8:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2025-01-09 08:21:01
ノーマルだけならいいんじゃね
異聞とか異聞零式は大失敗してるからいらない
グラフィックをちゃんとアップデートして
異聞とか異聞零式は大失敗してるからいらない
グラフィックをちゃんとアップデートして
28:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2025-01-09 08:36:51
>>8
零式はなんか違う方面にしてほしいよな
暁月の仕様だと全く必要ない
零式はなんか違う方面にしてほしいよな
暁月の仕様だと全く必要ない
92:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2025-01-09 10:08:33
>>28
異聞零式、異聞さえ作ればあとは雑にボスのステータス2割3割上げてノーミス縛りにするだけだから開発コストほぼかかんないのがなぁ
異聞零式、異聞さえ作ればあとは雑にボスのステータス2割3割上げてノーミス縛りにするだけだから開発コストほぼかかんないのがなぁ
13:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2025-01-09 08:27:41
異聞までは楽しいよ
異聞零式は新鮮さもないただただマゾくなっただけのバージョンだから要らねぇってなる
異聞零式は新鮮さもないただただマゾくなっただけのバージョンだから要らねぇってなる
37:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2025-01-09 08:57:26
異聞は身内でワイワイやるには最高だぞ
なかなか身内でも8人は集まらないけど、4人なら気軽にいける野良怖いライトちゃんでも連れていけるしな
零式も3つやったけど、つまらんな
難易度上げるにしても、蘇生無しとかヒーラー否定してるしおかしいだろ…
なかなか身内でも8人は集まらないけど、4人なら気軽にいける野良怖いライトちゃんでも連れていけるしな
零式も3つやったけど、つまらんな
難易度上げるにしても、蘇生無しとかヒーラー否定してるしおかしいだろ…
115:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2025-01-09 10:37:20
AD面白い零式はちょっと見に行って苦行なだけだと判断してやってないやってる人は凄いわ
189:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2025-01-09 16:22:07
アナザーダンジョンくらいまでならいいけど零式はちと辛いかなw
190:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2025-01-09 16:27:35
零式はなくても良いし、ADはもう少し1戦が短時間で終わるようにして欲しい
VDは毎パッチあってもいいくらいには好き
VDは毎パッチあってもいいくらいには好き
192:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2025-01-09 17:04:25
VDはあってもいいんだよ暇つぶしにはちょうどいい
ソロでもペアでもやれるしね
ADがいらない
零式はもっといらない
ソロでもペアでもやれるしね
ADがいらない
零式はもっといらない
93:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2025-01-09 10:09:40
身内4人でVCしながらやるとADだって楽しいんだけど、野良向きじゃあないよなとは思うしAD零式は面白くもなんともない。
そもそも友達とVCしながらやるゲームは面白いというだけでもあるけれど。
滅のほうがなんだか盛り上がってるようには感じるけど、これはADは報酬がしょぼ過ぎたのと滅は報酬自体は欲しがる人が多かった差が出てるかもだしなんともいえない。
そもそも友達とVCしながらやるゲームは面白いというだけでもあるけれど。
滅のほうがなんだか盛り上がってるようには感じるけど、これはADは報酬がしょぼ過ぎたのと滅は報酬自体は欲しがる人が多かった差が出てるかもだしなんともいえない。
210:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2025-01-09 20:50:05
VDはいいと思うぞ
でもAD零式はマジでいらん、絶対いらん
AD零式はただただ辛くしたカレーなんよ、味も風味もあったもんじゃなくギリギリ食い物のカテゴリーに入る辛いカレー
もうこのシリーズも定食なんだからせめて美味い定食提供しようや マジで
でもAD零式はマジでいらん、絶対いらん
AD零式はただただ辛くしたカレーなんよ、味も風味もあったもんじゃなくギリギリ食い物のカテゴリーに入る辛いカレー
もうこのシリーズも定食なんだからせめて美味い定食提供しようや マジで

コメント
コメント一覧 (98)
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これをそのパッチのメインに置かれるのは萎える
ちょっとごちゃごちゃしたIDでしかない
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ただ零式の方は全然コストかけてないから報酬を称号だけにすればいいと思う
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蘇生制限も思うところはあるし、暁月絶には及ばないとはいえ通常の零式よりはハードだと思うが、付いてる看板は「零式」だから高難易度勢には今一つグッとこないありそう
メレーが殴りにくい傾向が強かったのも人気の無さに影響してるか
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4人高難度と言っても蘇生制限があるのは流石に違う
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AD零式普通に需要あるよ
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水道と山は野良零式の募集なかったからぼっちにはツラかった
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アチーブメント達成率激低じゃなかったっけ
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もちろん零式は苦行だと思ってるけど。
