか知らんけど、さすがに開発中の絶をプレイさせるとかはないだろ もはやレイドレースとか成り立たなくなる 0 tekitou_matome がしました 275. 名無しの冒険者 2025年12月06日 10:51 >>271 仮に絶テスターだとしたら1st狙いは必須になるね 正式実装時にたまたま初見で最適解法を思いついただけだから そしてそんなことさせるわけないので単なるデバッガーでしょ 0 tekitou_matome がしました 281. 名無しの冒険者 2025年12月06日 11:28 >>271 そもそもレイドレースとかいうのがいらんからとっと公式サイドで解答だしてくれるならそれのほうがありがたいんだが。自分たちで攻略する楽しみがーっていうのもそんなもん99.99%のユーザーにはどうでもいいから無視していいし 0 tekitou_matome がしました 301. 名無しの冒険者 2025年12月06日 13:30 >>271 今までのテストはどうやってたの 0 tekitou_matome がしました 318. 名無しの冒険者 2025年12月06日 16:01 >>301 練度の高まりすぎたスンバラシーイスタッフが担当してた 煉獄零式4はその代表例 0 tekitou_matome がしました 272. 名無しの冒険者 2025年12月06日 10:37 絶コンテンツクリアって高難度路線続ける気なのね 0 tekitou_matome がしました 273. 名無しの冒険者 2025年12月06日 10:46 いやそんなもん臨時バイトにやらせんなよ... プライドはないんか 0 tekitou_matome がしました 274. 名無しの冒険者 2025年12月06日 10:50 コストガまで極まってきた 0 tekitou_matome がしました 276. 名無しの冒険者 2025年12月06日 10:52 ふーん⋯ちょれで? 0 tekitou_matome がしました 277. 名無しの冒険者 2025年12月06日 10:56 こんな募集条件で東京勤務だと何人来るんだよww 0 tekitou_matome がしました 278. 名無しの冒険者 2025年12月06日 11:10 チーターはチートに詳しい、つまりそういうこと? 0 tekitou_matome がしました 279. 名無しの冒険者 2025年12月06日 11:16 安いオチンギンでも数カ月働ければいいかな、ぐらいなら応募すればいいけど。 職務経歴としては人生の貴重な時間を無駄にすることになるぞww 0 tekitou_matome がしました 287. 名無しの冒険者 2025年12月06日 12:00 バランス調整ならピンクはいるだろうな 0 tekitou_matome がしました 288. 名無しの冒険者 2025年12月06日 12:03 開発が絶コンプレックスゥ 0 tekitou_matome がしました 289. 名無しの冒険者 2025年12月06日 12:04 絶より出来ないライト呼んで なにが分からないのか? なにが難しいと感じているのか? という意見の方が大事では? 0 tekitou_matome がしました 293. 名無しの冒険者 2025年12月06日 12:46 >>289 そんなもんどうでもいいんでえ 僕らが作りたいもんを作れればいいんでえ 僕らの作るもんについて来れない知恵おくれは捨てるんでえ 0 tekitou_matome がしました 350. 名無しの冒険者 2025年12月06日 22:17 >>289 正直絶までやるような人種ってよっぽどのことがないと離れないからね 今はライトに新規コンテンツないしライト勢のフッ軽だからすぐ離れるからこその▲53億ってこと理解してないよな 0 tekitou_matome がしました 290. 名無しの冒険者 2025年12月06日 12:17 まーたFF14高難易度化すんの? 0 tekitou_matome がしました 291. 名無しの冒険者 2025年12月06日 12:29 てか応募してくる人ほとんどツーラーだけどええんか 0 tekitou_matome がしました 292. 名無しの冒険者 2025年12月06日 12:33 テスターが悪いんでぇ 0 tekitou_matome がしました 294. 名無しの冒険者 2025年12月06日 12:46 これいつぞやのクリア者のみ石を投げなさいと同じやつじゃん 一か所の声だけ拾うとか意味のない調整だよ 0 tekitou_matome がしました 295. 名無しの冒険者 2025年12月06日 12:46 FF14は、高難易度を楽しむためのゲームである。 -高難易度についてこられないユーザーは、捨てる。 0 tekitou_matome がしました 296. 名無しの冒険者 2025年12月06日 12:50 もうここまで振り切ってくると▲83億なんてどうでもよくなって無敵の人になってしまったんか? 