42:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2025/11/13(木) 01:09:00.31 ID:13jOR1nz0
ここ1ヶ月近くずっとネクロチャレンジしてる配信者、今日くらいはクリア出来るかな?
日に日に視聴者数増えててみんな期待してそう
日に日に視聴者数増えててみんな期待してそう
47:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2025/11/13(木) 02:09:50.64 ID:13jOR1nz0
>>43
もう軽く200時間はやってると思うわ
演技っぽい感じはなくてシンプルにケアレスミスが多めな印象
ネクロは自分のミスカバーしてくれる人いないからミス多くなるとクリアはかなり遠のく
もう軽く200時間はやってると思うわ
演技っぽい感じはなくてシンプルにケアレスミスが多めな印象
ネクロは自分のミスカバーしてくれる人いないからミス多くなるとクリアはかなり遠のく
71:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2025/11/13(木) 11:03:00.35 ID:Ct3kHxab0
サブのピルグリム開けるために死者最初からやったけど、マジで緩和すごいなw
死者初トライ状態から全く強化値上げせずにエッダ倒した時点で武器防具共に54、秘薬50個以上手に入った
秘薬が勝手に転がり込んでくるから土器片集めも必要ない
ニバス到達前に99、秘薬100個以上とかになってるだろうから、経験者なら死者開放からそのままの流れでネクロも狙えるわ
死者初トライ状態から全く強化値上げせずにエッダ倒した時点で武器防具共に54、秘薬50個以上手に入った
秘薬が勝手に転がり込んでくるから土器片集めも必要ない
ニバス到達前に99、秘薬100個以上とかになってるだろうから、経験者なら死者開放からそのままの流れでネクロも狙えるわ
74:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2025/11/13(木) 11:21:43.57 ID:wlXSyfM90
>>71
こりゃエアプ
こりゃエアプ
72:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2025/11/13(木) 11:15:52.72 ID:bEozadu20
そうおもうやんかー
180のベヒで死ぬんだわ
ミハシラはやたら敵の攻撃力が高い
オルレカは固い
で結局ソロ無理だった
ピルトラが異様に簡単なだけやった
180のベヒで死ぬんだわ
ミハシラはやたら敵の攻撃力が高い
オルレカは固い
で結局ソロ無理だった
ピルトラが異様に簡単なだけやった
75:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2025/11/13(木) 11:27:40.84 ID:Ct3kHxab0
>>72
何か勘違いしてるっぽいけど、俺はネクロ持ちがサブでやった場合って意味で経験者って書いたんだぞ
何ちゃらライトやワンキンしか持ってない奴らが初見でやったらそりゃ無理に決まってるわ
何か勘違いしてるっぽいけど、俺はネクロ持ちがサブでやった場合って意味で経験者って書いたんだぞ
何ちゃらライトやワンキンしか持ってない奴らが初見でやったらそりゃ無理に決まってるわ
76:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2025/11/13(木) 11:51:05.97 ID:/heR9t4s0
ネクロは知識や腕の以前に界王様のように草の数を数えれる人じゃないと無理やな
84:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2025/11/13(木) 19:04:58.96 ID:iPPjAe+S0
ネクロは緊張しやすいやつには厳しい
86:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2025/11/13(木) 19:51:41.45 ID:13jOR1nz0
例のネクロ配信者、絶オメガパッチ内、絶エデン年内クリアしてるんだな
ネクロもう20回位チャレンジしてて大沼ってるからカジュアル勢だと思ってたけどそこそこ戦闘やりこんだ人でもこんなに苦戦するんだな…
ネクロもう20回位チャレンジしてて大沼ってるからカジュアル勢だと思ってたけどそこそこ戦闘やりこんだ人でもこんなに苦戦するんだな…
87:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2025/11/13(木) 20:21:22.43 ID:Dc4lqSmK0
向き不向きがあるだろ
88:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2025/11/13(木) 20:31:00.88 ID:bEozadu20
つーか固定でボイチャありとかだったら絶とかでも別に対して難しくないからな
一人でやる方が難しい
一人でやる方が難しい
91:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2025/11/13(木) 20:50:01.67 ID:qgNsX4IEr
トレースだけのコンテンツじゃないからなあ
50:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2025/11/13(木) 02:48:25.98 ID:Ct3kHxab0
ネクロは結局最後は運ゲーだからなー
10年ずっとDDやってるキチゲェでも土器とデバフ次第では詰むし
10年ずっとDDやってるキチゲェでも土器とデバフ次第では詰むし
引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1762918363/

コメント
コメント一覧 (161)
tekitou_matome
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190以降のアーリマンとか、下手でも回せば強化なしで安全に倒せるようになってグッと楽になる
tekitou_matome
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tekitou_matome
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tekitou_matome
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tekitou_matome
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tekitou_matome
