【FF14】7.4ファントムウェポンでやらされそうな課題を予想するスレ 64コメント 2025年11月22日 カテゴリ:トピックレリック・武器強化コンテンツ Tweet このトピックについて トピックを作りました。仲良く語り合いましょう! コメント欄のルールはこちら 今後も題材決めて定期的に投稿していきます。 ※投稿時間は10時の予定 ■トピックの記事タイトル募集中! →【トピック】記事タイトル募集スレ <$ArticlePermalink$><$ArticleTitle ESCAPE$> タグ :#トピック#武器強化コンテンツ#ファントムウェポン#PW 「トピック」の記事を見た人は以下も読んでます コメント コメント一覧 (64) 1. 名無しの冒険者 2025年11月22日 10:10 ID300周(スキップ4万円) 0 tekitou_matome がしました 57. 名無しの冒険者 2025年11月23日 00:20 >>1 ヒカセンはマラソン好きだよな 0 tekitou_matome がしました 2. 名無しの冒険者 2025年11月22日 10:10 今度はクレセントアイルのFateCEを延々とやる「しか」強化手段なかったりしてな 0 tekitou_matome がしました 3. 名無しの冒険者 2025年11月22日 10:10 コスモでランク入賞 0 tekitou_matome がしました 4. 名無しの冒険者 2025年11月22日 10:10 月額課金 0 tekitou_matome がしました 5. 名無しの冒険者 2025年11月22日 10:12 コスモで素材集めてこい 0 tekitou_matome がしました 6. 名無しの冒険者 2025年11月22日 10:15 ZW AWであったIDでのレアドロじゃね? 0 tekitou_matome がしました 58. 名無しの冒険者 2025年11月23日 00:21 >>6 モンスタードロップの方が ギスギスして面白くないか? 0 tekitou_matome がしました 7. 名無しの冒険者 2025年11月22日 10:16 ファンフェス入場特典 0 tekitou_matome がしました 8. 名無しの冒険者 2025年11月22日 10:17 テキストチャットのSAYでYを褒めたたえる文章を書かされる 0 tekitou_matome がしました 9. 名無しの冒険者 2025年11月22日 10:18 吉田「フォークタワークリアが条件です」 0 tekitou_matome がしました 15. 名無しの冒険者 2025年11月22日 10:40 >>9 「魔の塔はいっぱいCEクリアすると発生するんでぇ^^」 0 tekitou_matome がしました 24. 名無しの冒険者 2025年11月22日 11:21 >>15 力の塔もです^^; 0 tekitou_matome がしました 25. 名無しの冒険者 2025年11月22日 11:22 >>24 9につけようとして間違えたわ 0 tekitou_matome がしました 10. 名無しの冒険者 2025年11月22日 10:21 君たち毎回同じ事繰り返しやらされて飽きないの? 0 tekitou_matome がしました 53. 名無しの冒険者 2025年11月22日 21:47 >>10 虚無を感じて課金切って14やめましたー 0 tekitou_matome がしました 11. 名無しの冒険者 2025年11月22日 10:21 数百時間を投資しなければその楽しさを感じることができない苦行 0 tekitou_matome がしました 12. 名無しの冒険者 2025年11月22日 10:21 外:ルレ含めたCFをひたすら使わせる 中:感謝のCE500周 0 tekitou_matome がしました 13. 名無しの冒険者 2025年11月22日 10:22 やらされそうってのがゲームとしてどうなのっていうタイトルで草 0 tekitou_matome がしました 36. 名無しの冒険者 2025年11月22日 12:04 >>13 そうだよなぁ 本来はやってみたいお題とかってタイトルになるんだろうけど もう末期ですかね・・・ 0 tekitou_matome がしました 14. 名無しの冒険者 2025年11月22日 10:29 この現状、惨状でうん、ちみたいな周回入れてはこないだろー な? 0 tekitou_matome がしました 54. 名無しの冒険者 2025年11月22日 23:08 >>14 ルーレット周回やったばかりだからそんなこと考えてくれる訳なはないな 0 tekitou_matome がしました 16. 名無しの冒険者 2025年11月22日 10:46 興味がない 0 tekitou_matome がしました 59. 名無しの冒険者 2025年11月23日 00:22 >>16 シコールかよ 0 tekitou_matome がしました 17. 