597:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2024/08/16(金) 16:05:23.29 ID:7koRVy8Y0
(´・ω・`)ヴァリアントダンジョンとかいう出来損ないの廃棄物はもう終わっていいからその分絶と零式にresource割いて
598:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2024/08/16(金) 16:05:45.82 ID:6qjCAjcX0
異聞零式とかいう約束されたゴミは二度とやらんで良い
599:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2024/08/16(金) 16:05:50.29 ID:zFqUD0i30
いやまずー脚本にコストかけろよ
602:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2024/08/16(金) 16:06:34.13 ID:6qjCAjcX0
コストかけたからタコスとアイスクリームとポップコーンが作れたんだが???
605:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2024/08/16(金) 16:07:00.56 ID:WwOCL2yc0
異聞零式は報酬次第かなぁ
光る神曲武器俺は好きだよ
光る神曲武器俺は好きだよ
606:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2024/08/16(金) 16:07:50.16 ID:6qjCAjcX0
>>605
なんでトークンRE+なんてライトちゃんの希望の星をあんなとこに配置してしまったのか未だに理解できん
なんでトークンRE+なんてライトちゃんの希望の星をあんなとこに配置してしまったのか未だに理解できん
608:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2024/08/16(金) 16:08:29.22 ID:LxRddKm70
>>605
欲しさと入手難度のバランスが悪すぎる
欲しさと入手難度のバランスが悪すぎる
609:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2024/08/16(金) 16:09:04.31 ID:ow6o3VPWd
ケーツハリーも光るのかな?
612:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2024/08/16(金) 16:09:39.48 ID:WwOCL2yc0
>>609
VDって7.2からじゃね?
多分光らんと思う
VDって7.2からじゃね?
多分光らんと思う
613:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2024/08/16(金) 16:10:40.90 ID:ow6o3VPWd
>>612
そうなんかなら良かった
そうなんかなら良かった
619:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2024/08/16(金) 16:13:52.85 ID:WwOCL2yc0
>>613
調べたら実装タイミング明言されてなかったわ、ケーツハリー光るかもしれん
すまんな
調べたら実装タイミング明言されてなかったわ、ケーツハリー光るかもしれん
すまんな
610:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2024/08/16(金) 16:09:29.99 ID:6qjCAjcX0
ヴァリアントふえんの?
勘弁して欲しいが
勘弁して欲しいが
614:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2024/08/16(金) 16:11:31.85 ID:0W3IJVZ50
黄金のPLLでは新たなVDもちゃんと実装項目に並んでたはず
615:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2024/08/16(金) 16:11:45.93 ID:yRUSh9fF0
異聞零式最大のクソは制限解除させなかったとこだろ
せめて解除あればキラキラ神曲ほぴぃが喜んだだろうに
何故絶と同じ扱いなんだよw
せめて解除あればキラキラ神曲ほぴぃが喜んだだろうに
何故絶と同じ扱いなんだよw
620:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2024/08/16(金) 16:14:21.37 ID:LxRddKm70
下水道零式いらない言われすぎてカッチンした結果デザコン武器を光らせて報酬に置くという暴挙
622:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2024/08/16(金) 16:16:51.16 ID:wyzTLK/t0
六根山とアロアロってあそこまで難しくする必要あったの
いくつかのギミックは明らかに絶超えてるよね
いくつかのギミックは明らかに絶超えてるよね
623:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2024/08/16(金) 16:17:41.69 ID:LFSxjrCR0
ケツハリ光っても嬉しくねえよ過去絶武器追加してくれ
625:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2024/08/16(金) 16:18:29.90 ID:yWHBxDlE0
絶並の難易度と苦行を求めてるって言ってたのにお前らは結局報酬にしか興味無いんだねって吉田がガッカリしてたし
632:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2024/08/16(金) 16:23:10.22 ID:U82cDap60
アロアロ零式は大して難しくなかったろ
六根山の方は結構キツかったが
どちらにせよ絶とは比べもんにならんよ
六根山の方は結構キツかったが
どちらにせよ絶とは比べもんにならんよ
634:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2024/08/16(金) 16:23:35.31 ID:M/GFBVy8d
簡単簡単言ってるとカッチンして難しくしてくるから嘘でも難しかったって言って
652:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2024/08/16(金) 16:29:37.82 ID:LsW1bdEf0
異聞零式っていうか異聞自体行ってない奴がほとんどだと思う
固定で展開2がアロアロに似てるって言っても2人しか反応なかった
固定で展開2がアロアロに似てるって言っても2人しか反応なかった
引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1723770489/

コメント
コメント一覧 (194)
ちなみに通常IDはもう既に新人研修所となっている パリジャパンEXPOでの発言より
tekitou_matome
が
しました
あと通し+蘇生禁止+実質下限ILの縛りプレイを零式って呼ぶのやめてくれ
tekitou_matome
が
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今のクソダサ装備しかない状態で光らせても何の価値も無い
tekitou_matome
が
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tekitou_matome
が
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ソロコンテンツもいらん
tekitou_matome
が
しました
tekitou_matome
が
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野良の人が少なすぎる
tekitou_matome
が
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tekitou_matome
が
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tekitou_matome
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風景SS撮るの趣味だから結構楽しかったけどボスが固くて疲れた
tekitou_matome
が
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復帰組はエウレカとかボズヤとか異聞とかの零式相当のコンテンツ、参加権すらない
CWLSに入ればいいんだろうけど
tekitou_matome
が
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アロアロ島面白かった
tekitou_matome
が
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tekitou_matome
が
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tekitou_matome
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tekitou_matome
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tekitou_matome
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開発「カッチーン!難しくします!」
真面目なユーザー「もうマヂ無理」
この負のループどうにかしろ
tekitou_matome
が
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零式やるなら基本蘇生ありにして、称号は蘇生なし時のみ獲得にすれば報酬目当てで回す人も増えるんじゃないか。
tekitou_matome
が
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tekitou_matome
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tekitou_matome
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tekitou_matome
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今すぐやめてくれ
本当にセンスのかけらもないし、自分で遊ばないコンテンツを
また作る予算を出す7.Xで人員予算をかけ創る
今すぐこのVDを承認したトップは更迭してくれヨシ
お前かヨシ!
