886:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2024/09/03(火) 17:12:19.66 ID:9o0BqsRwd
ヴァリガルマンダの塔スイッチみたいなギミックとして軽減とかでよくないか
モンハンみたいなかばい方でこれ出来るならもっとつかえよっておもった
モンハンみたいなかばい方でこれ出来るならもっとつかえよっておもった
887:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2024/09/03(火) 17:27:21.54 ID:6Gxw2BS80
ヴァリガルマンダの塔が黄金で1番タンクがかっこいいギミックだよな
888:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2024/09/03(火) 17:28:19.47 ID:w1i97v780
4層のエレクトロンストリームもあんな感じのエフェクトになったらかっこよかったのに
889:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2024/09/03(火) 17:38:44.36 ID:9o0BqsRwd
格好いいんだけど結局後ろで安置にちょろちょろうごかされるの最高にFF14って感じでマジでセンスなかった
890:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2024/09/03(火) 17:40:44.30 ID:fHhnNBaCH
塔が生えてるのがダサい
891:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2024/09/03(火) 17:57:56.11 ID:DTuS8PQ00
塔は生えてるんじゃなくて視えてるだけだから
892:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2024/09/03(火) 18:24:07.22 ID:CelFwTz6M
塔じゃなくてマーカーついた人向けてビームで先頭に立って防ぐとかだったらよかったね
894:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2024/09/03(火) 19:13:15.40 ID:aiv3iTt60
理想的だよな焼き鳥の塔受けエフェクト、あれくらい派手だとマジで壁になってる感出ていい
895:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2024/09/03(火) 19:15:01.03 ID:wZl3alaY0
スサノオの鍔迫り合いも初見の時はテンション上がったけど
タンクらしい演出をちゃんとギミックとして作ったのはかなり良い
タンクらしい演出をちゃんとギミックとして作ったのはかなり良い
896:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2024/09/03(火) 19:31:28.43 ID:GELVepJf0
スサノオってなんで終焉の戦いに来なかったの?
天の叢雲ならメーティオンにも効いただろ
地球の存亡が掛かってるのにお留守番とかw
天の叢雲ならメーティオンにも効いただろ
地球の存亡が掛かってるのにお留守番とかw
897:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2024/09/03(火) 20:22:52.25 ID:slIha0FS0
Lv70のヒカセンに防がれる程度の剣がLv100に効くわけねーだろ
898:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2024/09/03(火) 20:34:46.42 ID:itHp7wFd0
>>897
じゃあ1人で極スサノオ倒してこいよ
じゃあ1人で極スサノオ倒してこいよ
899:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2024/09/03(火) 20:36:26.54 ID:slIha0FS0
>>898
できらぁ!
できらぁ!
900:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2024/09/03(火) 20:41:57.81 ID:6Gxw2BS80
極ヴァリのギミックはいまのとこ黄金で1番出来が良い
ゾニキに比べてやってて楽しいわ
ゾニキに比べてやってて楽しいわ
引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1724462120/
コメント
コメント一覧 (100)
tekitou_matome
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モニターの明るさ低くしても目に刺さる感じしてキツくて、ルレで結構当たるから疲れ目酷くなって割とマジな話14休止した
tekitou_matome
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tekitou_matome
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tekitou_matome
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普段のパッセも敵にケツ向けて撃つんじゃなくてこういう風なシチュで使いてえ
tekitou_matome
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せっかくなら極ヴァリと同じように塔にして欲しかった、タゲサをビーム中だけ大きくする前提だけど
tekitou_matome
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似たようなギミックなら直線頭割りで先頭に立つのも好きだなぁ
tekitou_matome
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わかりやすく「タンクがPTを守ってるぞ!」ってギミックはテンション上がるんだよな
ビジュアルって大事
tekitou_matome
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ただ先頭に立つっていうのなら今回の4層でも使われてるけど、演出として極ヴァリはとても良かった
tekitou_matome
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周回も苦じゃなかったな
ゾラージャはつまらん
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演出かっこいいしギミックも分かりやすいから周回が苦じゃなかったわ
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スサノオってなんで終焉の戦いに来なかったの?
ほんとエアプなんだなw
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ああいう派手なのもっと欲しい
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あそこ活躍してる感あっていいよね
ヒーラーからの大量のケア+自分の安置が塔なので半分ギミック免除
そりゃもうタンクに馬鹿受け間違いない
真に使えるタンクは零式のペア割り不足の奴に短バフ投げてLB1入れてペア割りを踏み倒してるよ
tekitou_matome
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零式以上じゃないと話にならない
tekitou_matome
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黄金はバトルが凝ってる
ちゃんと今までと違う体験をさせようという気概を感じる
tekitou_matome
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あんなん喜んでんのどうせメレー猿だろ
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あれがどういう原理で発動してるのか答えられる奴0人説
tekitou_matome
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なんかこのヴァリガルマンダも塔が見えたら入るって感じだから、データと戦ってるみたいでカッコ悪いわ
tekitou_matome
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PTメンバーを中央に固定して、タンクがボスに合わせて右前行ったり左前行ったりしたらいいだろ
tekitou_matome
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