『FF14』パッチ7.4吉田直樹P/Dインタビュー。グラシャラボラス討滅戦は“ロジック系のバトル”に。つぎの“絶”はパッチ7.5xでのリリースに向けて開発中
https://www.famitsu.com/article/202512/59484
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『FF14』グラシャラボラス討滅戦は“ロジック系のバトル”に。パッチ7.4“霧の中の理想郷”吉田P/Dインタビューhttps://t.co/PFxmM0yVMz
— ファミ通.com (@famitsu) December 4, 2025
つぎの絶は「確実に7.5xのそれほど遅くない時期」でのリリースに向けて開発中。
新VD“商客物語”の注目点、ミラプリの制限撤廃に対する想いなどを訊く。#FFXIV pic.twitter.com/kNNkGqd1Nw
――個人的な要望としては、街中でマウントに乗れるようになるとうれしいなと……。
吉田 おっと……。マウントはまたポリシーとは完全に別の問題ですね。街の中はオブジェクトの数が多くて、マウントの移動速度で走らせると、コリジョンの突き抜けなど別のサーバ要件に絡んできてしまいます。速度制限をかけているからこそコリジョン数が許されている作りなので、なかなか難しいですね。少し違うかもしれませんが、マウントに乗ったままNPCと会話できる仕組みは、ひとつの案として出ています。ただ、そうなるとイベントシーンにおけるキャラクターの演技が問題になってくるので、そのまま導入するのは難しいかもしれませんね。
そういった線引きに明確な正解はないと思っています。最近のゲームでは目的地まで自動で移動したり、ワープができたりしますが、そういったほかのゲームの仕様を確認しながら、「オート移動はそろそろ開放してもいいのではないか」とか、いろいろなことを議論している最中です。
吉田 おっと……。マウントはまたポリシーとは完全に別の問題ですね。街の中はオブジェクトの数が多くて、マウントの移動速度で走らせると、コリジョンの突き抜けなど別のサーバ要件に絡んできてしまいます。速度制限をかけているからこそコリジョン数が許されている作りなので、なかなか難しいですね。少し違うかもしれませんが、マウントに乗ったままNPCと会話できる仕組みは、ひとつの案として出ています。ただ、そうなるとイベントシーンにおけるキャラクターの演技が問題になってくるので、そのまま導入するのは難しいかもしれませんね。
そういった線引きに明確な正解はないと思っています。最近のゲームでは目的地まで自動で移動したり、ワープができたりしますが、そういったほかのゲームの仕様を確認しながら、「オート移動はそろそろ開放してもいいのではないか」とか、いろいろなことを議論している最中です。

コメント
コメント一覧 (150)
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実装見えてきてから発表してね
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何でもかんでもやること遅すぎなんだよ
この程度で客戻ると思ったら大間違い
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ここ、大事なところですからねぇ
覚えてくださいねぇ
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面白い目的地を作る方が先では?
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それをいろんなとこで使えるようにしますってことでしょ
で、いつ実装すんの
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あっちのは任意で移動先を指定も出来たし
巡回コースも作れたけど
それの劣化版を今頃検討とか言ってるの?
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検討して、検討を重ねる事でより良い検討を実施し、これからの10年検討を続けていきたいと思います!
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これゲームでしょ?
近い将来スマホと同じで中国運営開発にでもなるんか?
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移動オートなんて10年前のMMOですら実装してるのに今から検討ですかい
最近はコンテンツオートのゲームも出てきているからまた取り残される
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どういうゲームにしたいのかを前提に全体のバランス考えながら機能を構築するわけじゃない?