tekitou_matome
が
しました
気持ちいいゲームは難易度が高くても爽快感があるから継続してしまう面白さがあるけど、
カロリーが高いけど面白い系だと、面白いけど何回もやりたくないなーって思うゲームある
FF14ってかスクエニはなんか前者のゲーム作れなくなっちゃったよね
tekitou_matome
が
しました
解除でいける極コンテンツみたいな方向に
別にこれレイドコンテンツじゃないでしょ
予習とか難しさはそうだろうけど
制限解除で楽しめないなら後続はやらないよ
人集まらないなら別のゲームやるって
モンハンでるんだぞ
第3開発部ってあーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
ほの集まりかな?
tekitou_matome
が
しました
一旦ルート開けたらほぼ誰も行かなくなり話題性も続かない
ボズヤの時みたく暇だから〇〇しよ~みたいなノリが続かない
異聞も事実上零式クリアぐらいしてる人じゃないとPS的にもIL的にも呼びにくい
異聞零式は語るまでもなく
微妙…
tekitou_matome
が
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今後新しいメニュー(完全新コンテンツ)は出て来ない
定食の質の維持が保証される見込みもない
提供スピードも低下したまま
衰退期に入ったMMOはこんなもんです
tekitou_matome
が
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ゲーム体験とそれにまつわる話がセットになってるから頭に入ってきやすい
tekitou_matome
が
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tekitou_matome
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わざわざゲームで仕事みたいな事したくないんだよ
tekitou_matome
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tekitou_matome
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FF14開発が一番データもっているでしょ
どのぐらいのプレイヤーが遊んだのか
その中でのクリア率
継続して同じプレイヤーがどれだけ挑戦したのか
全くいかないプレイヤーはどれだけか
なるほどと感じた
特損廃棄損含めて数百億出す会社ですわ
7.Xでも作るとかどんな判断してんだ
tekitou_matome
が
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これらの苦行を乗り越えた先に待ち受けていたラマチとかいう終焉の蛮獣
tekitou_matome
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こんなに評判悪いんだな…身内で行く分には面白いコンテンツってだけなのか
tekitou_matome
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tekitou_matome
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tekitou_matome
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ボスラッシュでよかっただろ
あと一騎討ちみたいにアクション駆使して難しくてもソロでクリアできるとかにしといて欲しかった
tekitou_matome
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tekitou_matome
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さて、どちらを行う方がプレイヤーが残るだろうか
tekitou_matome
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tekitou_matome
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tekitou_matome
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tekitou_matome
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tekitou_matome
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レベルキャップ解放されたら青魔と獣使いでも行けるようにしといてな
tekitou_matome
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tekitou_matome
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それが嫌なんだろ?
tekitou_matome
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tekitou_matome
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あれ面白いと思ってる人いるんかね
tekitou_matome
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tekitou_matome
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tekitou_matome
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tekitou_matome
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攻略見ながらの作業になるとつまらないにきまってる
異聞は少し優しい極レベルで一人一人に責任あって面白い零式は雑魚がダメ
俺はヒラだから相方ヒラにイラっとすることがない異聞はマジで好き
4人高難易度はもっと欲しい
tekitou_matome
が
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気軽にマッチングで遊べて、盛り上がると思うよ。
今の難易度だと、予習の段階でやる気を失う。
AD零式も同じ。
Nレイドやアライアンスレイドをノーミスでやろうと思ったら
結構難しいでしょ。
tekitou_matome
が
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tekitou_matome
が
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tekitou_matome
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零式は難しすぎて行かないけど、フレさんたちには楽しんでる人多いからあってもいい
また作ってほしい(ルートはもう少し少なくてもいいかな)
tekitou_matome
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tekitou_matome
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ボズヤ、エウレカと違ってVDはリミデットジョブで使いまわせるからな
tekitou_matome
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バクージャジャ来ちゃうか?ウケブ?あと名有りNPCでいるかな?
\\\\🦁 ////
tekitou_matome
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アナザーダンジョン(異聞)は実装すると言っていない
tekitou_matome
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零式装備必須やめろ
絶なみの難易度は絶でやれ
これだけで約束された神コンテンツになるのに黄金も同じ内容だったらぜったいやらんわ
tekitou_matome
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ブラッシュアップしたの期待してるよ
tekitou_matome
が
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tekitou_matome
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※不適切なコメントは削除させて頂く場合がございます。
※荒らし・中傷等、問題があると判断されたユーザーはコメント拒否させて頂く場合があります。