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パッチ6.2直前の吉田Pインタビューにてマンダヴィルウェポンの情報が公開
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――ちなみに、そんな"帰ってきたヒルディブランド"クエストから、新たな武器強化コンテンツへと派生するということに驚きましたが、具体的にはどのように武器を強化していくのでしょうか?

吉田:武器強化に関しては、過去2回は大規模なコンテンツと絡めてお届けして、それぞれよかった面と悪かった面がありました。いっぽう今回は、ほかにも同時進行で多くの新コンテンツを作っていることもあり、武器強化は独立させて、"いろいろなコンテンツをこなしていく中で武器も強化していく"という形に戻そうかと考えたのです。そこでシナリオ側とバトル側との協議のうえで、「いっそヒルディに関連づけて、"マンダヴィルウェポン"を作ったら、純粋におもしろいのではないか」という結論になりました。



――物語的にどのような展開になるのか、なかなか予想がつかず楽しみです。

吉田:ゴッドベルトという最強の彫金師と、ゲロルトという最強の武器職人が並び立ったときに、どんな相乗効果が生まれるのかにご期待ください。なお6.25では、なぜマンダウィルウェポンを作らないといけないのか、それがどういうものなのかが語られたうえで、クエストで提示されるコンテンツに挑戦して武器を強化していくという、シンプルな流れになっています。



――イメージ的にはアニマウェポンなどに近い感じですか?

吉田:はい、そうですね。気軽に遊べるものとなっているので、あまり気構えずにお待ちいただければと思います。




《この話題への反応》

・マンダヴィルウェポンがZW・AW形式なのサイコー!!(エウレカ・レジスタンスは籠らないといけないため

マンダヴィルウェポンはボズヤみたいな感じじゃないってこと?1人でちまちまやれるのめっちゃありがたい嬉しい

・マンダヴィルウェポンがAW系らしくてうれしい
エウレカボズヤみたいに独自エリアやコンテンツでしか進まんやつ苦手…

・マンダヴィルウェポンの強化はそれこそ漆黒・暁月エリアのFATE周回要素欲しい…バイカラージェム一生足りない

マンダヴィルウェポンってなんだよwww変な武器できたらどうすんだよwwwって最初思ったけど最強の彫金師なんだよな……すごい丁寧に作られてたらやばいな……