152:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2025/03/15(土) 16:02:16.87 ID:HeZzrvjI
プレイしやすくなる調整が入ることに対してフォーラムで黒が発狂してるの笑う
129:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2025/03/15(土) 12:32:31.03 ID:OMjNbrrC
クソ筆が弱体化で戻って来たら黒魔が簡略化してて草
黄金買ってほんま損したわ
黄金買ってほんま損したわ
136:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2025/03/15(土) 13:23:18.44 ID:SSGTh7dc
バーストの根幹変えない限り黒なんてカスなの変わらんわ
156:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2025/03/15(土) 17:03:33.92 ID:qHK9a/Le
フォーラムの黒が発狂しとる
これ以上簡単にしたらダメ
それの引き換えに火力下げられたら元もこもない、
もう少し詠唱増やして難しくて尚且つ上手いやつだけ高火力にすべき
操作簡単になったからピクと同レベルの火力とか誰も求めてない
とにかくもっと操作難易度上げて詠唱増やして火力増やしてくれ
今の現状は黒はピクトより簡単です
これ以上簡単にして火力をピクトと同レベルにするのは間違ってる
等で炎上してまっせ
絶エデンP5の黒の無詠唱マジカルレンジ見たら誰でも思うなw
これ以上簡単にしたらダメ
それの引き換えに火力下げられたら元もこもない、
もう少し詠唱増やして難しくて尚且つ上手いやつだけ高火力にすべき
操作簡単になったからピクと同レベルの火力とか誰も求めてない
とにかくもっと操作難易度上げて詠唱増やして火力増やしてくれ
今の現状は黒はピクトより簡単です
これ以上簡単にして火力をピクトと同レベルにするのは間違ってる
等で炎上してまっせ
絶エデンP5の黒の無詠唱マジカルレンジ見たら誰でも思うなw
157:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2025/03/15(土) 17:14:05.58 ID:f+Jp7BGi
どのジョブも簡略化が正解だよ
忙しさ=火力で抜きんでることがバランスが乱れるキッカケになる
火力を下げるじゃなく簡単にすればいい
簡略化の流れが火力の優位性を滑らかにして忙しさという本質の改善につながる
そしたら皆気付くわけです火力以外の面白みって大事じゃんってね
それがゲームを更に良くしていくわけよ
忙しさ=火力で抜きんでることがバランスが乱れるキッカケになる
火力を下げるじゃなく簡単にすればいい
簡略化の流れが火力の優位性を滑らかにして忙しさという本質の改善につながる
そしたら皆気付くわけです火力以外の面白みって大事じゃんってね
それがゲームを更に良くしていくわけよ
159:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2025/03/15(土) 17:31:51.23 ID:aa+wORcV
黒メインのやつってなんかいかれてるやつ多いよな
160:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2025/03/15(土) 17:33:56.38 ID:mA91BX1Y
現在わかってる黒の操作簡略化
エノキ削除
↓
ギリギリの駆け引きでエノキ内で多く詠唱した物勝ちが無くなる
少し粘って滑り打ちしながらエノキ維持もなくなり
誰でも好きだ時にファイジャのチンパン仕様
エノキ詠唱短縮
↓
今以上のマジカルレンジ可
エノキ削除
↓
ギリギリの駆け引きでエノキ内で多く詠唱した物勝ちが無くなる
少し粘って滑り打ちしながらエノキ維持もなくなり
誰でも好きだ時にファイジャのチンパン仕様
エノキ詠唱短縮
↓
今以上のマジカルレンジ可
164:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2025/03/15(土) 18:11:23.71 ID:HeZzrvjI
>>160
無くなったのはエノキじゃなくてAFとUBのカウントだが
無くなったのはエノキじゃなくてAFとUBのカウントだが
162:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2025/03/15(土) 17:39:28.86 ID:qHK9a/Le
黒の軽減って自己バリアの事だろ?
あんなんオマケやんwww
ピクマンは自己バリアからのPTバリアに切り替え可能の優秀
バリア割れたらなんとリキャスト短縮の神仕様w
あんなんオマケやんwww
ピクマンは自己バリアからのPTバリアに切り替え可能の優秀
バリア割れたらなんとリキャスト短縮の神仕様w
158:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2025/03/15(土) 17:25:06.78 ID:QxyaqXHm
よっしゃ~これを機に一度も触らなかったチンパンジョブの黒ちゃんに乗り換えるで~🤪
あれっ…黒ちゃん軽減1個しかなくてシナジーもないんだ…
あっやっぱりピ王に戻りまーしゅ
あれっ…黒ちゃん軽減1個しかなくてシナジーもないんだ…
あっやっぱりピ王に戻りまーしゅ
引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1741342893/
コメント
コメント一覧 (264)
チンパンジョブだとつまらんって人がいるのも事実だし、飽きるってのもわかる
そもそも使用率ばかり気にしてメカニクスいじる開発もどうかと思うしな
その結果、全ジョブ個性なくなるほど似た操作感とかになってくもんだし
tekitou_matome
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しました
若葉のMPカッスカスの黒チャンがAF状態のままスプリントで走り回る魔境になるんか・・・?
