12:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2025/10/14(火) 08:52:28.41 ID:btjdR+Kz
サキュバスの変なマークついた人の比較的近くにいたら3人即死したんだけど何が起きたの?
15:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2025/10/14(火) 09:01:30.31 ID:QxipVilZ
サキュバスヒートは異常に判定早いから詠唱半分くらいから動かない方がいい(当然AAもダメ)
着弾自体は3万くらいだけどヒートデバフのスリップは動いたが最後99万前後食らう
あれ浄化の魔器で防げるんかな浄化の魔器切りどころ分からんのよなー
着弾自体は3万くらいだけどヒートデバフのスリップは動いたが最後99万前後食らう
あれ浄化の魔器で防げるんかな浄化の魔器切りどころ分からんのよなー
13:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2025/10/14(火) 08:56:59.46 ID:xjlBnTVt
ヒートなんて14でよく見るだろ
動くな
動くな
16:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2025/10/14(火) 09:15:03.71 ID:pbzQO99m
あれマーカー付いた人以外もその近くにいるやつ全員にヒート付く罠
30:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2025/10/14(火) 10:04:42.02 ID:B7YLXjDn
サキュバス強すぎ問題
41:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2025/10/14(火) 10:19:26.19 ID:xni8qDmt
わざわざヒートの解説してるやつはまじでエアプな
今回のサキュのやつは詠唱始まった瞬間にタゲ切って全く動かずでも死ぬ(実体験)
個人マーカーなのに着弾は範囲かつヒート付与っていうのは初出かどうかは知らんけど、今回の挙動はバグってると思うよ
今回のサキュのやつは詠唱始まった瞬間にタゲ切って全く動かずでも死ぬ(実体験)
個人マーカーなのに着弾は範囲かつヒート付与っていうのは初出かどうかは知らんけど、今回の挙動はバグってると思うよ
21:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2025/10/14(火) 09:30:48.04 ID:66KL6iVz
サキュバスのヒートは早めに動かずにいたつもりでも死ぬから視線切りしたほうが絶対いい
23:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2025/10/14(火) 09:34:21.99 ID:pbzQO99m
>>21
あれバグってて動いて無くても死ぬらしい
あれバグってて動いて無くても死ぬらしい
24:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2025/10/14(火) 09:39:19.89 ID:66KL6iVz
>>23
やっぱバグだよな
リレイズに余裕あったからいいけどソロのとき酷い目にあったわ
やっぱバグだよな
リレイズに余裕あったからいいけどソロのとき酷い目にあったわ
28:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2025/10/14(火) 10:04:16.54 ID:QxipVilZ
>>23
調べたら報告複数あって草
AAに言及してるのもあるし不具合濃厚っぽいなこりゃ
調べたら報告複数あって草
AAに言及してるのもあるし不具合濃厚っぽいなこりゃ
引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1760395641/

コメント
コメント一覧 (83)
tekitou_matome
が
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tekitou_matome
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信者がイキり散らして他ゲーに偉そうにご高説垂れ流して煙たがられてたけど、
今やバグの楽園で草🌱
tekitou_matome
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視線切りすればいいらしいからスタンおらんかったらそうするか
tekitou_matome
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tekitou_matome
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tekitou_matome
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ずっと殴ってんじゃねぇぞ
tekitou_matome
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tekitou_matome
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tekitou_matome
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チャットして口動いててもエモートしててもダメとかだったはず
tekitou_matome
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多分カメラ動かしても駄目な気がする
tekitou_matome
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まさかキャラの動きで目のサッカードまで判定に入れてるとかしょうもない事はしてないと思うし
tekitou_matome
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彼らも頑張ってる
頑張って仕事してるのだから
このバグで君たちの日々少ない可処分時間が台無しになっても別にいいじゃないか
器が小さいのではないか
tekitou_matome
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tekitou_matome
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もう言われたら直せばいいと思ってない?
言われても直さなそうだけど───
tekitou_matome
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tekitou_matome
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tekitou_matome
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動いてなくてもサキュバスを見てると誘引発生して移動したことで死ぬ・死ぬ時に爆発して周囲を巻き込むあたりか?
何かしら壁貫通要素もありそうだが
tekitou_matome
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tekitou_matome
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tekitou_matome
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フレが納刀待機で死んだし俺は視線切りで死んだ
tekitou_matome
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tekitou_matome
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俺は素早く壁裏に行くことにしてる
tekitou_matome
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多分バグじゃないと思うわ
tekitou_matome
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確かに4んでる奴自体はいるけど、納刀遅いアホ共が喚いてるだけちゃうの
tekitou_matome
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巡回だからかなり手間掛かって怠いけど
tekitou_matome
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いきなりベローズしてきて
一層からのソロチャレンジが終了したんだが
バグモンスター辛い
tekitou_matome
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