
36:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2025/10/21(火) 01:41:20.41 ID:hX/+UDGu
制圧と氷はまじで改悪でつまらんからお休みdayにしてるわ
37:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2025/10/21(火) 01:44:49.47 ID:3qADG8My
俺も制圧はログインしないな
氷はサブでマウント取る為に泣きながらやってるけど
氷はサブでマウント取る為に泣きながらやってるけど
45:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2025/10/21(火) 04:03:27.73 ID:1uXOCtkq
マナも3時で閉店ってマジで終わってるな制圧
砕氷でも5時ぐらいまでやれる事あるのに
砕氷でも5時ぐらいまでやれる事あるのに
54:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2025/10/21(火) 08:17:48.62 ID:FkwovVwV
制圧は常に正解の動きを考えないと勝てないからライト層に嫌われてるんだろ
攻めるべき方向、いつ中央行くべきか、現在の点数と中央の点数と拠点の点数の照らし合わせとか
現在1位で両国から狙われるのは分かりきってるのに外周戦で二手に分かれて結局3位落ちとか何回見たことか
氷とかオンサルはわかりやすい指標があるから脳死で一応なんとかなるしな
攻めるべき方向、いつ中央行くべきか、現在の点数と中央の点数と拠点の点数の照らし合わせとか
現在1位で両国から狙われるのは分かりきってるのに外周戦で二手に分かれて結局3位落ちとか何回見たことか
氷とかオンサルはわかりやすい指標があるから脳死で一応なんとかなるしな
58:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2025/10/21(火) 09:07:32.62 ID:hX/+UDGu
普通につまんねーから行ってない
旧制圧は1番おもろかったのになクソ改変
旧制圧は1番おもろかったのになクソ改変
59:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2025/10/21(火) 09:11:27.78 ID:h/yDRe5B
制圧と氷はオブジェクトに夢中になる遠隔が顔面受けしてくれるんだ
64:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2025/10/21(火) 10:59:28.49 ID:QKZE0H4i
なんか制圧ってぬるっと終わるよな
69:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2025/10/21(火) 11:31:36.66 ID:Bju86+YT
制圧はキル、外周、中央に得点源がバラバラに散らばっていて
どこで勝敗が決まったかわからないまま終わるから盛り上がらないって事を開発はわかってるか?
おそらく開発はそこも問題点なのはわかっていて
だからこそクリコンはボールをゴールに押し込んだ方が勝ちのヤグラタイプ、サッカールールに近づけたんだよ
ボール見ればどっちが勝つかわかるからな
だったらそういう改修を大規模でもやれよと
どこで勝敗が決まったかわからないまま終わるから盛り上がらないって事を開発はわかってるか?
おそらく開発はそこも問題点なのはわかっていて
だからこそクリコンはボールをゴールに押し込んだ方が勝ちのヤグラタイプ、サッカールールに近づけたんだよ
ボール見ればどっちが勝つかわかるからな
だったらそういう改修を大規模でもやれよと
61:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2025/10/21(火) 10:00:51.14 ID:bwG/2XDJ
制圧は勝っても負けてもガス欠みたいな終わり方だからなあ
とにかく盛り上がらない
とにかく盛り上がらない
引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1760964553/
コメント
コメント一覧 (88)
馬鹿が少ないチームが勝つだけの味方ガチャ
勝つ気がないチームのようなので軍師やめますね
これが全て
馬鹿を減らす対策を取りなさい
tekitou_matome
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開発ではもう1回もう1回と
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制圧戦なのに拠点とっても高揚ポイント付かない謎
謎のバフ
中央の謎のPvPvE
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中央湧いたとき空き巣多すぎてなんも出来ん
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やらなきゃいいのに
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移動多過ぎ
なにより状況や行くべき場所が分かりにくいからなんとなくで二手に分かれて敵全軍vs自軍半数×2でボコボコとかいうしょうもない盤面とかが発生し過ぎ
とにかく全体的に分かり辛いのが良くない
報酬ぶら下げて質とやる気問わず参加させてるならせめて馬鹿でも分かるルールにした方が良い、だからオンサルが人気なのに
開発者がもう一回もう一回()してようが遊びに来た客がピンと来てないなら失敗作なんだわ
tekitou_matome
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絶対PvPろくにやってきてない奴らが適当に作ったコンテンツ
tekitou_matome
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どのルールでも321バーストするだけになってんだろ
tekitou_matome
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4日に1回デイリーでやるだけで理解してるのなんか少数だからまず試合になってない
ルールが面白い面白くないの前にな
tekitou_matome
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14プレイヤーって
クリコンもそう、1人の力が結果に繋がるコンテンツが苦手なのやりたくないの4種のFLで稼働率最悪なのはただそれなだけ
オンサルシャッキってたのに0時で切り替わった途端にルレ一回だけ回してもうやらないって人が多かった