その時に時代の流行や先を見据えて「こんな感じのゲームに」ってさ
やりたいことがあってもゲームに合わないものは削ぎ落とすわけよ
思いつきみたいにあっちの流行りこっちの流行りって詰め込んだらゲーム崩壊するぞ
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あとハウスの家具数とL化は?もう手放したからどうでもいいけども
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なんなんだろうね、プレイ時間短縮されちゃうから?なら最初から設置しなくていいだろw
あれは本当に意味がない、使えなくもないのはせいぜい途中下車くらいなものだろうか
もっと便利な所に設置しろよ
どうせ一度は自力で到達しなきゃ使えないんだから、冒険感出したいならそれで十分だろうに
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せめて実装パッチ決まってから客に言え
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マップ上でルート確認できて、どこを通って移動するかわかれば地図もエリア名も覚えやすいし
ポーター安くて風景楽しめるのに、ほとんど使う人いないのはもったいない
配信見てても、お金ないテレポ高いと言いつつ存在を知らずスルーされて開放すらしてない人もいる
移動に時間はかかるけど安くてエーテライトのない所にも自動で移動してくれる便利なものなのに、乗り継ぎルートがわかりにくいしいちいち降りて乗り換えるのは面倒なんだよね
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早くて5年後ですね
で、今は?
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移動バフかかったPCと同じ速度になればいいわけで
ムービーも降りてる状態からやりゃいいだけだし
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もはや介護だな
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ID内勝手に移動してくれるならおもろいけど
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吉田:僕ふと思ったんだけど、こうやってねアップデートする度にがんばって、こう僕らホラ、今もう運営フェーズだから、がんばって機能をいっこずつ追加していくじゃない
この次MMO作る人大変だろうなって(笑)
モルボル:まぁそうですね~フォーティーンで出来てるじゃん!って言われちゃうでしょ
吉田:そう!「ナビマップにマーカー表示とか普通だろ!」みたいな
モルボル:待って待ってっと(にやけ笑)
吉田:何年かかって対応したんだって、もうだからね次MMOつくりたくないもん!最初っからこれなきゃいけないんでしょだって
コンテンツだってさ、めちゃくちゃないとさ、「あれ?」って
モルボル:コンテンツは究極的には、あの、なんだろ、順を追って増えていくんだろうなって想像つきますけど
システム周り?
吉田:そうね~
モルボル:「景観カメラほしいよね?」って
吉田:景観カメラって普通でしょっみたいなね(ホルホルホルホル)
モルボル:(ホルホルホルホル)
吉田:「ほっといたら勝手にカメラ切り替わるよね?普通」って(笑)
大変だよなぁ~~(ホルホルホルホル)
過去のコメントが自分に返ってきてますね
オートラン?それ他のゲームでは何年も前から実装されてるよね
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なんで出来ないの?
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ゲーム性もゲーム体験もないゲームとしてなんか賞とかもらったら?
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他社「実装してます」
あのさぁ…
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これ吉田も悪いけどまとめブログもあかんやろ
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他ゲーもどんどんオート機能を実装してくれてる
ありがとう!おかげでいろんなゲームが遊べます
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実装が何年後になるかはわからんが、フォーラムで要望するより課金停止のほうがずっと効果があることが証明されていく
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自動でどこに向かうんだよw
向かう先に虚無しか無えよw
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マウントに乗って話しかけてイベントシーンになれば画面切り替わるんだから、イベントシーンの時だけ降ろさせてシーンスタートさせれば問題ないだろ
イベントシーン終わったらまた勝手にマウントに乗ってる状態に戻る
これだけじゃね?
tekitou_matome
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マウントにすり替えてまで絶対に街中で永続スプリントは使わせない強い意志を感じるわ
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目的地まで約1分~2分、チョコボポーターで行きますか?価格は10ギルです!って瞬間移動するよりもこっちの方がまだ冒険してます感あるだろ
大体今のプレイヤー誰もチョコボポーターなんか使ってないだろ
テレポ券タダで配ってるし運営自らこういう便利システム活用させないで何をやってんだよ!
tekitou_matome
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自分が今いるインスタンスエリアをLTETと一緒に表示してほしい
tekitou_matome
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モブハンツアーが楽になるな
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だったらマウント速度上げるだけでよくね
つか移動無くなるってマウントの価値下がるよね
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作れないものを検討しないでね
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弱いPCだとロードに時間がかかるから
かえって足を引っ張らないかが不安
tekitou_matome
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広大なMAPを全然活かせてない証拠やろこんなものを導入するしないなんて話が出るのは
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ホワイトブリムへの飛空艇実装してほしい
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