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[インタビュー]注目の新たなバトルコンテンツから「FFXI」クロスオーバーの経緯まで。「FFXIV」パッチ7.1「未知との邂逅(CROSSROADS)」について吉田直樹氏に聞く
https://www.4gamer.net/games/199/G019924/20241029061/



4Gamer:とくにレイドは大きく盛り上がっていた印象がありますね。


吉田氏:ありがとうございます。ただ,ピクトマンサーがオーバーパワーすぎた(強すぎた)という部分は,反省点です……。対応としては,ピクトマンサーをナーフ(弱体化)するのが妥当ですし,早いのですが,新たなジョブということもあって,プレイヤーの皆さんにとても楽しんでいただいている部分もあります。その状況で「いきなりナーフされた」というよりは,全体を底上げしてならしていくほうがポジティブな形になるかなと思って進めています。



4Gamer:新ジョブのバランスについては,よくある問題ですね。ほかジョブの調整で進めるほうが大変なんですか。


吉田氏:1つのジョブを調整して火力を下げるほうが,手を入れる処理の数は圧倒的に少なくなります。特定のジョブを基準にして,ほかの複数のジョブを底上げするほうが作業工数も増えますし,零式のDPSチェックが緩くなるという副作用も出てしまいます。ただ新たなレイドの初動でもありますし,今後も第2弾,第3弾と続くなかで,各ジョブを強くしてより多くの方にクリアしていただいたほうが良いだろうという判断をさせていただきました。