0 tekitou_matome がしました 315. 名無しの冒険者 2025年12月06日 15:37 >>296 心配するな、後3Qと4Qあるから年間で▲100億は余裕でオーバーする確定してるんだからさ。 何処まで▲上積み出来るかに挑んでるじゃね、中華に売り渡す為に 0 tekitou_matome がしました 323. 名無しの冒険者 2025年12月06日 16:29 >>315 7.4で宣言通り改革されたらわからなかったけどどう考えても無理そうだから確実だと見込んでる 0 tekitou_matome がしました 327. 名無しの冒険者 2025年12月06日 16:46 >>296 この間各ゲーム会社の売り上げの比較が経済系のニュースサイトに載ってたが、細かく書いてあってそのうちスクエニは費用減にて利益を上げたって書いてあったわ 他はこれが売れたからって書いてあるのに、黄金でた月含まれてるのにコストカットの方を重点で書かれてるっていうのがやばいなって思ったわ 0 tekitou_matome がしました 328. 名無しの冒険者 2025年12月06日 16:50 >>327 黒字黒字って騒いでる層はなんで黒字になってるか見てないんだよな気付いてないフリしてるだけかもしれないけど 0 tekitou_matome がしました 333. 名無しの冒険者 2025年12月06日 16:59 >>328 株主からタイトル別の数字出せって言われて拒否してんでしょ? 拒否してる時点で内容の予想がつくからこんな状況なんだけど ガキみたいにその場でないないすれば大丈夫と思い込んでるのは滑稽 0 tekitou_matome がしました 334. 名無しの冒険者 2025年12月06日 17:00 >>328 海外の大規模レイオフと黄金の前にも166名人員削減して人件費削ったからこそ減ってないように見えるだけで、ソフトが売れた収入だけじゃないからな 出ていくもの減らしただけで売り上げ上がらなければジリ貧でマイナスが積まれていくだけなのに だからマルチプラットフォームでとにかく媒体広げて買ってもらおうとしてるっぽいが、肝心のゲームの出来もあるけど 対象年齢高すぎてキッズがやれるFFがなく若者が入らない、黄金で往年のファンを怒らせて反転アンチ大量に生み出したのマズかったんだよね FFだからスクエニだからって買ってた人すら離れたらそりゃ売り上げ減るよ 0 tekitou_matome がしました 339. 名無しの冒険者 2025年12月06日 17:45 >>328 周りの頑張りで「クリアさせてもらってる」灰が「クリアできてる」って言ってるのと同じ 0 tekitou_matome がしました 297. 名無しの冒険者 2025年12月06日 12:56 これを出してしまった時点でもう高難易度偏重の批判は免れないだろう 実際そうであるか関係なく絶クリア者とテスターに使った調整という批判点を用意してしまった 0 tekitou_matome がしました 298. 名無しの冒険者 2025年12月06日 13:12 これは事前に高難易度の調整に関わって色々情報を持ってるユーザーが出てくるってことだから、 もう公平性もあったもんじゃない。 吉田様が一番大事になさってる高難易度コンテンツのレースもぶち壊して、マジで何がしたいの 0 tekitou_matome がしました 299. 名無しの冒険者 2025年12月06日 13:20 >>298 テストなんか必要ないって主張なの? 0 tekitou_matome がしました 300. 名無しの冒険者 2025年12月06日 13:27 ???「テスターが悪いんでぇ 文句はテスターに」 0 tekitou_matome がしました 302. 名無しの冒険者 2025年12月06日 13:37 開発メンバーがテスプレイもしちゃいけないって発想どこから出てくるんだろw 0 tekitou_matome がしました 308. 名無しの冒険者 2025年12月06日 14:25 FF14全体を忖度なく評価してくれる未プレイでも雇ったほうが今後の10年(笑)には役に立つと思うよ 0 tekitou_matome がしました 341. 名無しの冒険者 2025年12月06日 18:20 >>308 既プレイでもちゃんと忖度なく評価してくれるよ ただフォーラムみたいに情報統制して事実を捻じ曲げるだけだよ 0 tekitou_matome がしました 310. 名無しの冒険者 2025年12月06日 14:37 テスターのせいにして絶延期だなこりゃ 0 tekitou_matome がしました 311. 名無しの冒険者 2025年12月06日 15:25 >>310 なるほど どうしてもコストカットしたいけど開発都合の延期は1回やってる せや! 0 tekitou_matome がしました 316. 名無しの冒険者 2025年12月06日 15:47 タイミー絶さん 0 tekitou_matome がしました 319. 