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153:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2025/01/10(金) 13:26:23.92 ID:ptjE6ONSd
繰り返しになるがヒラ楽しいぞ
突発で発生したことへのリカバーや切り捨て判断とかギミックを忘れないようにやるのが楽しい
逆にタンクは単調でつまらなくなったし、内周メレーは方向指定無いから面白み落ちたろうな
156:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2025/01/10(金) 13:27:39.72 ID:mXAzAat3d
方向指定に対しておもろいとか思ったこと1回も無いんやけどそんなヤツおるんか
160:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2025/01/10(金) 13:34:07.04 ID:Ra3ymYRI0
>>156
脳死が楽だけどつまらんて思う奴だっているだろ 横取り行ったりトゥルノ噛ませたりした方が楽しいって奴もいるわ
164:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2025/01/10(金) 13:37:27.55 ID:mWADsRX40
>>156
緩和前モンクの方向指定を今でも取れる者のみが石を投げなさい🖐🖐
161:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2025/01/10(金) 13:34:37.71 ID:ptjE6ONSd
>>156
メレーメインじゃないから間違ってたらすまぬ…
いつトゥルーノース使うか組み立てるのが楽しいのかなと思ってた
202:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2025/01/10(金) 14:38:11.35 ID:gSHGb+wc0
>>161
メレーメインだけど方向指定含めた回しを考えてるときが一番楽しいぞ



引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1736456149/