166:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2022/08/01(月) 01:33:23.05 ID:kixuq2xj0
氷ホントつまんねぇな
固定ありで大氷2個残ってる状態で圧勝したけどこんなん勝っても全く楽しくない
FF14の中で最低最悪のクソゲロゴミカス池沼コンテンツがフィールドオブグローリーだと断言できる
さっさと削除して殲滅を復活すべき
固定ありで大氷2個残ってる状態で圧勝したけどこんなん勝っても全く楽しくない
FF14の中で最低最悪のクソゲロゴミカス池沼コンテンツがフィールドオブグローリーだと断言できる
さっさと削除して殲滅を復活すべき
499:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2022/08/05(金) 08:10:39.47 ID:aGTibuSV0
氷つまんねえ消せ
534:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2022/08/05(金) 17:51:35.35 ID:MPhO2JH50
>>499
こういう奴わりとみるけど
氷つまんねえ・・・
制圧が一番つまらん
オンサルが一番ひでえ
シルロとか苦痛でしかない
この意見を参考にしたらコンテンツになにも残らんなw
こういう奴わりとみるけど
氷つまんねえ・・・
制圧が一番つまらん
オンサルが一番ひでえ
シルロとか苦痛でしかない
この意見を参考にしたらコンテンツになにも残らんなw
500:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2022/08/05(金) 08:15:29.57 ID:ByDUje0z0
氷は指揮の練習や点数、マップ、リスの処理など学ぶところが大きいので必要
501:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2022/08/05(金) 08:37:50.20 ID:TUewD9TGp
氷なんてキルゲーだろ
基本わかってる火力出せる奴4人でいけば楽勝や
基本わかってる火力出せる奴4人でいけば楽勝や
536:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2022/08/05(金) 17:59:20.71 ID:Hph0XX6r0
氷は結局最後は普通に殴り合いになるのがクソ
203:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2022/08/01(月) 20:45:11.78 ID:3YQz6Gt80
氷は高台からの奇襲で敵中心にバースト決めてる時だけ楽しい
211:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2022/08/01(月) 21:57:15.89 ID:7L1caUh10
敵チーム同士が大氷行かないで戦闘ばかりしてると楽に勝てて助かるわ
212:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2022/08/01(月) 22:00:21.43 ID:i+baAYrU0
氷関係とこで戦闘す意味はまじでないからな
敵OPいくときは氷つきたときだや
敵OPいくときは氷つきたときだや
234:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2022/08/02(火) 00:54:41.39 ID:f+Edttz+0
氷割るのつまらんから氷からスコルでも湧くようにしてくれ
479:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2022/08/05(金) 01:09:15.84 ID:A2s/G7yw0
なんで氷つきてねえのに敵OPいくんだろ
そもそもなんでつっこんで敵の点数減るって思うんや
思考がわからんわ
そもそもなんでつっこんで敵の点数減るって思うんや
思考がわからんわ
480:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2022/08/05(金) 01:18:18.48 ID:8uw68Yha0
あのつまらない氷やってる人がいるのに驚きだ
542:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2022/08/05(金) 19:27:04.02 ID:Lu9C5dBT0
氷out 殲滅inで頼む
引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1659184331/
コメント
コメント一覧 (161)
耐久と火力のバランスめっちゃくちゃ
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みんなで集まって呼びかけてワーってドタドタするだけのゲームじゃん
カジュアルにしすぎて戦略もクソもない
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待機時間が長い
人より氷と戦ってる方が多い
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シルロとオンサルも途中でリスや土地が枯渇したりしないだろ
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こう思ってますぞ~
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沸き位置によっては逆転もクソもないし味方か3位がアホだと無理
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1人で留守番してるマヌケを奇襲してボコして星遁天誅で転がしてそいつ踏みながらリス塗り替えてデジョンするのが楽しみなんだから奪わないでくれよ
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アレ削除で代わりにルレにRWでも入れろやアホが
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ズルズルと調節して延命させるのが吉田の悪い所
結局、つまんねーまま。コストガー言うくせにコストかけんなよ
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ただでさえPvPなんて他よりやってる奴少ねーのに
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取ったらあとはポイーでどうぞ
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シルロ→味方次第でつまらない
オンサル→味方次第とナイトかばうでつまらない
制圧→ルール知らない常連が居て負ける様に初心者を誘導するからつまらない
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最後点数高いところに突撃するときだけが楽しい
プレイ時間を短くして欲しいね それか落とし穴ができたり
爆弾が降ってきたり変化のある珍道中も欲しい
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レンキャスヒラが吸われておしまい
氷が見えててもずっと1つの国に突撃し続けて拠点に戻らないから変わらんよ
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ジャスティス対ジャスティス対ジャスティス
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氷でたとえば最初、蛇自軍に氷わくとするじゃん?
みんな待機してんのにだれかが蛇以外にちょっかいだしていずれ 黒vs不滅に発展したりする
で一位の蛇にどっちかがはさまれる
これなりやすくない?ほんまクソだとおもう
あれなんで蛇に攻撃しかけないんだろうか
一回これなったら2位3位に恨み勝って永遠とたたかってるし
fl初心者だけどこおりやってるやつ頭悪いなぁっておもうことおおいわ
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お前らに割くリソースが勿体無いわ
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とか指示出してる軍師のジョブがレンジヒラキャスなのはコントか何かか?
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決定的に面白くなくなったのは予兆が見えるように仕様変更した時だったかな
これで今の予兆見えるまで待機するつまらない試合がデフォルトになった
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お察しの出来って事だよな
クリコンなんかいらんから潰してPvPアクションもとに戻して
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シールロックが1番空気かなオンサルとかぶるし要らないかな
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せめてあれだけでもなくせばいいのに
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なんか印象操作されててこれを真に受ける人がいないことを祈るよ
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