81:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2024/08/05(月) 11:09:52.98 ID:cPH9cIkJ
忍者はTOP50でみても全層最下位だしガチで弱いな
これもヴの忖度と思うと笑える
黒魔ほどではないが立場は似てる
忍者の強みだった離れても損失少ない性能もヴに完全敗北だし
メレーの中じゃ簡単な方の忍者より更に簡単なのもヤバい
てかヴが許されるなら天地人も移動自由で良いだろ
これもヴの忖度と思うと笑える
黒魔ほどではないが立場は似てる
忍者の強みだった離れても損失少ない性能もヴに完全敗北だし
メレーの中じゃ簡単な方の忍者より更に簡単なのもヤバい
てかヴが許されるなら天地人も移動自由で良いだろ
288:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2024/08/05(月) 20:53:33.53 ID:Z+sobmQ2
忍者はもう天地人削除しようぜ、バーストと動くギミック来たら死ぬしかないの存在が不具合だろ
98:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2024/08/05(月) 11:48:54.43 ID:SNh8xjfr
忍は雷獣も遠距離技にして天地人何とかしろ
101:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2024/08/05(月) 11:51:58.23 ID:nP9LxyE2
天地人はああいう技だから動けなくていいかな
リキャ110にしてくれればそれでいい
リキャ110にしてくれればそれでいい
131:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2024/08/05(月) 12:42:56.39 ID:5c0Iv3qS
天地人を毒盛りに紐づけてリキャ気にせず打てるようにすればいいんじゃない
144:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2024/08/05(月) 12:51:42.94 ID:j6zjiRtC
天地人の範囲とピクトスカイの範囲入れ替えようず
296:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2024/08/05(月) 21:41:49.83 ID:5qmt0IfN
天地人はコンテンツによってバースト中に先撃ち後撃ち間違えると終わるからなあ
304:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2024/08/05(月) 22:08:18.68 ID:5harcK7k
昔の忍者みたいに天地人を騙し討ちの事前準備技程度にしておけばよかったんだよ
誰だよバースト技に昇格させたやつ
誰だよバースト技に昇格させたやつ
590:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2024/08/07(水) 03:37:32.84 ID:mAgU1Xb0
先週竜でやったんだが今週リパやったら快適すぎて草
槍捨てるわ
槍捨てるわ
591:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2024/08/07(水) 04:51:21.17 ID:FgLbQcT4
まさに忍者もそれなんだよな…
ヴに着替えたら天地人の足枷外れて動き放題だし
ヴに着替えたら天地人の足枷外れて動き放題だし
490:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2024/08/06(火) 15:19:16.62 ID:kfiQje1Y
忍さんが天地人で身動き取れない間にヴが祖堅で動きながら火力も遥か上なの切なすぎだろ
いつまでこんな時代遅れスキル使わされなきゃならんのだ
いつまでこんな時代遅れスキル使わされなきゃならんのだ
511:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2024/08/06(火) 16:48:20.21 ID:jjurmo3v
>>490
いうて3層LB撃ってないヴとLBを2回も撃ってる忍さんの差が500程度だから
たいしてかわらんのかもしれんな
いうて3層LB撃ってないヴとLBを2回も撃ってる忍さんの差が500程度だから
たいしてかわらんのかもしれんな
872:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2024/08/08(木) 00:58:33.12 ID:inkA9m3z
4層の天地人クソすぎて笑ったわ
イオンクラスターとライトニングのとこなwww
イオンクラスターとライトニングのとこなwww
866:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2024/08/08(木) 00:45:55.41 ID:lxHfV33r
忍者簡単だけど周りが快適になったから天地人のダルさが目立つ
870:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2024/08/08(木) 00:56:28.69 ID:7g+IZPyJ
>>866
バースト中に盛り盛りで天地人は必須で打ち込みたいからギチギチになったりで楽じゃねーよマジ
バースト中に盛り盛りで天地人は必須で打ち込みたいからギチギチになったりで楽じゃねーよマジ
884:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2024/08/08(木) 03:04:59.71 ID:ryIISv+L
天地人の動いたら消える仕様は令和の時代に合ってないからそろそろ無くなりそう
引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1722767007/
コメント
コメント一覧 (147)
tekitou_matome
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一切入らないしマジで旧時代のジョブって感じする
ヴァイパーを使ってほしくて意図的に扱いづらいままにしてそう
tekitou_matome
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tekitou_matome
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それがジョブ担当はわかってないから拡張の度におかしなことになる
既存ジョブをロール内で何とトレードオフさせるかの指針がないからこうなる
あやふやにしてるからな
だからバランスが悪いと曖昧な表現で文句が出る
細かい数値調整が難しいのはわかるが、指針すら決めてないのはただの手抜きとしか思えん
tekitou_matome
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tekitou_matome
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あとは全部良心的だなーと思ってたぞ
天獄が地獄すぎてな
tekitou_matome
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tekitou_matome
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tekitou_matome
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tekitou_matome
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発動後に動いたらダメージ減でいける
tekitou_matome
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tekitou_matome
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モンハンやエルデンリングとは明確に違うことを理解してほしいというか
理解したからヴァイパー実装したのに他のジョブは調整放棄してるから余計にうざい
tekitou_matome
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-天地人
tekitou_matome
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tekitou_matome
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tekitou_matome
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tekitou_matome
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忍者くらいだよスキル回しに融通が利くから込んてごとに回し方調整するのは
そこが面白いんだが
tekitou_matome
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tekitou_matome
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tekitou_matome
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tekitou_matome
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天地人はもちろんだけど忍者はそのあたりでもヴァイパーに劣ってる
tekitou_matome
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そこ除いたら召さん扱いになるのも見えてるけど
tekitou_matome
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tekitou_matome
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今は弱ければヴに着替えろよくらいにしか思ってなさそう
tekitou_matome
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tekitou_matome
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ヴは1分バーストもない、バースト終わったら2分間通常回しやってるだけの暇ジョブなのに
tekitou_matome
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tekitou_matome
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これ以上簡単にされても困る
tekitou_matome
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ずらせる余地が何も無いのがだるい要因だし
制約があるタイプのスキルは、キャスの無詠唱魔法、ヴァイパーの遠隔スキルみたいにコンテンツごとに最適化して火力損失抑えるような工夫の余地は欲しいよな
忍術ももう少しゆとりが欲しい
tekitou_matome
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バースト火力も言うほど飛び抜けてない、遠距離の利便性も条件付き
シナジーは黄金で一律の秒数にされ複数のdpsが所持
それでいてシナジージョブだからぁーバーストタイプだからぁーで
本体火力もど底辺w
tekitou_matome
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tekitou_matome
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tekitou_matome
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ピクマンやってるから全然触ってねえ
tekitou_matome
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tekitou_matome
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