名無しの冒険者 2025年12月06日 16:03 >>316 いっそのことタイミーで募集すりゃいいのにね 0 tekitou_matome がしました 322. 名無しの冒険者 2025年12月06日 16:28 FF14の絶を複数ジョブクリア経験のある学生 嫌すぎるだろ 0 tekitou_matome がしました 324. 名無しの冒険者 2025年12月06日 16:30 >>322 30超えてまともな職歴も無い絶おじさんが来るやろ 0 tekitou_matome がしました 325. 名無しの冒険者 2025年12月06日 16:30 絶クリアだけが条件てまずくない? PS4・5のみで現地でクリアしてみせてもらわないと…意味なくない? 学生可ってやば… 0 tekitou_matome がしました 329. 名無しの冒険者 2025年12月06日 16:50 絶プレイヤーに調整してもらったんでぇ!!(絶アルテマ出荷勢x8) 0 tekitou_matome がしました 330. 名無しの冒険者 2025年12月06日 16:54 自称数字につよい開発メンバーはどこいったの?左遷でもされた? 0 tekitou_matome がしました 338. 名無しの冒険者 2025年12月06日 17:42 >>330 もう逃げてんじゃない? 0 tekitou_matome がしました 331. 名無しの冒険者 2025年12月06日 16:54 ホヨバがやってるテスト鯖はテスターとして決められた人だけ専用アカウントでログインできて、各自家からリモートで参加 先のコンテンツや高難易度もプレイできるし、キャラクターの装備やパラメーターも好きに設定可能 高難易度プレイ画面等録画もおkで許可出れば先行情報として配信可能 リークを潰す為に公認配信者とテスターに情報先出しさせるって感じだがそれと同じような感じならレースなんてもう成り立たなくなる 14では流石にやらんと思ってるけど、テスターが情報口頭でも漏らさないなんて保証は0だし 社員すらリークしてたスクエニに取り締まれるとは思えん 0 tekitou_matome がしました 335. 名無しの冒険者 2025年12月06日 17:02 まぁ、いきなりネタバレするけどお察しの通り Y「テスターの皆様があまりに簡単すぎるとおっしゃられたので難しくしました^^;」 って言い訳するための布石だよ ちなみに前回は 「イベントに来てくださったお客様が皆簡単すぎるとおっしゃられたので^^;」(蒼天ショック) これだったね、かなり前のことだからみんな忘れてるし通用するだろうという浅はかな考えなんだろうけど普通にバレバレだからな? つかこのPD本気でFF14潰したくてしょうがないんだろうな・・・ 0 tekitou_matome がしました 336. 名無しの冒険者 2025年12月06日 17:05 >>335 IDが零式並にってなって行ったらどうするんだってID高難易度化問題のやつで言ったけどガチでそうなりそうだよなって思うよ 絶やるようなやつがつまらん簡単って言ってIDの難易度上げたらライト消えちゃったんだから、次はミッドコアが消える事になる 0 tekitou_matome がしました 337. 名無しの冒険者 2025年12月06日 17:35 >>336 吉田が考えてるのはそんなまともなことじゃないよ テスターの中で誰か一人でも簡単だと言ったら 「テスターのほとんどの人が簡単すぎると言ってたんでぇ!」 って流れに持っていくつもりなんだよ 蒼天ショックの時も実はイベントで簡単すぎると言われたと証言してるのは吉田だけでSNSや匿名掲示板ですら実際にそう言ってきたって人一人もいなかったんだよね 今思えばあれも完全に吉田の作り話だったんだろうね 当時はまさかそんな不誠実なことする人間がいるわけないと 疑う事すら出来なかったけど 吉田の正体というか性根が判明した今なら皆わかるよね? 0 tekitou_matome がしました 347. 名無しの冒険者 2025年12月06日 20:32 >>337 よくユーザーの要望をタテにするんだが「そんなの誰が言ったか?」の多すぎるんだよな グラアプデとかBL強化とかDC分割時のログイン待ちがどーのとかそんなの誰か言ったか? フォーラム見ててもそんな意見そうそう見なかったんだが 0 tekitou_matome がしました 342. 名無しの冒険者 2025年12月06日 18:33 >>335 絶エデン簡単すぎて零式5層とか言ってたろ 0 tekitou_matome がしました 344. 名無しの冒険者 2025年12月06日 18:39 >>342 ネタで言ってるだけだぞそれ エアプか? 0 tekitou_matome がしました 346. 