199:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2025/04/16(水) 04:58:15.70 ID:VEZcDKKA0
いい加減報酬システムどうにかすべきって点だけは同意するわ
野良でやってると3週で箱1個しか貰えなくてまじで何してんだろ俺ってなる
せめて初回クリアくらい確定でなんかくれよな
野良でやってると3週で箱1個しか貰えなくてまじで何してんだろ俺ってなる
せめて初回クリアくらい確定でなんかくれよな
202:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2025/04/16(水) 05:01:06.67 ID:mXZtqVRj0
ソシャゲとかでも報酬面はすごく気を使って調整してるしな
週制限8人ロットは今の時代に合ってるかは微妙
週制限8人ロットは今の時代に合ってるかは微妙
258:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2025/04/16(水) 07:01:39.76 ID:lJ7SkCa1d
消化でもなかなか2層越えられんしロットも弱くてイライラした
消化前に復習くらいはしといてくれ
消化前に復習くらいはしといてくれ
285:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2025/04/16(水) 07:36:37.43 ID:LgQvH1do0
今回の零式は野良でロット弱者が8人集まった時のことを考えて調整してるとはとても思えないわ
291:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2025/04/16(水) 07:42:22.31 ID:EWSkqubS0
数理間違えて持ってる部位交換しちゃったんですけど🥺
IL制限かけるのやめてください🥺🥺🥺
IL制限かけるのやめてください🥺🥺🥺
294:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2025/04/16(水) 07:44:25.04 ID:RKJ9dnbq0
ロット弱者っていうかLH勘違いちゃんには配慮してないかなって印象
298:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2025/04/16(水) 07:46:02.98 ID:d4THWWMm0
>>294
お前それ、さかグッチーに同じこと言えんの?
お前それ、さかグッチーに同じこと言えんの?
220:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2025/04/16(水) 05:25:34.00 ID:TcUOnJRu0
絶のためじゃなくてもILのせいで灰やらで晒し上げられたりに場合によってはIL制限で募集に入れなかったり
そもそも火力が上がらず攻略も簡単にならず時間かけて苦労して練習してクリアしても
やってない奴と同じ装備のまま過ごさなくてはならないプレーヤーを小馬鹿にしているクソ報酬システムなのである
そもそも火力が上がらず攻略も簡単にならず時間かけて苦労して練習してクリアしても
やってない奴と同じ装備のまま過ごさなくてはならないプレーヤーを小馬鹿にしているクソ報酬システムなのである
引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1744733611/

コメント
コメント一覧 (232)
おまけにジョブ格差がクソ酷いときた
tekitou_matome
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クリアもできない、物ももらえないじゃ話にならんと思うが
あとコンテンツ寿命ガー!ていうけど、もう来週コスモエクスプローラーじゃん寿命もクソもあるかよ
tekitou_matome
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マウント楽譜系の報酬追加で8週かかるようにして延命すればコンテンツも長持ち
tekitou_matome
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tekitou_matome
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固定だったらギリ集まるけど野良じゃそろわねえよ
tekitou_matome
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内心「ロット負け悔じぃぃぃ!僕ちんが楽できる様にしろ!!!」
tekitou_matome
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サブジョブの装備揃える気にもなるし
tekitou_matome
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週制限あるし尚更、断章だけ握らさらて帰るの面白いか?
