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234:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2025/09/23(火) 09:18:55.21 ID:vLMFY57K
14のスタッフ採用条件に零式クリア済とか書いてあったから
IDの高難易度化は止まらなさそう🥺


243:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2025/09/23(火) 11:39:45.42 ID:IXieJHc4
>>234
今必要なのはいろんなゲームを経験した客観的視点であって14の零式クリアなんて入れたら14のてめえの主観しか持ってないバカが大量流入してさらに悪化するってのが分かってないな
235:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2025/09/23(火) 09:26:40.53 ID:zn0q4gXK
ゲーマーが作り手に回って上手くいった例をあまり聞かない
236:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2025/09/23(火) 09:33:44.36 ID:Qi+9GR6A
零式クリアとかLH級みたいなのをクリアしてても何の参考にもなりまちぇん!
どうせなら絶クリア済に変えるべきでちゅ
247:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2025/09/23(火) 12:04:38.64 ID:HuhiQnW4
むしろ今の若手スタッフが零式クリア済でも中身は2ヶ月ぐらい毎日飽きずにやってようやく踏破したタイプだから
アイルやコスモの設計が常人じゃ考えられないような
数ヶ月毎日通うのが苦じゃない前提設計になっとるんやないか?
なので求人条件は野良初週零式クリア者にした方がいい
248:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2025/09/23(火) 12:24:05.62 ID:NctLYDqu
零式1層から絶オメガ並みにしてきそう🥺
249:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2025/09/23(火) 12:36:59.01 ID:ygBDR+dM
任天堂がゲーマーは採用しないとか言ってたがそれが正しいのかもな
スクエニってゲーマーみたいなの採用しまくってそうだし
257:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2025/09/23(火) 13:06:11.59 ID:75scHxCm
>>249
いつの時代だよ
今ゲーム会社に就職しようとする奴で非ゲーマーなんていないだろ
250:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2025/09/23(火) 12:40:35.04 ID:EkFKh2aq
別に零式や絶を難しくするのはいいんじゃないか
IDとか例えば今回のタワーみたいなものは比較的誰でもクリア出来る感じにするとか
そもそも大規模コンテンツに大縄跳びはいらん
251:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2025/09/23(火) 12:42:37.70 ID:K42hJQPD
BAくらいがちょうどいいよ
今じゃ人いれば簡単に出荷させてもらえるしな
259:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2025/09/23(火) 13:13:57.85 ID:NctLYDqu
ニンテンはゲーマーは取らないんじゃなくてゲームしかやってない奴は取らないだった気がする🥺
そらそうだわ🥺
260:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2025/09/23(火) 13:23:30.39 ID:/jmMJrfa
FF14ってFF14とソシャゲぐらいしかやってないってやつ結構いるからな
広く浅く流行ってるゲームを片っ端から触ってるような人間が必要だと思う

引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1758363505/