名無しの冒険者 2025年11月22日 10:49 吉田「数百時間を投資しなければその楽しさを味わうことのできないものは、もう時代遅れだ」 ↑ えっ… 0 tekitou_matome がしました 22. 名無しの冒険者 2025年11月22日 11:14 >>17 よく考えたら12年前はそれに気づいてなかったのが結構やばいね この12年の経験で学んだみたいな言い方してる 0 tekitou_matome がしました 37. 名無しの冒険者 2025年11月22日 12:04 >>22 Yは12年で1歩成長した!! 0 tekitou_matome がしました 47. 名無しの冒険者 2025年11月22日 18:51 >>37 その一歩のために何歩下がった 0 tekitou_matome がしました 48. 名無しの冒険者 2025年11月22日 18:55 >>17 予算減らされたん? 0 tekitou_matome がしました 18. 名無しの冒険者 2025年11月22日 10:59 「ルレ、FATEはもうやったからない」ってのが終わってね?w 島内で面白いならいいけどどうせCE・FATEしかないし外のルレ、FATEの方がマシだが絶対に次のお題にならないw 0 tekitou_matome がしました 30. 名無しの冒険者 2025年11月22日 11:33 >>18 ゾディアックウェポンで輝きおかわりしてたし別になくはないのでは ネクサスで輝き ゼータでも輝き 今回はアイテムらしいから ノウス部分やるのかなーと 0 tekitou_matome がしました 61. 名無しの冒険者 2025年11月23日 00:24 >>18 FAITやるくらいなら PvsP可能エリアでのみ入手にして プレイヤー同士で報酬奪い合う方が楽しい 傭兵とかめっちゃ流行る 0 tekitou_matome がしました 19. 名無しの冒険者 2025年11月22日 11:06 ナチュラルに「やらされそう」で草 嫌ならやるなよw 0 tekitou_matome がしました 60. 名無しの冒険者 2025年11月23日 00:23 >>19 そしてインする人も減り更なる過疎へ… 0 tekitou_matome がしました 20. 名無しの冒険者 2025年11月22日 11:08 可処分時間、時代遅れ、新生 1度覚えた言葉を擦りまくりたがる学生のようだ あと都合悪い事を時代遅れの一言で片付ける傾向は止めたほうが良い 脳死でその言葉に頼る癖が付いて本質的に何がダメかを考えなくなる もうそうなってるからこの結果なんだろうが 多くの人が「こんなもの時間が無駄だ」と感じるコンテンツを連発するから人が離れただけで時間を費やす事そのものを嫌ってるわけじゃない 0 tekitou_matome がしました 23. 名無しの冒険者 2025年11月22日 11:16 >>20 たしかになー 高難易度はおもしろくないって言われて納得する人が多いとして、でも高難易度だからウケてるソウルシリーズみたいな例もあるわけだし じゃあ結局なにが大事なのかというと極論もうすべてのことは「最終的にやってみておもしろいかどうか」とかな気もする 0 tekitou_matome がしました 27. 名無しの冒険者 2025年11月22日 11:25 >>20 FF14ってその「時間を費やすこと」に適正のあるプレイヤーを「他のゲームやりながらでも遊べるよ!」って片足突っ込んだままにしてもらうのが正しかったと思うんだけどねえ 今までは人口が多かったから1人1人のログイン時間が短くても平気だったけど、黄金ショックで激減した結果、残ったプレイヤーを長時間拘束し続けようと無茶なミッションばかり出して「じゃあやらんわ」って見限られてる印象だわ FF14の強みをドブに捨てて何がしたいんだか 多分吉田は自分でも明確なビジョンを持たないまま、簡単にいじっちゃいけない部分までいじくり倒してぶっ壊してる 0 tekitou_matome がしました 49. 名無しの冒険者 2025年11月22日 18:58 >>20 急に可処分時間がどうこう連呼しだしたからマジで最近覚えたんだろうな 0 tekitou_matome がしました 50. 名無しの冒険者 2025年11月22日 19:08 >>49 ドラクエ7の方でも可処分時間って話が出てたから、スクエニ社内のトレンドだと思うよ というか今の制作方針のキーワードだと思う 0 tekitou_matome がしました 55. 名無しの冒険者 2025年11月22日 23:11 >>50 可処分時間を考えるなんてもう10年近く前の話なのになw スクエニの時間感覚やマクロ環境分析はどんだけ遅れてるんだよって話よな マーケティング弱すぎるよな 0 tekitou_matome がしました 21. 