名無しの冒険者 2025年12月06日 19:53 >>344 横からだが、いくらネタだって主張しようが受け取る側がそう取らないと意味ねーんだわ 最近の高難易度偏重っぷりだと、開発は「絶のくせにくっそ簡単だし、こんなん零式でいいやろwww」 って煽られてると受け取ってそうだぞ 0 tekitou_matome がしました 349. 名無しの冒険者 2025年12月06日 21:36 テスターがネタバレをガンガン流して問題になるのと テスターが作ったストラテジーボードが完璧すぎてそれトレースすれば終わるようになる 本来はこういう募集じゃなくて、昔は結構ひっそり目に集めてたんだよそういうことを起こさないためにも。ファンレター送ったら電話来たり、サポートに電話で見つけたバグの話したら後日品質管理から電話来たり。こいつまじでスクエニの文化しらねえわ。 0 tekitou_matome がしました 355. 名無しの冒険者 2025年12月07日 08:01 >>349 守秘義務でガチガチに縛ったとしてもボードやマクロの完成度は問題にならないはずだしな スクエニに限らずこういう募集って「スタッフ募集!」とか「テスター募集!」くらいにとどめるものだと思ってたわ 詳しい募集内容を知りたきゃやる気のある人間なら調べに行くもん 誰かも書いてたけどワクワクゲームに期待しながら情報を見にきてる人間に現実突きつけてるみたいで宣伝効果としてもイマイチ 0 tekitou_matome がしました 351. 名無しの冒険者 2025年12月06日 23:06 上手い人をバランサーに当てることで下手くそが文句を言うことを抑え込もうとしたいんだろうね でもこの運営、以前に調整失敗の言い訳に運営の練度が云々を使ってたんだよね もう忘れちゃったのだろうか 0 tekitou_matome がしました 352. 名無しの冒険者 2025年12月06日 23:44 T3 or H3バハ ジェイル自〇 ヤークト無視 やってるやつなんていないよなぁ? 0 tekitou_matome がしました 354. 名無しの冒険者 2025年12月07日 02:26 失敗したら、 吉田「臨時社員のせいだっつーの!」 だろw 0 tekitou_matome がしました 357. 名無しの冒険者 2025年12月07日 11:56 絶クリアよりパーフ100あつめてギミック教えて無敵状態で殴ってもらえよ 教えるのにギミッククリアできる人集めてどうすんだよ 0 tekitou_matome がしました 358. 名無しの冒険者 2025年12月07日 23:43 >>357 チートでlogs迄BANになったような奴しかいないだろ 0 tekitou_matome がしました ※不適切なコメントは削除させて頂く場合がございます。 ※荒らし・中傷等、問題があると判断されたユーザーはコメント拒否させて頂く場合があります。 コメントフォーム 名前 コメント 記事の評価 リセット リセット 顔 星 情報を記憶 コメントを投稿する
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ろくにゲームやってない人は避けたいってのはわかるが偏りがさらに酷くなっていくってのがわからんのかな
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まあこうしてヒカセンがまた減るんだなバイバイ
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加減を見誤るからダメだって何度も言われてるだろ
開発陣様ゲーム上手すぎで御座います~ッ!で懲りてねぇのかよ
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年末の郵便局バイトじゃ無いんだからさ
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さすがツール黙認P/Dらしいクズっぷりですわ
ゲームバランスがツールありきになるんですね?分かりますwww
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ヒカセンがFF14つくっても駄作しかできないぞって
固定観念でこりかたまってるからな
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さも力を入れるみたいな言い回しで最底辺バイトクラスの待遇なのが証拠
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零式はいつも緩和されてから出荷してもらってるくらいの猛者だけど
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短期な時点で転職なわけでもないしな
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決められたアンケにこたえていくって感じだろこれ