トランスぅトランスしてくださぁい!
tekitou_matome
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tekitou_matome
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ヴァイパー見習えよ
tekitou_matome
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tekitou_matome
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tekitou_matome
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操作の難易度と強さは関係ないと思うんだがねえ
tekitou_matome
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沢山ジョブあるならプレイ体験を多様化したほうが長く楽しめる
既存プレイヤー相手に客引合戦してジョブ使用率均等化しようとか意味ない
とっつきやすいジョブ、むずいジョブ、色々あるから新しい客が入るんだろ
tekitou_matome
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簡単になって感謝のエキスパ周回するのも乙なもんよ
tekitou_matome
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数えるほどしか合わない
俺はヒーラーな
tekitou_matome
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上手く回せる人は不満大有りだろうけど気楽にコンテンツに出せるようになるならいい調整だと思うけどね
tekitou_matome
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操作性云々もあったけどシナジーも蘇生も全体軽減もないんだから超火力出せない時点で黒は終わり
tekitou_matome
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ただファイジャの詠唱が短くなるのはなあ
全体的にGCDが変わるって違和感すごそう
まあ黒は元々スペスピ型とクリダイ型に左右されてたから「はいはい今はこのスペスピなのね」って構えとけば慣れるのかな
tekitou_matome
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黒魔紋20秒になったけどどうせバーストで歩かせるよね?
黒はピクトのマディーンぽんぽんファングみたいに挟める攻撃アビないよね?
まさか黒魔紋の性能を上げたからファイジャいっぱい入れてくれなんか言わないよね?
tekitou_matome
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お前らあの時、侍に冷たい言葉かけてたの忘れてないからな
黒も他のジョブもせいぜい愛のない壊され方して萎えるがいいよ
tekitou_matome
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操作性が改善されたとしてもシナジーも蘇生も軽減もないジョブが不要な環境なんだよ
tekitou_matome
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今の開発にこの黒魔をいい感じに調整する能力はないっていうのが分かりきってる
どう足掻いてももういいジョブにならないんだなっていうのを思い知らされてる絶望がでかい
tekitou_matome
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もしツール使って攻略簡単にしてる人がジョブ仕様に文句言ってたらどの口が言ってんだって思う
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やっぱ現状どう考えてもノイジーマイノリティーだからね
零式も絶も今回はマイルドにして成功したし
普通に考えれば黒もマイルドにしたほうが全体から見れば喜ばしいんだよね
PVPならともかくPVEで一部のイキりたい人向けの要素なんて
もうあんまり得にはならない時勢なんだよ
tekitou_matome
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他のジョブも軒並みカスになってる可能性だって大いにあるんだぞ
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FF14の色じゃない
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もうシステム面どうでもいいからアルテマとかメルトンとかくれ
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一度だけ黒魔居るPTに入ったけど、ただでさえ難しいコンテンツの攻略に火力も碌に出ない癖に魔紋で寄ってもらって当然って顔するし、黒魔だからを免罪符に無駄に配慮しないとだから今のままならマジで居なくなってもらって良いわ
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勿論蘇生がない分召喚ほどでないにせよ、黒の火力下げて当然ですよね!
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簡略化で何でもいいからさ
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簡略化でも何でもいいから
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最低限どんだけ簡単になったとしても侍ヴと同等の火力は担保しないとだめ
でもその程度だったら蘇生持ちの他キャスの枠を潰してまで採用する理由にはならない
ピクトみたいに雑に使って他DPSぶちぬいて高火力が出せないならもうこのジョブは存在意義がないよ
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でも全体から見たら特殊な回しだのSS調整の煩雑さだので敬遠されてたジョブだからこれが正解なんだろうな
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そんなことより魔法のエフェクトをもっと魔法使ってる感出してくれ
簡略化されたとして、フレアスター(笑)を見て誰が黒魔使いたいと思うねん
tekitou_matome
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・吉田含めもう歳が歳でまともに操作できなくなってきている
・チーター放置なのでチーターがドンドン強くなるだけでコンテンツ破壊される
辺りが影響してそう
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どうしてこうなった
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俺もそう思う
違うなら知らん
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黒魔難しいのでバカでも使えるようにします!って言われたらそらイライラもするでしょ
tekitou_matome
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ファイジャの詠唱縮めるならタイマーそのままでもよかった
両方はやりすぎ
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ジョルラ連打して何がおもろいねん
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各ジョブに現行でメインにしてる人を調整班に入れるべきじゃない?
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使われてないジョブに割くリソースなんて無いし
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悲しい(´・ω・`)
tekitou_matome
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遊び心地とかさ、楽しさとかさ
近接コンボは全部ワンボタン、方向指定は廃止
黒魔紋はキャラクターについてくるようにして、赤魔の近接攻撃はピクトみたいに遠隔でも届くようにしよう
tekitou_matome
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他のジョブが簡単になり過ぎたから。
モンクも簡略化されて萎えてる
プレイヤースキルの差は出ていい。
ジョブごとに特色だしてくれ。
簡略化が正解だと言うならもうボタン1個で良いだろおまえら
tekitou_matome
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いきなりジョルラにするなよ
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昔と違ってメレーの大技レベルの威力を連発するファイジャって感じでもないし
ピや赤のちょっと強めの魔法と大差ない
逆にデスペアの方は無詠唱じゃなくてよかったなこれだと
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tekitou_matome
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黄金以降の調整方針からして開発に不信感があるからこれ以上余計なことをしないでほしいだけなんですよ
tekitou_matome
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