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当初この予定のはずだったろうからこうしてほしい
なんでワンランク難易度繰り上げてんのよ
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シラディハと六根の時点でそういうコンセプトだったのに、報酬がないからやらないとか騒ぐせいで光る武器ぶち込まれただけだってのに
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俺たちプレイヤーは関係ない
受け取るだけ
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BAやグンヒルド零式の蘇生制限が許されてるのってリレイズやサクリファイス使ったり火力系アクションで押し切るなど対策があったからだと思うんだが
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零式だけで良い
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まぁ、零式には全天の強化薬みたいなしっかりとした報酬ちゃんと付けてくれ
『難しいコンテンツには、それに見合う報酬・装備やマウントを実装しろ』
これだけ
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エクスデス、ケフカ、オメガ連戦とか
四聖獣連戦とか、なんかそういう
ちょっとライトな零式レベルの絶風味4人版がいい
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キャリーするにも限界があるからやめた方がいいよマジで
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VDとAD/AD零式のどっちかだけで良かったのに
コンテンツの内容と難易度は置いといて
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いつものことやん
仕事ですらやりたがらない物がどうして売れると思ったのかは知らん
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ボスラッシュならまあまだ許せる
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煉獄零式 天獄零式 絶竜詩 絶オメガ 異聞零式はどれも二度とやりたくない
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なんでいっつも微妙に違うもの出してくるんだろ
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参入が厳しくなりすぎる事
8人零式より人数揃えるのが難しく
ボズヤよりきっちり練習が必要
募集しても集まらない
どうせ集まらないから参加しない、だから余計集まらない
集まっても満足に練習できない
じゃあもう諦めよめんどくさい
になるからな
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酷い要素ばかりのアロアロ零式
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暁月←分かる
黄金←これいる?
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デザコンキラキラ武器は絶と同じ扱いなの?
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早いのはいいけど視認性悪いのは別のストレスを感じる
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ゲームやって一回デスしたらデータ全部消して最初からですみたいな
それ面白いと思ってる人間なんてごく少数なの誰でもわかるやろ
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え?クリアできない・・?あっ(察し
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色チマウントでbgm違うとか
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通しは違うコンテンツなのよ
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何いってんだこいつ
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ギミックが同一な時点でNも零式相当なのは当たり前じゃねーか
極でデバフにらめっこなんかしねえよ 騙されたわ
4人という性質上VCの有無がかなり効いてくるから身内で楽しむ分には異聞Nはいい塩梅だと思う
野良だとNでもだいぶしんどい だから大コケしたんだろうけど。
AD零式は侵攻編と侵攻編零式みたいな位置づけなんだから
あくまでAD零式の報酬は称号だけにするべき
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ADお前はダメだ
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零式はシンプルにめんどくせぇって思ったので1回クリアしたら終わりってなるだけ
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そのごく一部の人「二度とやりたくない」
そんなのにデザインコンテスト武器にエフェクトつける無駄に豪華?な報酬つけて散々文句言われた後、滅でハーフツインテとか報酬つけて荒れさせる運営
tekitou_matome
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やってるやつ少ないのにIL設けて入口狭くしてるのも謎すぎる
IL撤廃して固定ステータスにしろよ
零式やってなくてもやって見たい 新規で始めたけど
みたいな層を全て蹴落としてる意味がわからん
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ADもAD零式もいらん
そもそも過疎ったら行きにくいってコンテンツ自体いらない
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