13:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2024/03/29(金) 12:02:33.72 ID:VH/OTHA30NIKU
誰やねんこいつ
81:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2024/03/29(金) 15:28:30.21 ID:uXdhMYsG0NIKU
FF14って主人公=自分じゃないのか
83:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2024/03/29(金) 15:56:00.45 ID:4u5gKycp0NIKU
FF14に主人公とかいたんか・・・アサクリやん
85:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2024/03/29(金) 16:16:07.11 ID:dTB7KNrx0NIKU
アサクリはカッコいいのになんでこっちは死ぬほどダサいんやろうな
19:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2024/03/29(金) 12:09:22.83 ID:1i6cFYOA0NIKU
浮浪者のオッサンが主人公w
140:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2024/03/30(土) 03:17:34.32 ID:yxVYrZi40
主人公フィギュアだけ見たらアサクリに見える
6:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2024/03/29(金) 11:58:19.54 ID:jVlwUlxb0
キミ頭長くない?
16:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2024/03/29(金) 12:06:49.74 ID:Gjq9G+HS0NIKU
なんか浮浪者のオッサンが写ってるんだがこれが主人公なのか?
31:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2024/03/29(金) 12:21:25.98 ID:85aifqQ60NIKU
プレイヤーキャラの情報入力してその通りのフィギュア作るぐらいの気概見せろよ
引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1711681037/
コメント
コメント一覧 (196)
tekitou_matome
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例えばジタンみたいなビジュアルだったら、キャラクリをそのキャラに寄せようと尻尾つけたくなったり無駄に意識が働いてまうやん
ヒロシ言われて現プレイヤーにイジられ愛されてる微妙なラインでちょうど良い
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うん、まぁそうだねとしか
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RPG定番の「勇者」してるものよりかそっちが好き
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こんな奴出てこないし
第一世界に似たような奴は居るけど主人公ではない
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ゲームプレイした時に自分で作ったキャラの方が主人公って感じで感情移入しやすい
tekitou_matome
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ひろしと並べると違和感ある
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ちょっと考えたら解る
固定化するべきものじゃないなってさ
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普通にトレーラーでは明らかに主人公してるやん
暁月とか地球背負ってるナイトとかめっちゃ良かったやん
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おじいちゃんって言われてたし
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ひろしでプレイさせろ(=ヒゲパーツよこせ)ってのは理解出来るんやが、それは既に作成済みのデータをプレイヤーにもよこせって程度の要求だし
tekitou_matome
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公式名後付けのバッツや埋もれ過ぎちまったヴァンもついでに入れておく
上述除外した他ナンバリング主人公と比べて貴重な癖の無いイケメンだし1.0キービジュアル公開時からずっと好きだわヒロシ
tekitou_matome
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※ただし(ある程度顔の作りが渋い)イケメンに限るだよなぁ
ヒロシどっちかっつーとアジア人ぽい顔立ちだから正直微妙よね
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初めて主人公みたいなポジでトレーラー出た時はめちゃくちゃ批判あったし他界隈からも笑われてたけどずっと路線変えないから、運営は「そういう考え」なんだろうなと思ってる
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似たような格好しててもこっちはタンクありきの1/8なんだからそりゃダサいわ
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なんかカッコイイやん
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雇われも大変だね
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うんまぁ中国製のフィギュアでしょうし・・・
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本編に出てこないし
PVとかパッチアートにだけ登場するヒカセン代表のイメージキャラってくらいの認識
「ゲーム本編の主人公」はプレイヤーがキャラクリしたそれぞれのキャラだから、ひろしのビジュアルはそっちを食わないように多少モブっぽいくらいのほうがいいんじゃないかと思うんだけど
tekitou_matome
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