258:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2024/05/21(火) 11:09:31.44 ID:wYq4VFR9
新天地の新たなジョブクエで天使になれるストーリーがあるんだろうけど
全キャラの見た目が一時的にでも天使になるとか受け入れられない人少なくなさそうだなぁ
あのスキルのリキャ次第だけど120秒中20秒天使になるとかだったら1/6見た目天使固定とか
全キャラの見た目が一時的にでも天使になるとか受け入れられない人少なくなさそうだなぁ
あのスキルのリキャ次第だけど120秒中20秒天使になるとかだったら1/6見た目天使固定とか
259:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2024/05/21(火) 11:11:17.86 ID:Bb8WkJYm
ジョブクエはもう…
260:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2024/05/21(火) 11:15:11.03 ID:+KhHe+Hb
みんな天使天使言うけど茶ばんだ翼に頭巾かぶってクソ長ローブって全然天使感なくね
261:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2024/05/21(火) 11:23:33.84 ID:MCVq/T/L
天使だとしても明らかに熾天使の階級じゃないよね
末端のクソ雑魚モブカラーだよ
そもそも翼の数も違うし、その辺も雑すぎるんだよ
末端のクソ雑魚モブカラーだよ
そもそも翼の数も違うし、その辺も雑すぎるんだよ
710:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2024/05/25(土) 19:08:13.95 ID:S+yBfg22
ジョブクエ好きなやつってエメトセルクで泣いてそう
700:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2024/05/25(土) 17:31:08.77 ID:NU3xlHpM
ジョブクエいらんとか言ってるのは、
ジャンポ使ってエアプ呼ばわりされるのが嫌な手抜き勢だろ
騙されないで欲しい
ジャンポ使ってエアプ呼ばわりされるのが嫌な手抜き勢だろ
騙されないで欲しい
701:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2024/05/25(土) 17:37:12.26 ID:gXbFC9zI
面白ければほしい
面白いっていうのは事件屋とか戦士クエを指してないからな間違えるなよ
面白いっていうのは事件屋とか戦士クエを指してないからな間違えるなよ
714:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2024/05/25(土) 19:47:13.89 ID:SzcTn94D
ジョブクエ作るのがダルイ
リワークのたびに整合性とるのがダルイ
全部開発の都合なんだよな
ジョブクエやらないとスキル覚えられないのがダルイっていうなら覚えるのは今まで通りで回想みたいな感じでジョブクエ作ればいいだけの話
リワークのたびに整合性とるのがダルイ
全部開発の都合なんだよな
ジョブクエやらないとスキル覚えられないのがダルイっていうなら覚えるのは今まで通りで回想みたいな感じでジョブクエ作ればいいだけの話
715:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2024/05/25(土) 20:57:16.48 ID:2GAGv1zr
ダルいっつうかコストかかるからね
ジョブクエ作り直すコストが発生するのを避ける為に大幅な変更をしないって選択するよりよっぽど健全な選択
石油王がコスト全部負担するからジョブクエ作れって言えば作るんじゃないの
ジョブクエ作り直すコストが発生するのを避ける為に大幅な変更をしないって選択するよりよっぽど健全な選択
石油王がコスト全部負担するからジョブクエ作れって言えば作るんじゃないの
716:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2024/05/25(土) 21:04:20.86 ID:U5/R8vJh
漆黒の時の1クエかつ技取得には関係ないようなクエストすら暁月で放棄したしあんまり期待できないのはそう
717:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2024/05/25(土) 21:06:32.87 ID:HU8Q+1j+
ジョブ増えたし全ジョブクエみてる人多くないだろうしコスパ的には最悪だろうな
718:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2024/05/25(土) 22:09:38.12 ID:UZogiW81
セラフィズムもソルバハも一生謎のままよ
728:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2024/05/26(日) 07:27:53.54 ID:g8Mfw6mi
>>718
吉田「サブクエは経験値でなく世界観を味わうためのものです」
とか言ってたのに、セラフィズム・ソルバハあたりもサブクエで語ってほしいところだんだがなぁ
まぁ最初から覚えてるのに・もしくは全く覚えてないのにどうサブクエのストーリーに絡めていけばいいのかって感じで難しいんだろうけど
吉田「サブクエは経験値でなく世界観を味わうためのものです」
とか言ってたのに、セラフィズム・ソルバハあたりもサブクエで語ってほしいところだんだがなぁ
まぁ最初から覚えてるのに・もしくは全く覚えてないのにどうサブクエのストーリーに絡めていけばいいのかって感じで難しいんだろうけど
746:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2024/05/26(日) 10:34:03.06 ID:PR06p6ES
>>728
そもそも世界観味わうほどシナリオやイベントが創り込まれてないというww
イベントはお使いで、立って話すのエモートしてテキスト読ませるだけだからな
今どきのソシャゲのほうがフルボイスだったりシナリオに展開あって良く出来てるっていうww
そもそも世界観味わうほどシナリオやイベントが創り込まれてないというww
イベントはお使いで、立って話すのエモートしてテキスト読ませるだけだからな
今どきのソシャゲのほうがフルボイスだったりシナリオに展開あって良く出来てるっていうww
719:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2024/05/25(土) 22:23:21.65 ID:8K580N1z
セラフィズムどころかセラフィムも謎実装だしソルバハムートどころかフェニックスがすでに謎実装なんだよなぁ
720:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2024/05/25(土) 22:53:32.83 ID:UZogiW81
フェニは真成3層から無理矢理妄想できなくも無いがセラフィムは無理や
721:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2024/05/25(土) 23:23:04.33 ID:BJi0LKdv
昔のすごいやつの記憶をクリスタルを通して感じただけだから
723:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2024/05/26(日) 00:13:08.31 ID:Dj0NekQV
そういうコスパの悪いところをどんどんやらなくなって無味無臭になってんだよな
うんたらギルドの最初のNPCに関連キャラの近況を後付けで喋ってもらうとかそんなのでも良いのに
うんたらギルドの最初のNPCに関連キャラの近況を後付けで喋ってもらうとかそんなのでも良いのに
引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1716082699/

コメント
コメント一覧 (210)
tekitou_matome
