xnFGcOyuXChwNxeZ171Tm3A_po
688:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2023/05/08(月) 21:48:58.04 ID:luRpUgRj0
近接の数で勝敗の8割が決まるキングオブクソゲー
近接の枚数が少ないときに勝ったら全てその近接のお陰だから後衛は半分くらいポイント献上しろ
690:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2023/05/09(火) 00:41:26.87 ID:4QClNbH4p
遠隔は行動がマジで意味不明な事ばかりするからやべえ
大人しく味方タンクメレーに追従すればいいのに独断専行して死ぬ
689:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2023/05/09(火) 00:15:24.40 ID:DShW0YTw0
遠隔がバカばっかりなのでしょうがない
ちょっと優勢になると突然一人突出して人数有利作りだす
699:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2023/05/09(火) 08:13:13.30 ID:jZRpOIWv0
ヒラ遠隔過多でつまらんから枠制限してほしいけどそうしたらまともにマッチングしなくなる過疎コンテンツだという認識だけはあるんだろうな
691:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2023/05/09(火) 03:45:39.82 ID:nCtFh+v40
近接の話題が出てるから定期的に言っとくが忍者は近接にカウントされてないからな
お前はレンジ
692:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2023/05/09(火) 05:41:51.23 ID:f0bUCHRz0
けど体力はメレーですw LBは象徴です
693:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2023/05/09(火) 06:17:07.05 ID:bQ6qRrzb0
遠隔「忍者前出ろよ下手くそ乙」
694:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2023/05/09(火) 06:33:45.33 ID:+RoTZjGy0
忍者で前出てクリスタル上でずっと戦ってもいいがお前らそれで勝たせてくれるんだよな?って思いながらやってる
709:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2023/05/09(火) 12:46:39.28 ID:DShW0YTw0
>>694
クリスタル上でずっと戦うんじゃなくてスイッチしろっての
移送最低の忍者いらない
639:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2023/05/07(日) 23:46:28.94 ID:urQydtUk0
つかさ、近接と遠隔比べたら遠隔の方が圧倒的に楽だしピック率高いんだから近接やらピック率の低いジョブにはなにかしらのボーナス設けるべきだろ
647:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2023/05/08(月) 01:10:26.37 ID:+D4BOGWV0
>>639
S1は近接オンラインだったけどな
648:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2023/05/08(月) 01:12:46.36 ID:EePhHFHV0
S1はかの有名な6.11aの最強パッチで黒魔オンラインで近接は死滅したぞ歴史改変するな
700:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2023/05/09(火) 08:56:01.26 ID:/DuvP/eHa
沈黙なし近接のみ浄化2枚
これならメレー出しまくるよ
詩人と白が対面にいたときの近接はつまらん



引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1682213996/