tekitou_matome
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高揚Ⅴ付いた奴らが集団転落死してブチギレてマーカー付けて捕まえてボコろうとしたら
またみんな落とされて集団キルされた
転落死免れた人らが捕まえてボコろうとしたら崖下に飛び降りて逃げられたから追いかけたら追いかけて飛んだ人らはみんな転落死判定された
あのエレゼン今でも絶対に許せないわ
tekitou_matome
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参加する以上は一応勝ちは狙う気でやっているけど
1位になったとしても特に嬉しくもないし、3位だったとしてもまぁ別にいいやの精神
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面白いがマジでわからない人が作ってる
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まずあのクソワープ
あれが全ての諸悪の根源
簡単に合流出来ないからどこに行くか各自で考える必要がある点がよかった
中央終わったあとのBの判断力と頭の良さで命運が決まると言っても過言ではない位個々の行動で決まる部分が面白かった
次に中央とキルデス点の高さ
制圧は分散して少人数戦でリスを守れるかどうかで勝敗決まる点が面白かったんだ
リス放置でわーっとバーストしてばかりのバカゲーが面白いのは〇〇だけ
〇〇が増えると上手い奴みんな消えて虫ゲーにしかならない
ピロピロ軍師もそうだがなぜ脳を使わない馬鹿御用達のゲームばかり作るんだ?
各自が判断しないからいつまでたっても低レベル+低PSな奴だらけでまともな奴程やめてくからどんどんひどくなるんやで
tekitou_matome
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次の日が制圧と氷なら0時前にシャキるように申請すれば回避して報酬もらえるし
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適当に時間潰して経験値もらうだけだからな。
tekitou_matome
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おるからな…。
敵よりも味方にムカつく。
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あと制圧だけアチーブ報酬無いからやる気も半減
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恥ずかしくねーのか
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もう高望みしないから
とりあえず氷と制圧は削除してくれ
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絶対にしないけど制圧戦の時だけはすみっこで放置したくなる気持ちが分かってしまう。
tekitou_matome
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あと外周にリス増えたのも意味がわからない
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オンサルはお祭りみたいにずっとがやがやしてるせいかPvPあまりやらない層にも受け入れられてたけど
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坂登って頂上着いたらいきなり電撃ドカン!で即死したのあれマジで意味わからん
タンクやメレーでもHPMAXで8割もダメ受けるからHP減った状態でレンキャスヒラが当たったら即死するとかこんなアホな仕様によくOK出したな
tekitou_matome
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何やってるんだろうって途中で冷める
スキルは5~6個くらいでいい
PvPだけじゃなくて通常の14も同じだよ
この前話題になったNPC名もそうだけど
システムからNPC交換からスキル数から
全てにおいて無駄に複雑すぎて全然頭に入ってこないよ
もっともっとシンプルで分かりやすく
スカッと楽しくプレイしたいけど駄目なんだろうか
無限のアイテム数も煩わしいよ
整理するには課金リティナーとか課金ばかりで
なんなのそれ!お金ばっかかけてられないんですけど?だよ
tekitou_matome
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推測だけど地形をわざとめんどくさく作って勝敗がすぐ出ないようにしてるのかなと
でもそれは戦いをうたうPVPとしては欠陥だし、ごまかしだと思う
PVP本当にしてもらいたいなら戦いそのものから遠ざける構造捨てなきゃだめだよ
適当に作るものでいいならPVPである必要もないと思ってるし
グラカン勢力をそのまま転用したボールリレーのような運動会ミニゲームでよくないですかw
tekitou_matome
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横や後ろからの強襲とか、回り込みとかしづらいしな。
結局、中央含めてただの押し引きになって3すくみの意味があまりにもない。
tekitou_matome
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氷とかオンサルみたいに決着したら次のスポットへ移動!!のほうがバカが多くてもまとまりが取れる
tekitou_matome
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ロール技の追加もいつのパッチで有ったのか知らない。気付いたらメテオ降ってくるようになってた
どこからホットバーに追加するかすら気付かず、自分じゃないジョブのLBか位にしか思わなかった
変わった制圧も中央の頭割りはどうしろ?
高台行ってる間に旗取る意味ある?
そもそも何したら何ポイント増えてどの行動が逆転に繋がる?
これ言うとお前が調べろ、パッチノート見ろ、PLLで言ってたとか言われるがそんなんじゃなくて、興味がないふらっと参加した奴でもゲーム内でパッと分かるようにしてくれ
tekitou_matome
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ロドストでいろいろ募集してるから見てね♪
tekitou_matome
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