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短期とはいえ数ヶ月の契約って方式だから、最低でもその間スクエニに通える環境の人間募集だろうな
上でも書かれてるけど、本職のガチ勢じゃなくて、あくまでユーザーにも開発に参加してもらってます!っていうポーズだろこれ
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絶バイトw
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もはやレイドレースとか成り立たなくなる
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プライドはないんか
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職務経歴としては人生の貴重な時間を無駄にすることになるぞww
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なにが分からないのか?
なにが難しいと感じているのか?
という意見の方が大事では?
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一か所の声だけ拾うとか意味のない調整だよ
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-高難易度についてこられないユーザーは、捨てる。
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実際そうであるか関係なく絶クリア者とテスターに使った調整という批判点を用意してしまった
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もう公平性もあったもんじゃない。
吉田様が一番大事になさってる高難易度コンテンツのレースもぶち壊して、マジで何がしたいの
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嫌すぎるだろ
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PS4・5のみで現地でクリアしてみせてもらわないと…意味なくない?
学生可ってやば…
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先のコンテンツや高難易度もプレイできるし、キャラクターの装備やパラメーターも好きに設定可能
高難易度プレイ画面等録画もおkで許可出れば先行情報として配信可能
リークを潰す為に公認配信者とテスターに情報先出しさせるって感じだがそれと同じような感じならレースなんてもう成り立たなくなる
14では流石にやらんと思ってるけど、テスターが情報口頭でも漏らさないなんて保証は0だし
社員すらリークしてたスクエニに取り締まれるとは思えん
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Y「テスターの皆様があまりに簡単すぎるとおっしゃられたので難しくしました^^;」
って言い訳するための布石だよ
ちなみに前回は
「イベントに来てくださったお客様が皆簡単すぎるとおっしゃられたので^^;」(蒼天ショック)
これだったね、かなり前のことだからみんな忘れてるし通用するだろうという浅はかな考えなんだろうけど普通にバレバレだからな?
つかこのPD本気でFF14潰したくてしょうがないんだろうな・・・
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テスターが作ったストラテジーボードが完璧すぎてそれトレースすれば終わるようになる
本来はこういう募集じゃなくて、昔は結構ひっそり目に集めてたんだよそういうことを起こさないためにも。ファンレター送ったら電話来たり、サポートに電話で見つけたバグの話したら後日品質管理から電話来たり。こいつまじでスクエニの文化しらねえわ。
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でもこの運営、以前に調整失敗の言い訳に運営の練度が云々を使ってたんだよね
もう忘れちゃったのだろうか
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ジェイル自〇
ヤークト無視
やってるやつなんていないよなぁ?
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吉田「臨時社員のせいだっつーの!」
だろw
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教えるのにギミッククリアできる人集めてどうすんだよ
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