名無しの冒険者 2025年11月22日 11:12 クリスタ2000ポイントをチャージで7.4ウェポン引換券1枚取得 一度に10000ポイントチャージで1枚オマケで6枚手に入ります 先行チャージですぐに複数のウェポンを取得することができます 0 tekitou_matome がしました 26. 名無しの冒険者 2025年11月22日 11:23 7.4ウェポンには取得時にランダムに追加効果が2個から4個つくことがございます 例 ナイト用7.4武器 ファストブレード +3% ライオットソード +3% ロイエ +5% 0 tekitou_matome がしました 38. 名無しの冒険者 2025年11月22日 12:07 >>26 そういうのもそろそろあって良いと思う それアリキってYは言うけど高難易度では機能しないとかやりようあると思うけどな 0 tekitou_matome がしました 39. 名無しの冒険者 2025年11月22日 13:11 >>38 エウレカウェポンはサブステガチャがあったんすよ 0 tekitou_matome がしました 28. 名無しの冒険者 2025年11月22日 11:29 アイテムって書いてるから 島は FATE/CEでドロップするんじゃない? 外は デイリークエ受けてレベルレをやると貰えるみたいな イディルシャイアで双子?から受けれるけどアレの焼き増しでは 0 tekitou_matome がしました 29. 名無しの冒険者 2025年11月22日 11:33 >>28 「複数ルート用意するんでぇ!!」と言っておきながら「+1は各種ルレで輝き貯めるしか方法ないでぇす!!!」してるから発言自体に信憑性がないんやで 初期作成も「外のFateでもアートマ落ちるけど5%です^^」だから「それ複数ルートって公言していいほどの確率か?」ってヤツだし 0 tekitou_matome がしました 42. 名無しの冒険者 2025年11月22日 14:55 >>28 (前提クエクリア後の)強化に必要なアイテム(xx鉱石)はクレセント含む各種コンテンツ(で集まる2000上限トークン)で入手 の部分を良いように書いてるだけやろ 問題はその前提クエが7.3時点で既に島と全く関係ない時限素材採取/クラフト/外FATEやらせた上に、指定されたルレでしか輝き集まらない=中でも外でも作れる2ルートが存在しない事やし 0 tekitou_matome がしました 31. 名無しの冒険者 2025年11月22日 11:34 PS5のトロフィー獲得率見てると全体の3%しかやってねえっていう 0 tekitou_matome がしました 32. 名無しの冒険者 2025年11月22日 11:41 6絶×8周 未クリア1人につきボーナス 0 tekitou_matome がしました 33. 名無しの冒険者 2025年11月22日 11:41 どうせ貴重な可処分時間をドブに捨てるような繰り返し作業だろ 0 tekitou_matome がしました 34. 名無しの冒険者 2025年11月22日 11:45 🦁に素材渡して強化してもらう 0 tekitou_matome がしました 41. 名無しの冒険者 2025年11月22日 13:33 >>34 いっそ開放時のイベントでチャイヌズ氏にやったみたいに「自信を無くした武王ウクラマトを励まそう!」とかの黄金のレガシーを強制してどのくらい人がやらなくなるか見てみたい (イベント中にグルージャジャすげー、コーナのラマコン、ゾラージャ無視もちゃんと完備) 0 tekitou_matome がしました 52. 名無しの冒険者 2025年11月22日 21:25 >>41 黄金盛り盛りで草 たしかに高みの見物はしてみたいかも 0 tekitou_matome がしました 35. 名無しの冒険者 2025年11月22日 11:59 滅アラ、ピルグリム、クレセント、VD周回 0 tekitou_matome がしました 40. 名無しの冒険者 2025年11月22日 13:23 メイジャン好きだから黄道十二文書はむしろ程よくぬるくて好きだったんだけど多数意見取ると評判悪いんだよね。 0 tekitou_matome がしました 43. 名無しの冒険者 2025年11月22日 15:37 ピリグラムでもらえる香水?(99個で髪型もらえるやつ)を50個。手帳で2週間 0 tekitou_matome がしました 44. 名無しの冒険者 2025年11月22日 15:45 また同じことさせるんですか?…お金取ってるのにおかしくない? ここの会社の開発や企画って根底からおかしいと思う そして何度も同じことを既存の周回でさせるなら 武器クエストをバラバラに作り直さず1本の武器をずっと成長させればいいじゃないですか そして本数減る代わりにコストもっとかけて見た目がいいもの作れないんですか? 0 tekitou_matome がしました 45. 名無しの冒険者 2025年11月22日 16:16 ゴミアートマはまだ緩和されないの? 