80:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2025/11/18(火) 10:19:11.28 ID:oOWtp8B90
プレイ開始直後につまんねーって言ってる配信者に
新生はつまらないから我慢しろって数十時間我慢させるゲームが異常なんだよ
新生はつまらないから我慢しろって数十時間我慢させるゲームが異常なんだよ
71:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2025/11/18(火) 09:33:43.00 ID:OwSjqy8i0
絶緩和の流れ来てるな
MMORPGは時間をかけてプレイするジャンルだ、今の時代にはうまく合わないと思う。すでに先駆者のように長く遊んで先に進む人が多く、彼らに従うためにはまた膨大な時間を投資しなければならないが、それが難しい。数百時間を投資しなければ、その楽しさを感じることができないというのはダメだと思う。
だからログインするたびに期待できるものがあり、その期待に合った満足度が提供されればMMORPGというジャンルが今後も愛されていくことができると思う。ファイナルファンタジー14はこれを目指す。だからこういう観点から今後多くの話を聞きたい。
https://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=311368
MMORPGは時間をかけてプレイするジャンルだ、今の時代にはうまく合わないと思う。すでに先駆者のように長く遊んで先に進む人が多く、彼らに従うためにはまた膨大な時間を投資しなければならないが、それが難しい。数百時間を投資しなければ、その楽しさを感じることができないというのはダメだと思う。
だからログインするたびに期待できるものがあり、その期待に合った満足度が提供されればMMORPGというジャンルが今後も愛されていくことができると思う。ファイナルファンタジー14はこれを目指す。だからこういう観点から今後多くの話を聞きたい。
https://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=311368
72:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2025/11/18(火) 09:36:07.10 ID:0oyp10Xp0
緩和でなく現拡張で絶を実装しない為の布石だぞ
78:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2025/11/18(火) 10:07:39.86 ID:nsMiHBFx0
何百時間もかける必要があるのってレース勢だけでトレース勢はそんなでもないやろ
そりゃ初見殺しありきで最終的に暗記ゲーになるように作ってるんだからどうしようもないさ
新ギミックが来る度予想して動くけど予想が外れたら死んでワイプするゲームだぞ?w
そりゃ初見殺しありきで最終的に暗記ゲーになるように作ってるんだからどうしようもないさ
新ギミックが来る度予想して動くけど予想が外れたら死んでワイプするゲームだぞ?w
79:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2025/11/18(火) 10:10:29.96 ID:gymkYc7A0
これ一つのコンテンツに対して言ってるわけじゃないと思うぞ
キャラ作ってプレイ開始数時間で「おもしれー」ってなるゲームじゃないとダメって意味
今そうじゃないからね
キャラ作ってプレイ開始数時間で「おもしれー」ってなるゲームじゃないとダメって意味
今そうじゃないからね
83:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2025/11/18(火) 10:42:50.59 ID:Zy1Z2+Y70
>>79
ログイン時に「冒険録いまなら○%OFF!」と画面にデカデカと表示される日も近そうやな
ログイン時に「冒険録いまなら○%OFF!」と画面にデカデカと表示される日も近そうやな
85:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2025/11/18(火) 10:54:50.77 ID:lCtgsX9f0
冒険録を使えばすぐあたしに逢えちまうんだ🦁
95:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2025/11/18(火) 11:22:40.97 ID:HYb+TzLC0
>>89
🦁
🦵🦵🦵

🦁
86:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2025/11/18(火) 10:57:59.68 ID:Gvu5sVUP0
新参「ストーリーつまんねー、冒険録買おっと」
↓
🦁やあ
↓
87:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2025/11/18(火) 11:03:42.78 ID:BO/y5uEZ0
サブクエ全消化の冒険録あったら結構売れる思うけどな
引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1763376042/


コメント
コメント一覧 (363)
その前にペラペラと妄想垂れ流してたら
ファンフェスで何を発言しても
それもう聞いたしってなるんだけど
tekitou_matome
が
しました
tekitou_matome
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吉田だけハブられてて、日本メディアもAION2を絶賛。
現地メディアからも相手にされず、かろうじて1社だけが話を聞きに来ただけ。
オレ様アピールするために、FF14の設計とは逆の事を言い、あろうことかWoWとFF14が同等のように偽る。
意地になってるので、話してる内容もムチャクチャ。
哀れよのおぉ。
tekitou_matome
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めんどうくさいサブクエストは有料スキップ
金稼ぐために色々考えるもんだな。
FF14はメインシナリオ有料スキップ。サブクエストはクリア済みになる
同じか
tekitou_matome
が
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tekitou_matome
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tekitou_matome
