721:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2024/12/07(土) 22:37:31.73 ID:iJgBXgGE0
ベロシティとかいう癌
まあ漆黒からガはたいしてつまらん
やっぱ戦ナがプレイフィール一番いい
暗黒はソルトが設置じゃなくなってアビサルとカーブが統合されたら戦ナに並ぶかなってかんじ
ガは土台から改修するしか道はない
まあ漆黒からガはたいしてつまらん
やっぱ戦ナがプレイフィール一番いい
暗黒はソルトが設置じゃなくなってアビサルとカーブが統合されたら戦ナに並ぶかなってかんじ
ガは土台から改修するしか道はない
740:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2024/12/08(日) 11:59:49.78 ID:cNkuI1Eo0
戦士がプレイフィール良いは意味わからんな
虚無すぎてむしろプレイフィール悪いだろ
虚無すぎてむしろプレイフィール悪いだろ
741:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2024/12/08(日) 12:45:28.68 ID:ASJMg4Jd0
戦士は他のジョブをメインで遊びながらてきとーにやるならプレイフィールが良いと感じるし、きちんとやろうとすれば虚無に感じるってことじゃろ
742:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2024/12/08(日) 13:00:35.38 ID:MRw1D8Ty0
戦士は斧だぞ なめてはいけないのだ
743:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2024/12/08(日) 13:10:39.76 ID:rPeAyMNt0
その割には短バフで戻すだけの簡単なバフ回しすら出来てないのが多いんだが…
745:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2024/12/08(日) 13:39:49.37 ID:OVL/I5d90
戦士は暇ではあるが、回しが上手く行かないってストレスはないな
ガンブレは逆にストレスあるけどちゃんと攻撃してる感はあるし、エフェクト無しのモーションだけなら最強でDPSも手を出しやすい
作業感が強めなのは暗黒だけど、それでも敵と戦ってる感ゼロな詩人なんかと比べるとまだかなりマシだとは思う
ナイトはエフェクト切ったらちょいちょいポーズ決めてるだけなんで笑える
ガンブレは逆にストレスあるけどちゃんと攻撃してる感はあるし、エフェクト無しのモーションだけなら最強でDPSも手を出しやすい
作業感が強めなのは暗黒だけど、それでも敵と戦ってる感ゼロな詩人なんかと比べるとまだかなりマシだとは思う
ナイトはエフェクト切ったらちょいちょいポーズ決めてるだけなんで笑える
747:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2024/12/08(日) 14:36:36.90 ID:nI41y3Nf0
現実には戦嵐の維持すらできない灰がいるという恐怖
761:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2024/12/09(月) 01:37:21.82 ID:S5zZHQhB0
>>747
戦嵐維持どころかブレハ未実装のやつも今回の零式に居たから・・・
戦嵐維持どころかブレハ未実装のやつも今回の零式に居たから・・・
596:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2024/11/13(水) 17:16:16.48 ID:8EL2YZyQ0
戦士は正直WSギッチギチで突進4回硬直もあり戦乱バフ維持デシメ雑魚でもう言うほどプレイフィール良くないわ
3アビくらい減って無償突進ある暗黒のがよっぽど楽
ブラナイは流石に零式絶意外使いにくいけども
3アビくらい減って無償突進ある暗黒のがよっぽど楽
ブラナイは流石に零式絶意外使いにくいけども
597:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2024/11/13(水) 17:22:45.41 ID:kdD8AzvR0
今の戦士の操作性でストレス感じてるようなら何のジョブ使っても不自由しそうだな
引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1728332519/
コメント
コメント一覧 (116)
大剣とか剣盾とかあるなかで斧メインに選ぶやつなんか異常者なんだからそんな奴の意見を聞くな
tekitou_matome
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離れた時にカスみたいな威力のトマホペチペチしかやる事ないのは確かに虚無だ
ナイトは離れてもホリスピあるし何ならバーストだってできるし軽減も2枚だし火力も戦士より高いしイメージだって粗暴で汗臭さそうな戦士と違って高潔だからな
tekitou_matome
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単純さが売りなんだからその部分崩したらプレイフィール悪い判定なるわ
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使ってみたらそれなりに使えるのが戦士
ガチで戦士メインです!みたいなのはあまり見たことないわ
こういうジョブがあってもいい
ヒラで言ったら賢者みたいなもんだな
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戦士だけディスってるやつはそういう事や
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なんか雑に被弾しても回復で適当に生存できるし
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今の開発にスキル回しの変更を任せたくない
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自分の意見がワールドスタンダードだとでも勘違いしたゃってるのかな?
tekitou_matome
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忙しさを求めるならDPSやれと思う
tekitou_matome
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てか関係ないけど暗黒のソルトアースに継続ドレイン効果付けてくれ
継続ダメ&継続微回復結構欲しい
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シェイクオフのスリル血気ダムネ解除
これガチで邪魔
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ジョブチェンジしないで素早く倒れた人起こしてあげたいからタンクに蘇生つけてほしい
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ナイト≧戦士
だけど、どっちが快適かと聞かれたら
ナイト>>>戦士
になるんだよな
戦士は簡単だけど使い勝手は良くない
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ただ突進技多いから噛み合わないと気持ち悪いってのは分かるけどな
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範囲アビも覚えるの遅すぎ
tekitou_matome
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暗黒メインで今はナイトやってるけどこの3ジョブの中で1番自分の色がいいの戦士だし
でも現状どのコンテンツもナイトが強くて楽できるから戦士出す意味はないかなって感じ
それは戦士好きだと言えるのかって感じだけど、ナイトは強いし楽だけど好きって気持ちでやってないからね
tekitou_matome
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機とか踊の方が虚無
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ナイトの方が快適で強い
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レクの位置をコンテンツに合わせて調整するのがとても楽しかったんだ…
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