0 tekitou_matome がしました 46. 名無しの冒険者 2025年11月22日 17:13 ルレ監獄めんどいからやってないしもうPWは強化しなーい 0 tekitou_matome がしました 51. 名無しの冒険者 2025年11月22日 21:08 フォークタワー300周 未クリがいたら1人に付き1周加算 0 tekitou_matome がしました 56. 名無しの冒険者 2025年11月23日 00:19 新規プレイヤーを14人集めて来い 0 tekitou_matome がしました 62. 名無しの冒険者 2025年11月23日 01:31 ガチめにタワークリア者のみとかしたら絶よりレア武器になるぞ・・・ そこまでしたら逆にY氏褒めるわ、タワー配信は元々他人してるのを見るだけなら面白いから娯楽が増える 0 tekitou_matome がしました 63. 名無しの冒険者 2025年11月23日 06:41 また輝き集め 0 tekitou_matome がしました 64. 名無しの冒険者 2025年11月23日 07:58 再度のハイレベルレとアラルレ 課金アイテムで緩和してもらえる 0 tekitou_matome がしました ※不適切なコメントは削除させて頂く場合がございます。 ※荒らし・中傷等、問題があると判断されたユーザーはコメント拒否させて頂く場合があります。 コメントフォーム 名前 コメント 記事の評価 リセット リセット 顔 星 情報を記憶 コメントを投稿する
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中:感謝のCE500周
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な?
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↑
えっ…
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島内で面白いならいいけどどうせCE・FATEしかないし外のルレ、FATEの方がマシだが絶対に次のお題にならないw
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嫌ならやるなよw
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1度覚えた言葉を擦りまくりたがる学生のようだ
あと都合悪い事を時代遅れの一言で片付ける傾向は止めたほうが良い
脳死でその言葉に頼る癖が付いて本質的に何がダメかを考えなくなる
もうそうなってるからこの結果なんだろうが
多くの人が「こんなもの時間が無駄だ」と感じるコンテンツを連発するから人が離れただけで時間を費やす事そのものを嫌ってるわけじゃない
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一度に10000ポイントチャージで1枚オマケで6枚手に入ります
先行チャージですぐに複数のウェポンを取得することができます
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例
ナイト用7.4武器
ファストブレード +3%
ライオットソード +3%
ロイエ +5%
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島は FATE/CEでドロップするんじゃない?
外は デイリークエ受けてレベルレをやると貰えるみたいな
イディルシャイアで双子?から受けれるけどアレの焼き増しでは
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未クリア1人につきボーナス
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ここの会社の開発や企画って根底からおかしいと思う
そして何度も同じことを既存の周回でさせるなら
武器クエストをバラバラに作り直さず1本の武器をずっと成長させればいいじゃないですか
そして本数減る代わりにコストもっとかけて見た目がいいもの作れないんですか?
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未クリがいたら1人に付き1周加算
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そこまでしたら逆にY氏褒めるわ、タワー配信は元々他人してるのを見るだけなら面白いから娯楽が増える
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課金アイテムで緩和してもらえる
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