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ギジュツリョクある人材は去ったし実績ある外注も切ったんでぇ。あと3年待てっつーの
tekitou_matome
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tekitou_matome
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もう一度新生するって気持ちなら今迄みたいなのは無いでしょう
tekitou_matome
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FF14は時間をかければ面白くなるという事にし
プレイヤーは時間のかかるゲームを喜んでいたという事にする
このダブル嘘を、自分への責任が発生しないように整え、1行以内でまとめよ。
こんなんAIでも無理でしょw パスして次の問題やるべ
tekitou_matome
が
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tekitou_matome
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6.0終わって8.0の舞台に行くには7.0やらなけらばならない作り
ストーリーに引っ張られるから
この時点で新規実装されるものの多数が奥に、さらに奥に置かれる事になるから辿り着く時間も膨大になっていく
好きな拡張から遊べますとかならともかく、新規獲得は辛いだろうな
tekitou_matome
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これがたとえ自分の頭でアイディア捻り出してるとしても、魅力のないつまんない話をメディアで披露し続けてなーにがサプライズだのこだわりだの騙ってんだよ
tekitou_matome
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tekitou_matome
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tekitou_matome
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ゲームデザインが終わってんだよ。
初期の頃に誰かしらと出逢ってユーザーコミュニティに触れられる導線を作らず、ソロゲームみたいにNPCと旅させる方針にしたのマジでなんなんだ??
フレンド0〜5くらいの奴らがゴロゴロいるMMOとか異常だと思えよ吉田。
人と絶対関わりたくないみたいなタイプの人間はそもそもMMOすんな。
tekitou_matome
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まぁわかってたけど、吉田の言う”楽しさ”って”クリアしてイキる”ってことなんだよな
だからゲーム性が全くないコンテンツまみれになる
tekitou_matome
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面白ければそれでいいので面白い物出して
tekitou_matome
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tekitou_matome
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そういう意味で下降トレンドの時に投資するわけがないよな。元本割れするレベルの商品になってるだろ。
同じ何百時間を費やすにしても意味合いが全然異なる。
tekitou_matome
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ユーザーの声を黙殺する奴が
期待出来るものを出して満足させたいなんて夢物語やで
tekitou_matome
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絶の存在で仲良し固定が爆散したのたくさん見てきた
ほんとあれマイナスにしかなってない
マクロで少し盛り上がって見えるけど、ミクロでは腐食がひどいことになってる
まともな社会人は零式の固定すら時間取るのむずかしいのに絶やりたくてもやれないんだわ
tekitou_matome
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客にまで「投資」や「納期」を求めるなんて間隔がズレてんじゃないの?
tekitou_matome
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tekitou_matome
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「カンストしてからが本当の冒険」
つまり本当の冒険(楽しみ)を味わうには数百時間とは言わないせよ、数十時間の投資が必要だったわけだ
こいつの言ってる事とこのゲームの設計が最初の時点でもう矛盾してるんだよな
tekitou_matome
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期待を超える満足度を目指せよw
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tekitou_matome
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そこが最低ライン
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効いてないんでえ!!!ぜーーーーーーんぜん効いてないんでえ!!!!!
バーカ!ザーコ!おまいら全員ザーコ!!!
まで読んだ
tekitou_matome
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MMORPGである意味って運営的にもユーザー的にも最早そこしかないと思うけど
一度建てたコンテンツは最後の一人になるまで運営しつつ新しい体験は新しいタイトルで叶えてやるしかないと思うわ
tekitou_matome
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tekitou_matome
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