E2uLmyX4Og0wotzbWKgmxP-psU
130:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2025/08/01(金) 21:41:24.35 ID:7HmeIJlN
ギャザクラ自体別に面白いもんでもないしコスモはどうやっても面白くはならんだろ
報酬バカ美味くするくらいしかねえわ
131:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2025/08/01(金) 21:45:03.41 ID:fP5ae01X
ギャザクラが面白いゲームってあるんか🤔
119:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2025/08/01(金) 20:50:46.16 ID:4EhQ09q8
コスモは何もかもがつまらなかったんだが
何とかできるレベルかあれ
122:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2025/08/01(金) 20:54:10.58 ID:fP5ae01X
吉田「コスモ面白いだろ?

QAチーム「お、面白いです、非常にユニークです···

こんな感じか☺
116:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2025/08/01(金) 20:38:17.18 ID:96pXkOwb
コスモ太字の変更点多くて草🙄
117:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2025/08/01(金) 20:41:39.64 ID:fP5ae01X
80人近くでコスモのテストしてるから問題ない

吉田氏:
先ほどもお話しましたが,パッチ7.2ではスタートということもあり,どうしても大量のシステムを作ることに腐心してしまいました。
現状,あらためて何をやっているかというと,僕やQAチームを含めた70人~80人の人員で大規模プレイを繰り返しつつ,そもそもの手触りがよくない部分を洗い出して修正しています。

引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1754016120