84:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2025/11/10(月) 18:37:48.37 ID:btudaVU90
暗黒不遇すぎやろ
ブラナイにテコ入れなんかしてくれ
他タンクはブラナイに当たるバフがノーリスクなのにブラナイだけ今だにこの仕様はおかしい
ブラナイにテコ入れなんかしてくれ
他タンクはブラナイに当たるバフがノーリスクなのにブラナイだけ今だにこの仕様はおかしい
89:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2025/11/13(木) 11:27:20.79 ID:fCGvl9FC0
>>84
リキャ15秒が何言ってんだよ
リキャ15秒が何言ってんだよ
85:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2025/11/10(月) 21:35:18.33 ID:EADryq430
暗黒の何が不満なの
86:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2025/11/11(火) 18:36:49.46 ID:iFOmq1lW0
贅沢言ってんじゃねぇぞ
87:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2025/11/13(木) 10:04:50.38 ID:jfM3GxO6d
新規か?このゲームのタンヒラは致命的な欠陥でもない限り拡張まで放置だよ
88:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2025/11/13(木) 10:21:37.77 ID:iqcWF/vd0
クリア不可じゃなきゃいいって考えだよな
横並びにするかはマジで気分なんじゃないかな
横並びにするかはマジで気分なんじゃないかな
91:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2025/11/13(木) 22:56:13.80 ID:BOa5hF+V0
ブラナイはむしろ防御バフの基本形にしていい性能だと思うわ
ラグのせいで数フレ避けとかできんシステムでパリィを実装するならこうなるよな、って感じ
ラグのせいで数フレ避けとかできんシステムでパリィを実装するならこうなるよな、って感じ
97:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2025/11/15(土) 13:59:49.73 ID:QR+0y0+u0
ブラナイは割れなきゃ不味いって部分が、多人数でプレイするゲーム的にいいんよね
個で解決しないというか
戦士見りゃ分かるが回復でやっちゃうと、雑魚が多いとか連続で出てくるとかしたときに無双して一択になってしてしまう
個で解決しないというか
戦士見りゃ分かるが回復でやっちゃうと、雑魚が多いとか連続で出てくるとかしたときに無双して一択になってしてしまう
99:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2025/11/15(土) 14:05:14.20 ID:nocdJw6N0
別に自分じゃないやつに投げたらよくね
90:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2025/11/13(木) 11:44:57.19 ID:1djMzzpR0
竜詩の二天竜みたいに魔法のタンク強が短時間で来るコンテンツだと暗黒強いし今のままでいいよ
引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1760072291/

コメント
コメント一覧 (160)
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普通のIDでも暗黒だけめっちゃ柔らかい気がする
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言ってる本人がエアプか下手くそだろ
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ロールボーナス縛りなかったらナイト様以外いらないまである
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どうせそればかりになればユーザーに飽きがきて勝手に他のジョブが増えてくれるんだから、下手にバランスとろうなんて考えなくったってそれで案外上手くいくもんなんだ
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ブラックナイト投げてくれたようだけどごめんね
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ダクマとミッショ物理対応したのにまだゴネる
il上がるとブラナイ破れないのはちょっと可哀想だけど
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魔法剣で遠隔攻撃できるから離れてもOKっていう設計の割りにここだけ頑なに変えないのなんで?
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開発もそれがわかってて他のジャスガと違ってブラナイに何も付与しなかったんだろうし
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天獄の時点でちょっとめんどくせーなって思ってたし
ナイトが楽で強い
ブラナイの仕様が変わったら戻るかもね
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弱い弱い言われてる暗黒は火力ガンブレに次いで2位だし
暗黒だけが1割くらい火力高かったちょっと前に比べたら今ベストバランスでしょ
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今だにST専ナイトと同類
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そもそも侍の短バフが
リキャ15秒でブラナイと同じ
ダメカ10%の秒数が1分中に36秒(毎回ギリギリで受けてたら実質1分中に48秒)とオブレの1分中に10秒(2スタック使っても20秒)を大幅に上回る
hotの回復頻度が最大で1分間に200×3を4セットでホリシェル•コランダムと同じ数値
待ち受け時間中に防御成功すると攻撃威力100相当のリソースを獲得して受けられなかった場合マイナスはない(全部成功する体でいうと威力100損失
って具合でかなり強力なのよね
tekitou_matome
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詰めるの大変だしレンド勝手に突進するし遠距離手段皆無だし
軽減一枚少ないから他タンク削られないような場面でもゴリゴリ減るしシェイクはいまだに自己バフ食うゴミ仕様だし…
もうこのゲームのタンクは暗ナだけでいいよ
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下手くそに合わせたら弱くなるだけだぞ
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でもって優遇ジョブを更に強化する時の決まり文句は「IDなどで」www
7.1の謎の暗黒強化と7.3の占学強化は伝説級だわ
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ガンブレはコランダム神過ぎ
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弱いとかじゃなくて
そして否定から入る奴多すぎてほんとff14民ってワロタ
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現役で暗黒使ってる人でブラナイの仕様に文句言ってる人は見たことないわ
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なお蒼天のナイトは火力も防御もダメダメで邪魔、いらない尊厳破壊されてるレベルでハブられてた
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血気は両タンク戻したいシーンでは強い
ブラナイは防御バフとしてみたら別に弱くないけどMP使うのが悪い
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どうせ絶では最強ジョブなんだから
願ってもいいのはブラナイの効果時間8秒にしてもいいんじゃないかってくらい
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そのうちにナイトにそういう人種が集まるんだろうけど
ジョブを変えるのって結構大変だからね
大変なジョブチェンジを終えるまでこの流れはつづくよ
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数字に強いとかイキってた社会人がいるってマジ?wwwwwww
いい加減現実見ようぜ?^^;
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ネタが尽きた時だ
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あれのせいで頭1つ抜けてる
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あれはあれで強い点があって重宝されてんだから
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ガ>戦>暗>ナ
強さ
ナ>暗>ガ
聖王!聖王!!
ナさんは聖剣コンボ確定クリダイにして上振れ抑止すればいい
ガさんはバースト中1~2回離れる権利くれればやれる
暗黒はちょうどいい
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戦士ごとが偉そうにするなよカスが
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レイドは知らんけど今のままでも強いんちゃう
あと範囲攻撃もナイト強すぎな
あいつは万能すぎてナーフ
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