新作MMORPG『AION2』G-STAR 2025試遊版プレイ映像が話題に
MMORPGでノンタゲってマジで???
— 電ファミニコゲーマー (@denfaminicogame) November 17, 2025
『AION2』の“手動操作”にかける熱意と覚悟が半端じゃなかったhttps://t.co/9XVKtnRhPg
ガチャ無し、オートバトルも無し。時代に逆行する代わりに選んだのはノンターゲット形式のバトル。
昔ながらのコアなMMORPGへの回帰どころか、もはやアクションゲームだろ…… pic.twitter.com/wus0dxBmls
《この話題への反応》
・なんか床のエフェクトがFF14味あるなw
・14のアクションゲームみたい!だけど、めっちゃプレイヤースキルが試されそうなゲーム
・なんかスロリバ、FF14混ざってない?
・NCでガチャなし…?は、ともかく。
AAのない14って感じの戦闘システムか…
・FF14のAoe踏襲したアクションゲーみたいなの、こういうのやりたかった
・14のアクションゲームみたい!だけど、めっちゃプレイヤースキルが試されそうなゲーム
・なんかスロリバ、FF14混ざってない?
・NCでガチャなし…?は、ともかく。
AAのない14って感じの戦闘システムか…
・FF14のAoe踏襲したアクションゲーみたいなの、こういうのやりたかった

コメント
コメント一覧 (236)
tekitou_matome
が
しました
マスコット自認だらけになって変な世界になる
tekitou_matome
が
しました
ちょっとやってみたいな
tekitou_matome
が
しました
tekitou_matome
が
しました
AOEだけ避けて結局正面から殴り倒してるだけじゃん
14と何も変わらんって事は戦闘はつまらんって事なんじゃ…
tekitou_matome
が
しました
tekitou_matome
が
しました
オレンジ予兆と戦うゲームにはするな
tekitou_matome
が
しました
困りますわ
tekitou_matome
が
しました
tekitou_matome
が
しました
FF14下げるにも比較対象選んだほうがいいよ
tekitou_matome
が
しました
どちらかというとTERAリスペクトだな
パーティ戦がどうなのかが気になる
tekitou_matome
が
しました
tekitou_matome
が
しました
TERAは神ゲーだったな〜
自分がやっとPC買えて遊び始めた頃には過疎りかけてて衰退まっしぐらだったけど
tekitou_matome
が
しました
tekitou_matome
が
しました
tekitou_matome
が
しました
tekitou_matome
が
しました
tekitou_matome
が
しました
話にならんよオート戦闘のゴミゲー
tekitou_matome
が
しました
2026年はMMO情勢が大きく動きそうだ
tekitou_matome
が
しました
tekitou_matome
が
しました
ナイトレインがそこそこ受けたしまだ枯れた分野ではないか
tekitou_matome
が
しました
tekitou_matome
が
しました
キャラグラもよくある洋ゲーの一ミリも可愛くない奴とは違うし悪くないな
tekitou_matome
が
しました
MMOの中でもトップクラスで面白いタンクだった
サーバー統合前夜祭にシールドだけ集めたフォース(FFでいうアライアンス)で天族轢きころしてたの痛快だったわ
tekitou_matome
が
しました
予兆攻撃以外はぼっ立ち被弾前提じゃん
ノンタゲである意味が無い
tekitou_matome
が
しました
tekitou_matome
が
しました
自キャラを愛せるかどうかにかかってる
それを忘れて目新しいものに飛びつこうとすれば黄金みたいに大コケする
tekitou_matome
が
しました
tekitou_matome
が
しました
tekitou_matome
が
しました
tekitou_matome
が
しました
tekitou_matome
が
しました
AIONはそれがないからどうかな
tekitou_matome
が
しました
tekitou_matome
が
しました
tekitou_matome
が
しました
tekitou_matome
が
しました
tekitou_matome
が
しました
tekitou_matome
が
しました
tekitou_matome
が
しました
tekitou_matome
が
しました
実際前作よりスキル減ってる様に見える
tekitou_matome
が
しました
tekitou_matome
が
しました
14が出るまでは、UI周りの快適性や操作性はaionがMMOの中で頭一つ抜けてた
今作にガチャはないしタゲはノンタゲのスキルが混在してるけど全てノンタゲではない
aion2はグラフィックの向上や現代に合わせたコンテンツの拡充が行われて品質が向上
aion1はちょうど14の新生開始の時期にガチャや課金誘導に傾倒したせいで顧客離れが進んだが
その失敗から学んで課金はシーズンパス系統と衣装みたいなオシャレ関係に絞ってる
同社が現在運営中のスロリバみたいな課金形態
元々スマホゲーとして発表したら株価がダダ下がりwしたせいで
真面目にパソコン対応のMMOとして作り直してるから、神ゲーとはいかずとも、まぁまぁ期待できる
少なくとも多くの顧客を抱えて収益が鰻登りだったのに、まともなグラアプデも渋って顧客に還元しないどこかの殿様商売のゲームの不満があるなら、触ってみる価値はある
tekitou_matome
が
しました
でもAION2別物すぎんか
tekitou_matome
が
しました
どう足掻いてもサーバー&クライアントのオンゲーな以上、某死にゲーみたいに敵を観察して都度躱しながら戦うってのには限界あるよ。
それでも14とかスタレゾよりは今見た感じだけなら戦闘は楽しそうだけど、
如何せノンタゲは過去にも流行らなかったからね・・今回は頑張ってほしい。
tekitou_matome
が
しました
FF14がいかに古いかが分かるな。
tekitou_matome
が
しました
わざわざ聞いたこともない新タイトルで似たようなの遊ぶ意味ある??
tekitou_matome
が
しました
今の14よりは面白いと思うけど
tekitou_matome
が
しました
tekitou_matome
が
しました
tekitou_matome
が
しました
ソウルライクとかメトロイドヴァニアとかにもいちいち起源じゃないしwって言ってる奴見るけどそもそもそう言う話してないんだぞ
tekitou_matome
が
しました
tekitou_matome
が
しました
tekitou_matome
が
しました
tekitou_matome
が
しました
tekitou_matome
が
しました
14はメタバースが成立してるから長く続けてるんだろう
tekitou_matome
が
しました
韓国MMOの良いところ
tekitou_matome
が
しました
クレイジーP2Wの模様
tekitou_matome
が
しました
ユーザーに対する対応が最悪だぞ
tekitou_matome
が
しました
※不適切なコメントは削除させて頂く場合がございます。
※荒らし・中傷等、問題があると判断されたユーザーはコメント拒否させて頂く場合があります。