48:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2024/07/19(金) 14:46:45.21 ID:l8KZJJUl0
アグライア周回ってそんなうまいか?
適正IDとそれほど変わらないでしょ
適正IDとそれほど変わらないでしょ
79:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2024/07/19(金) 21:17:29.04 ID:/+YgOVVI0
アグライア経験値美味い美味いよく聞いてたけど90以下じゃアーゼマつかえへんやんとおもってたけどレベルシンクで90になるから美味いのね
いままでつけてなかったわ なんなんこの謎かけ
いままでつけてなかったわ なんなんこの謎かけ
49:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2024/07/19(金) 14:48:09.82 ID:MmeCwc930
あの91~ID周回したい?DPSで毎回20分とか並んで?
52:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2024/07/19(金) 15:07:09.82 ID:l8KZJJUl0
>>49
別にfateとかやっとけばいいだけだし
別にfateとかやっとけばいいだけだし
53:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2024/07/19(金) 15:20:24.68 ID:GLmfg9P90
>>49
NPCと行ってるから待ち時間は0やで
その代わり攻略速度は遅いけどな~
NPCと行ってるから待ち時間は0やで
その代わり攻略速度は遅いけどな~
55:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2024/07/19(金) 15:41:21.90 ID:WoddmgFId
アグライアはCFじゃなくてPT募集してDPS多くしてやるものじゃないかな
98:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2024/07/20(土) 01:58:34.60 ID:fXWqZ8G40
3日連続で塔にあたったわ
もっとアグライア申請しろ
もっとアグライア申請しろ
99:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2024/07/20(土) 02:00:30.75 ID:teJCQawGa
ニーアレイドまじで害悪
難易度はいいから所要時間揃えろよ
難易度はいいから所要時間揃えろよ
92:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2024/07/20(土) 01:13:05.10 ID:oVWKrtPy0
90アライアンスがレベリングにも使えるとなるといよいよニーアの害悪感が
今アグライアしか当たらんし祈りながらルレ申請しなくていいからすごくうれしい
今アグライアしか当たらんし祈りながらルレ申請しなくていいからすごくうれしい
682:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2024/07/17(水) 11:14:23.27 ID:DYevjeZ90
アラルレは90オンリーで飽きる
まぁニーアとかあんまやりたくないけど
まぁニーアとかあんまやりたくないけど
684:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2024/07/17(水) 11:49:05.74 ID:0spPrOHU0
ニーアで40分の危険性があるからアラルレはやらねえ
683:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2024/07/17(水) 11:37:10.38 ID:T81v1hb90
塔はマジ修正が必要だわ 即抜け30分ペナルティのがマシなレベルで時間かかるし面倒
引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1719919766/

コメント
コメント一覧 (151)
あと演出も早送りでたのむ
それで10分は短縮される
tekitou_matome
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心なしか当時より遅くなってる気がする
tekitou_matome
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好みじゃないだけかもしれんが憂鬱な雰囲気すぎるのと皆のお通夜モード合わさってやべえ
tekitou_matome
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tekitou_matome
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ジャック「自分語りしながらモタモタ登場するやでー」
ヘングレ「自分語りry」
9S「ハッキングするやでー」
2P「雑魚だからってまとめさせないやでー」
赤い少女「履行技で時間稼ぎするやでー」
エレベーター「もたもた...あ、ボスいるやでー」
サレタ神「履行技で時間稼ぎするやでー」
時間かかる要素が渋滞してるんよ
tekitou_matome
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なげーわ装備見た目悪いわ被弾死人ばかりだわ火力なくて長引くわ何も良い事ない
tekitou_matome
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そうじゃない人にとってはまぁクソだろうなとは思うよ
tekitou_matome
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アグライアもナルザルの履行すっ飛ばして終わるし
tekitou_matome
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tekitou_matome
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tekitou_matome
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tekitou_matome
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tekitou_matome
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今だとIL下限で揃えでもしない限りナルザルの天秤ギミックとか見れなくなってるし
終焉がイベント見れるように調整入ったようにMoEにも調整が入りかねん
tekitou_matome
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tekitou_matome
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知らなかったわ
tekitou_matome
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そもそもこれで大騒ぎして塔が短くなるかというとアグライアにIL上限設定されて遅くなるほうが先だろ、履行飛ばせちゃうし
tekitou_matome
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tekitou_matome
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tekitou_matome
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不味くはないし、何なら好きなステージだからいいんだけど
偏り自体は気になる
tekitou_matome
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特に塔の最後のボス
tekitou_matome
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サレタで目が4んだ魚のような目になりました
演出があらためてテンポ悪すぎ
tekitou_matome
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tekitou_matome
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ジャラ男「わかった!IL下げるジャラ!(^q^)」
偽善者「新規ちゃんのために運営動かしたぼくちゃんすごい!(^q^)」
これ実際やってんのがね···以前もそんな感じでルレで当たった相手に新規のために言いながらロール放棄強要してる偽善者連中に遭遇したとかあったし
tekitou_matome
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DPSで不足ボーナス貰えてすぐ終わって抜けたやつに感謝します
tekitou_matome
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tekitou_matome
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って細かい煩わしさが非常に多い
演出拘るのはいいけどそんなら途中のアクションや移動は自動化してくれ
tekitou_matome
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加えて90スキル使えて24人いるから適度に責任回避できてボス自体そんな強くなくて、早くてうまい
tekitou_matome
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tekitou_matome
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ボスもキャッチーだしBGMも人気なのになぜ…
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ピクマン多いから火力は頑張ってくれてるし
tekitou_matome
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意外と民度いいのか?
tekitou_matome
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極も演出過剰で周回に悪影響が出ていたし
tekitou_matome
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作業でレベリングしてるから余計嫌になるんだよ
tekitou_matome
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面白かったのは2回目ギブ蹴られてヒラが抜けてたけどその後は普通の速度で終わった所
tekitou_matome
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相方バリア職なら白は回復押さなくていいまである
暗黒とかいたら萎えるだけのIDなんか誰が行くかよこんな楽出来るのに
tekitou_matome
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ニーアとか全く興味無い勢から見れば毎回ウクラマトを見せられてるようなもんだろ
tekitou_matome
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tekitou_matome
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tekitou_matome
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レベル90未満のジョブでアラルレに申請するのはやめてくれないか!!俺の為にな
tekitou_matome
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タンヒラなら適正IDがすぐシャキるからこっちの方がいい
tekitou_matome
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いい加減アライアンスもILシンクつけてどのコンテンツも所要時間同じぐらいにしろよ
コンテンツ時間の見積もりができん
tekitou_matome
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ワイ的には周りが火力上がって早く済むからラッキー思ってやってた
tekitou_matome
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こういうのでいいんだよこういうので
tekitou_matome
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長いしBGMのせいでくっそ眠くなる
なんなら何人か寝落ちしかけて壁やら崖に直進して死ぬやつたまに見る
tekitou_matome
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別アラタンクが抜けてうちのタンクが軍事基地2ボスの飛行機2体持ちとかしてたわ
最初何やってんだと思ったら別アラのタンクがいなかった
tekitou_matome
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いい加減大失敗のオーボンヌみたいに超える力付けろよアホ
tekitou_matome
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tekitou_matome
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わざとじゃないからなーなんかすんません
tekitou_matome
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移動長い&ボスの数多いで終わってる
tekitou_matome
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経験3倍にしろ
tekitou_matome
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脱衣調整出来てた方が平和だったね
tekitou_matome
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ギミックが好きだし適度に死人出るのもすき
ニーアに当たると嬉しいw
tekitou_matome
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