『FF14』パッチ6.5吉田直樹P/Dインタビュー。“ゼロムス討滅戦”では真っ向勝負のバトルが展開。“華めく神域 タレイア”はシリーズの中でとくに美しいフィールドに!
https://www.famitsu.com/news/202309/19317318.html
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『FF14』パッチ6.5インタビュー。吉田直樹P/Dに見どころを直撃!
— ファミ通.com (@famitsu) September 19, 2023
・6.xの締めくくり&『黄金のレガシー』につながる物語が展開
・“ゼロムス討滅戦”では壮大なスケールでゼロムスの真の姿が明かされる
・次回アナザーダンジョンでは報酬が増える可能性も!?#FFXIV
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――そして、こちらもメインストーリーで戦うであろう“ゼロムス討滅戦”ですが、現状のゼロムスの姿が黒いモヤがかっている状態で、まったくどういったバトルになるかが想像つきません……。ヒントとして、いわゆるフィジカル寄りか脳トレ寄りか、どちらになるでしょうか。
吉田 フィジカル寄りで、ノーマルに関してはわりと真っ向勝負なバトルが楽しめるかなと。ただ、仮組み段階のものをチェックした限りでは、少し物足りなさがあって、珍しく僕からは「少し足してもよいのでは?」と話をしたところです。
――では、まだ調整している最中ということですね。
吉田 そうですね。まとまりがよすぎたので、少しそこを調整していく形になると思います。ただ、ここから脳トレ系のバトルに変わることはないと思うので、わりと真っ向勝負のバトルが楽しめるかなと思います。
吉田 フィジカル寄りで、ノーマルに関してはわりと真っ向勝負なバトルが楽しめるかなと。ただ、仮組み段階のものをチェックした限りでは、少し物足りなさがあって、珍しく僕からは「少し足してもよいのでは?」と話をしたところです。
――では、まだ調整している最中ということですね。
吉田 そうですね。まとまりがよすぎたので、少しそこを調整していく形になると思います。ただ、ここから脳トレ系のバトルに変わることはないと思うので、わりと真っ向勝負のバトルが楽しめるかなと思います。
《この話題への反応》
・ゼロムス討滅戦どうなるんだろな…今のところ暁月の極ほぼ全部苦手だw
・ゼロムスは真っ向系なのか
・極ゼロムス、DPSチェックは厳しめっぽいのか...
・ゼロムス戦楽しみ過ぎる
・極ゼロムスは楽しい感じだといいけどな~
・ゼロムスは真っ向系なのか
・極ゼロムス、DPSチェックは厳しめっぽいのか...
・ゼロムス戦楽しみ過ぎる
・極ゼロムスは楽しい感じだといいけどな~
コメント
コメント一覧 (230)
Nebula Lacerta@Pandaemonium
Tita Espada@Pandaemonium
までご連絡下さい
tekitou_matome
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ゼロムスってめちゃくちゃ強いイメージあるから変な小細工無しで殴りに来てほしい
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誤解なく意図がしっかりと伝わる言葉でしゃべれないんか?こいつは
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面白みがない
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脳トレギミックで変化付けました! ▶︎ フェーズ詐欺
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方向指定取らせる気のないク◯コンテンツだった
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六根の1ボスみたいのばっかだったら嫌だわ
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ああいうのは1回見たら脳死で避けれるから周回しやすい
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火力を出せないクソ雑魚ライトちゃんはクリアできない
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DPSチェックシビアにしかならんと思うけどね
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できないやつは一生できないけど
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やってる奴はヒョロヒョロのもやしみたいなチー牛だろ
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マクロが必要な動きが決まってるような戦闘はもうやめてくれ
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まーふたを開けたら全然ちゃうやんってなるに
一票
16も全然いってることと違ってたしな
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ゲーム業界ってちんたら業務できて羨ましいわ。
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これだけはやめてくださいよ
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後98週〜とか言う前に零式行ってこい
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元記事見る限りゼロムスはノーマルだけを限定して話してるだけなんじゃないのかこれ
フィジカルとか脳トレとか言ってるから極と混同してる人多くね
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連打か?
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バルやベーザみたいに相方床舐めてるじゃん!相方いねーじゃん!俺終わったじゃん!ってペア受けする前から遠回しに死の宣告ついてなきゃ何でもええんや極なんて
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こんな絶対外しちゃいかんテンプレすらまともに出来ない運営に何の期待が出来る
しかも正々堂々とはかけ離れてたしな
tekitou_matome
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疲れて行く気なくすだけ
tekitou_matome
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