38:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2024-12-09 20:41:45
想像以上に出来が良いの笑うw
165:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2024-12-10 15:25:08
モンクちょこちょこかっこいいんだが
37:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2024-12-09 20:41:19
モンクは逆輸入しろ!!!!!!!!!!!!!!
1:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2024-12-09 20:06:29
モーション逆輸入しようよ。
112:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2024-12-09 23:17:07
モンクとか別モンクじゃねーか
2:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2024-12-09 20:09:29
最近の中華スマホゲームって結構出来良いから本家越えて来そうではある
3:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2024-12-09 20:09:33
ところどころ本家より良さそうなモーションあって草
6:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2024-12-09 20:11:08
黄金開発の技術力ではこのモーションを作るのは不可能だろうな
30:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2024-12-09 20:34:04
>>6
新人さんと向こうのプロクリエイターを比べるのは失礼だろ
新人さんと向こうのプロクリエイターを比べるのは失礼だろ
36:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2024-12-09 20:41:06
モバイルのほうが近接のモーションいいな。PCたのしみ
コメント
コメント一覧 (116)
FF14っていうク.ソゲー辞めて正解だったわ
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ブループロトコルって言うんですけどそれと一緒の結末辿ってませんか
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右下のロール毎共通で4スタックしてるアイコンも気になるけど、これが回避やガードだったら戦闘はだいぶアクションゲーム寄りにアレンジされてるな
tekitou_matome
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モーションの中国、衣装デザインの韓国って感じだな。
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本物のグラアプデが期待できそう
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弓矢も矢がちゃんと敵に飛んでいってて撃ってる感じが本家より全然良いやんw
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ハウジングも実装されたら最高なんだが
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中華の方がセンス良いやん😅
どうなってんのよ吉くん
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FF14として見れば普通におもしろそう
本家も悪いとこもっと改善していってほしいわ
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李書文「羅瞳の黄四海老師から八極拳を・・・」
武術家B「八極拳?あの地味なやつか!?」
武術家A「どうだ、俺達の拳法を見て驚いたろう?」
李書文「あれは拳法だったんですか?俺はてっきり芝居の練習かと」
・・・・・・・・・・・・
李書文「月侠よ、他人が派手に飛んだり跳ねたりパタパタ打ち合っている内に、絶対的な功夫を養うんだ」
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ジャンプング丸ノコ自体はいいけど、あー言うの連発させたらダセーんだよ。フェルクリが奇跡的に噛み合ってただけで
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PC版の引きまくった画面やとアカンやろうな
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下に屁ぶっぱなす青いビームと同じ系譜や
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戦士のフェルクリっぽいのもいいな
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グミ撃ちだけはこっちでも追加するMOD出てくるくらいだな
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黒とか杖を前に出す時なんで背中反るやつを流用しないで新しくシュッっと腕だけ前に出すモーションを作ってるんだ?
黄金でモンクの殴りがひっかき攻撃2種類になったのが不満で
まだこっちの打撃系のほうがいいわって言うなら同意するんだが
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チャイナマネーは怖いか?
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なんでこんなにセンス無いんだろうな
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ヒカセンは厨二しかいないのか?
ダサくて萎えるわ
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14民は不安よな
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全く期待してないわたぶん無理だし
優秀な人に戻ってきてほしいよ
何が新人だよ
目の肥えた客に新人もってくるとか訳がわからん
Yて嫌われてるんじゃないマジで…
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自キャラに安っぽい高速モーションさせたくないから逆輸入とか有り得ない
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サ終したブルプロも中国で新生して、人気出るんじゃないかね。
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ロングヘアー関連とか特に
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あと蒼気砲っぽいのちょっとモーション変えるだけでドラゴボみたいでイケるな
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これは厳密には動けるんだろうけど、SFC時代のバトルから正統進化した感じがして良い
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ペガサス流星拳とかビーム飛ばしてる様なモーションの事を言ってるのか…?
本気か?
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大丈夫か
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ただグミ撃ちあれダッサかったけどなw
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昔のFFって手数ゲーだからなおさらファイナルファンタジーといえばこれなんよ
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いくら不満溜まってて本家下げのためなら中国上げしたいんか知らんけど
さすがにそんな褒めちぎる程じゃねえだろこれw
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