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ここのコメ欄の奴らが本当にクリアした上で楽勝とか言ってるのかはわからないし、実際ガチプロかもしれないけど事実として14の中では飛び切り難易度高いコンテンツだよ
tekitou_matome
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低レートでスタックするか
ボコられる模様
tekitou_matome
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褒めてくれるフレンドいたけどなぁ
今は…😢
tekitou_matome
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tekitou_matome
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機工士は190ボスのフレイムペンペンと191〜で防御強化がどれくらい落ちるかで大分かわりそう
機工士なら181までは怖くないけどそこから先がしんどい
機工士B199でうっかり接近感知ひっかけて死んで以来やってない
tekitou_matome
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tekitou_matome
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階層効果次第で絶対死ぬ組み合わせとかになるし
ただ失敗しても次はここ改善してやろうって気にはなる
tekitou_matome
が
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絶もVCなかったらクリアできないレベルの人だろ
tekitou_matome
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tekitou_matome
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ストレスがほぼない
tekitou_matome
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必要なスキル:
長時間の集中力維持(200階まで約6-8時間)
リスク管理と慎重な判断力
各職業の限界性能の理解
運要素への対応(敵の配置、宝箱の引き)
ソロプレイ特有の精神的プレッシャー耐性
絶シリーズの特徴
必要なスキル:
8人での精密な連携
複雑なギミック処理の暗記と実行
高度なジョブ性能の発揮
長期間の練習への忍耐(通常100時間以上)
チームワークとコミュニケーション能力
難易度の違い
個人の実力: 死者宮ソロの方が個人に求められる総合力は高い
達成の希少性: 死者宮ソロ踏破者の方が絶クリア者より少ない
時間的投資: 絶の方が練習時間は長期化しやすい
精神的負荷: 死者宮は一人で全責任を負う重圧、絶は集団での責任感
tekitou_matome
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こういうのでよく戦闘民族が~とか言うけど本当に戦闘民族ならff14なんてやらずに格ゲーFPSやってるわ
tekitou_matome
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取れない奴らの妬みが気持ちいい
tekitou_matome
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tekitou_matome
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tekitou_matome
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防御強化使ってればDPSですら即死どころか瀕死になる攻撃すら無いし
tekitou_matome
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最近同じような苦しみをナイトレインの深き夜野良カンストで味わった
当時と同じように達成した時に1時間くらい放心してた…
tekitou_matome
が
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まあ低層カチカチで嫌がらせして高層くそ雑調整のオルトが一番しょうもないのは言うまでもない
tekitou_matome
が
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tekitou_matome
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承認欲求満たしたいなら占星でクリアすればいい
tekitou_matome
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ソースは俺
tekitou_matome
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tekitou_matome
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コンテンツとして全く面白くなくてそこまでやるのが辛いからなんだけどな
tekitou_matome
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DD自体も楽しくはないしストレスが溜まるだけだった
tekitou_matome
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死者の宮殿みたいに結構な時間を費やすコンテンツの場合は特に
運がいいと多少楽に進める、運が悪いと多少苦しくなるくらいがいい
tekitou_matome
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現実で努力しようよ
tekitou_matome
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そんなもんネクロ目指すやつからしたらあれば便利だけど無くても自力で切り開ける要素だから楽々にはならんよ。結局過去DDで崩れる原因って大半が時間制限・アホほどくる巡回・不慮の事故なんだから
tekitou_matome
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名前教えて頂きたいです
tekitou_matome
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