tekitou_matome
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無理矢理寿命伸ばしてるだけ
本当に楽しいコンテンツなら報酬の有無関係なく人は集まるよ
tekitou_matome
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tekitou_matome
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tekitou_matome
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今は装備揃ってないサブジョブのlogs上げられるとあほらしいから行かない
tekitou_matome
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固定だから断れないんだが
tekitou_matome
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譜面マウントはアチーブ報酬に付ける
ある程度の期間人口を維持させたいなら断章をギルに変換できるようにして金策できるようにすればいい(プレイヤー間の取引じゃなくてシステムから引き出すタイプで)
それなりの額稼げるなら行ってもいいかって人も出てくるだろ
ギルなんて余ってて仕方ないって人は現状でも傭兵でさっさと終わらせていなくなるのは変わらんし
tekitou_matome
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tekitou_matome
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tekitou_matome
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tekitou_matome
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tekitou_matome
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ってことなんだろうね
tekitou_matome
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tekitou_matome
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加えてコンテンツ寿命を維持するためにそれらの装備を強化する素材を追加して毎週一定数手に入るようにする
完成まで最速で⚪︎週間かかるように調整
これでいいだろ
tekitou_matome
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専用トークンしかもらえないようにすればいい
そしたら全員平等になって嬉しいだろう。良かったな
tekitou_matome
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tekitou_matome
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「気づき」を得てしまっているね
今までは誤魔化せていたのに
tekitou_matome
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tekitou_matome
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ロットで勝負はマウントとか譜面とか直接強さに関係ない部分でやってくれ
tekitou_matome
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tekitou_matome
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全員に1個+αをロット勝負とかにさせればいい
tekitou_matome
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こんなシステム他じゃ滅多に見ないが
tekitou_matome
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tekitou_matome
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箱減るのもなんだか嫌だしね
手伝う側でも気が引ける
tekitou_matome
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コンテンツ寿命をユーザーが忖度しなきゃいけない信者システム
本来これこそフォーラムで議論される事なんだが、FF14まじで信者が多くてな
tekitou_matome
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報酬って1週間に1回しかチャンスないの?
勝って報酬取れなくても1週間待ちなの?
挑戦系コンテンツで勝ったらデメリットあるゲームなの?
報酬減額なくすためにワザ負けするPTまであるの?
これFF14やってない人の反応ね
tekitou_matome
が
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どっちかって言うと離れていく客のほうが多そう
LHがずっと募集多かった時点で答えでてる
tekitou_matome
が
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絶は攻略時点でギスることはあっても、報酬では揉める要素無いからその点については純粋にクリアしたらやったー!で喜べる仕様になってるし
あと毎回固定主がスプシ管理してロット割り振ってるの横目で見ててこんな作業ゲームで要る?と思うわ
適当だと不公平感出てまともなやつ抜けていくから真面目にやらんといかんし
tekitou_matome
が
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今の交換コストで断章2とか?
tekitou_matome
が
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零式はプラス称号だけ
それでどれだけ零式の人口減るか見ものだな
tekitou_matome
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今や登録者数も頭打ちになり、アクティブユーザー数も減少している
おまけにプレイヤーの年齢層は徐々に上昇傾向に有る
特に年齢を重ねるにつれてライフスタイルも変化してそもそも零式や絶に時間を割けなくなってくるといよいよプレイする人自体が減っていくんだよ
現に自分の周りでもライフスタイルの変化で実力はあるのに零式や絶に挑戦したくても出来ない人が何人も居る
報酬を始め零式や絶のコンテンツのコンセプト自体も見直さないといけない時期であるのは確かだと思う
tekitou_matome
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人とやりたければ今まで通り募集なり固定で行けばいいだけ
まあ10年定食でしかゲーム作れない制作陣なんだからずっと現状維持だろう
tekitou_matome
が
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ほんとにあと10年続けるつもりでこれなの?
サ終にむけて加速してるようにしかみえないんだが
tekitou_matome
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皆が報酬もらえる式だと一瞬で過疎るからなぁ
とるもんとったらもう周回する必要ないし、面倒だからやらねぇじゃん
tekitou_matome
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特に運があまりない自覚あると地獄。
交換も100集めて即ではないし、100回もプレイしてその間ロットにも負けて交換も出来るまでに数パッチ待たないといけないとか苦行すぎ
100やらせるならドロップ率は普通より緩和してほしい。50やるのでさえ苦痛なのに。
tekitou_matome
が
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だから辞めたのさ(ΦωΦ)フフフ…
tekitou_matome
が
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固定との差がどんどん開いてもっと固定ゲーになるで?
tekitou_matome
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零式なんて1回クリアしたらもう面白くないわ
こんなの続ける意味あるのかな…
tekitou_matome
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