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ジョブクエを大事にする気持ちがあれば詩人からバフ取り上げたろw占星のカード全部効果2パターンにしたろwとはならんし、やるにしてもフォローが雑すぎるのがね
tekitou_matome
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開発は不憫だよ
一部の馬鹿に合わせた結果薄っぺらくさせられたっていうね
tekitou_matome
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tekitou_matome
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tekitou_matome
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学者のセラフィム
機工のオートマトン・クイーン
暗黒の影身具現
この辺の味方を呼び出す系はどうして手助けしてくれるのか
話をしてくれないと意味不明だよな
影身具現なんてジョブクエやらなくてもレベルさえ上げれば覚えるから
やろうと思えばフレイさんの目の前で使う事できるんだぜw
誰を呼んでんだソレってw
tekitou_matome
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設定は崩壊して、ゲームシステムそのものも単純で陳腐化
フレーバーも何もない棒人間が謎の無味乾燥なアクションしてる終わったゲーム
tekitou_matome
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量も質も両方極めることは無く、どちらかを選んできた
tekitou_matome
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ていうか廃止された漆黒が顕著
tekitou_matome
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全ロールクエの内容がはぐれ獣化探し出して討伐の話だし、1つに纏めらただろ?流石にお粗末過ぎるわ
良くあんな出来でジョブクエ廃止して実装しようと思ったわ
あれ考えた奴は2度とクエスト関連に関わらないで良いと思う
tekitou_matome
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あれよかったからああいうのやってほしい
やっぱギルドの人たちと一緒に戦うクエが面白いよ
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ムソウサイが出てくる辺りの内容も結構良かった
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騒いだ人勝ちでジョブクエが増えそう
めんどくさ
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全ジョブやる必要はないかな
続きやるとしたら、実装済みのジョブクエやらロールクエ含めて複数の前提クエ完了済みで、それぞれのキャラがでてくるサブクエとか出して来ればいいのにとかはおもうわ
tekitou_matome
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tekitou_matome
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tekitou_matome
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そりゃジョブ調整も芯が通ってなけりゃ一貫性もない調整になりますわ。
tekitou_matome
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コストは無限じゃないので変化かクエ、どっちかは諦めるしかないよ
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知らず知らずのうちにそれに触れていたから召喚できるって4Gamerのインタビューで語られてた
ゲーム内で説明が欲しいのは同意
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レベル上げで足止め食らっている時代なら一時停止が挟まろうと気にならなかったと思うけど、経験値爆盛りの現環境だと中途半端に足止めを喰らうストレス要素にもなってる。
tekitou_matome
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ヒカセンの呼び出したアヴァターについて一切触れられてなくて、ギルマスやその祖父もアヴァターによって命を救われたり乗っ取られたりしてるから元の性格とか気になるわ
メイン中6.0でアルフィノ君でさえゼノスのアヴァター(ゼロ)について気にしてる台詞あったからジョブクエないなら6.x中に情報欲しかったんだけどなぁ…
tekitou_matome
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リーパー見てみろよ 黒づくめのハゲフード強制やぞ
tekitou_matome
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どうしてこうなった?
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そうなると途端にめんどくさく感じる
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コストコストって
なんか異常だよ
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漆黒はサイドストーリーとして闇の戦士の深掘りが上手くできてて良かったけど、暁月はなんか無理矢理感のやっつけ仕事なんよな
感情移入が漆黒の時みたいにないからとても薄っぺらい内容なのよね
tekitou_matome
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どうしてもやるならやってもやらなくてもいいものにしてくれ
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欲しい人のためにあってもいいと思うがやらなきゃ進められない、スキル貰えないはやめて欲しい 世界設定厨なんて一握りだろ
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いきなり仲間認定だの後継者だのファミリーだの言われても違和感しかない
ロールクエは重要な設定や補完ぶち込むならちゃんとメインに落とし込め
ゼロとサイエラ何位も無いのおかしいだろ
tekitou_matome
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ピクヴァは80スタートだからマジでジョブクエないんじゃないか
クエスト受注したら剣2本とキリトくんの記憶を渡されて終わり
tekitou_matome
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物語がひと段落したとはいえクラスクエやジョブクエのNPCに
もう一度会いたいってのが一番の理由や
tekitou_matome
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tekitou_matome
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でもジョブクエが欲しいよ吉田
tekitou_matome
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一時の詩人みたく歌にPT支援効果なくなったのにジョブクエいじるの忘れててみたいなこともう起こせないでしょ
ソルバハや天使化だって拡張が更にいくつか進んでいけばまた別の物に変わる可能性もあるのにソルバハを最新のやつみたいなクエストも作れんやろうて
tekitou_matome
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