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【Lodestone国勢調査】ワールド別統計更新!(2025/11/30)より
https://luckybancho.ldblog.jp/archives/59557204.html



記事によると
ラスボスの高難易度版の詩想エミネントグリーフ討滅戦のクリア率は8%。最大供物をささげたバージョンは7%とあまり差がない。
プレイヤー側が難易度を調整できることでコンテンツ攻略のすそ野を広げようとする試みだったが、データから見るとやる層は最大難易度の供物40まで頑張る。やらない層は低難易度でもやらないコンテンツになってしまっている。

低難易度でも難しいのか、最難易度は無理でも低難易度でも行ってみようと思えるような報酬なりストーリーなりのインセンティブがないのか。
詩想エミネントグリーフ討滅戦はおろか100階クリアもしていない自分が評価するのは難しいが、アチーブメントデータからは開発側の狙いはいまいち上手くいってないように読み取れた。

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《この話題への反応》

・詩想は、報酬の問題なのかコンテンツの問題なのか、判断が難しいところだねぇ。
やってる人たちは総じて楽しそうだったから、少なくとも内容の問題ではないとは思うけど。

詩想40は7パーなのか
まああれきついもんなぁ笑


・詩想、クリアがアーチブ公開キャラのうち8%と7%か。アチーブはデフォが非公開だから、全人口比で見るともっと少ないことになるな。

・詩想40と40未満のクリア者の数がほとんど変わらないってのは、アチブ取るくらいしかメリットないからかな。手帳やマーケットでマウントも傘も取れるし私もさくっとマケ買い。報酬の調整は難しいと。

詩想15〜39が流行らなかったのは景品がショボ過ぎたのが原因じゃなかろうか