【掲示板】旧版が成功していた世界線の『FF14』にありがちなこと 99コメント 2022年07月26日 カテゴリ:掲示板 Tweet この掲示板について 掲示板作りました。仲良く語り合いましょう! コメント欄のルールはこちら 今後も題材決めて定期的に投稿していきます。 ※投稿時間は10時の予定 ■掲示板の記事タイトル募集中! →【掲示板】記事タイトル募集スレ <$ArticlePermalink$><$ArticleTitle ESCAPE$> タグ :#掲示板 「掲示板」の記事を見た人は以下も読んでます コメント コメント一覧 (99) 1. 名無しの冒険者 2022年07月26日 10:07 8アビって単語が生まれない 0 tekitou_matome がしました 15. 名無しの冒険者 2022年07月26日 10:40 >>1 吉田がまだドラクエ10作ってる 0 tekitou_matome がしました 17. 名無しの冒険者 2022年07月26日 10:49 >>15 吉田の話だと既にフジゲルに追い出された後だぞw 0 tekitou_matome がしました 76. 名無しの冒険者 2022年07月26日 15:29 >>15 吉p ダブルヒロシ 前広 らで本来やる予定だったダークな感じの何かが発売されてるかもな 0 tekitou_matome がしました 2. 名無しの冒険者 2022年07月26日 10:09 ヒルディが生還しない 0 tekitou_matome がしました 31. 名無しの冒険者 2022年07月26日 11:11 >>2 アナザーなら 0 tekitou_matome がしました 3. 名無しの冒険者 2022年07月26日 10:11 零式に漁師が必須 0 tekitou_matome がしました 4. 名無しの冒険者 2022年07月26日 10:20 その世界線にいくためには 他の全てのMMOが失敗してる 0 tekitou_matome がしました 21. 名無しの冒険者 2022年07月26日 10:58 >>4 ハイスペ勢だらけなのにそいつらの大半が旧14をわざわざ遊ぶ世界線だからMMOどころか他のゲームやスクエニ以外の企業も死滅して個人のクリエイターも生まれず他に選択肢がない魔境 2010年前後で手軽に旧版遊べる程のハイスペが手に入る技術力の進歩と他のゲームが碌に作られない状況を考えるにこの世界線は世界大戦起きてますわ 0 tekitou_matome がしました 5. 名無しの冒険者 2022年07月26日 10:20 グラボが枯渇して時期が悪いおじさんが出る 0 tekitou_matome がしました 30. 名無しの冒険者 2022年07月26日 11:10 >>5 今は時期が良い 0 tekitou_matome がしました 90. 名無しの冒険者 2022年07月26日 20:59 >>5 ちょっと前までその世界線にいたんだが、俺は…今どこにいるんだ…!? 0 tekitou_matome がしました 6. 名無しの冒険者 2022年07月26日 10:22 とにかくゲームが重いのでハイスペック勢だらけになる 0 tekitou_matome がしました 25. 名無しの冒険者 2022年07月26日 11:05 >>6 ハイスペでも重いという 0 tekitou_matome がしました 37. 名無しの冒険者 2022年07月26日 11:42 >>6 成功したって事は重さも解消できてる世界線なんだろうな 0 tekitou_matome がしました 7. 名無しの冒険者 2022年07月26日 10:23 ヴェルサスが予定通り3部作で発売されて FF15が転んで叩かれる事が無かった 吉田さんはドラクエチームに残留してフジゲルの 後釜になってドラクエ10が一時覇権になるも 武器破壊要素ゴリ押しして実装してしまい プレイヤーから反感勝ってしまいスクウェア退社 0 tekitou_matome がしました 8. 名無しの冒険者 2022年07月26日 10:25 PS5でやっとコンシューマーバージョン発売 0 tekitou_matome がしました 9. 名無しの冒険者 2022年07月26日 10:28 魔獣デスタンブラーが生まれていない 0 tekitou_matome がしました 10. 名無しの冒険者 2022年07月26日 10:35 バトルレジメンが未だに解明されない 0 tekitou_matome がしました 46. 名無しの冒険者 2022年07月26日 12:18 >>10 バトルレジメンとかはちゃんとプレイしていた真のレガシーじゃないと記憶にすら無いだろうな… 0 tekitou_matome がしました 11. 名無しの冒険者 2022年07月26日 10:36 マイディーが吉田に発掘されないのでここまで有名にならない 光のお父さんも当然存在しない 0 tekitou_matome がしました 12. 名無しの冒険者 2022年07月26日 10:37 零式に挑戦するためには極、アライアンスレイド、レベル90IDで低確率でドロップするトリガーアイテムが3種類必要です 極、アライアンスレイドは一度入場したら現実時間72時間再入場できません 暗黒、ガンブレ、忍者の装備は零式1層でドロップします 白、ナイトの装備は零式4層でドロップします 0 tekitou_matome がしました 29. 名無しの冒険者 2022年07月26日 11:09 >>12 なんかEQでフラグ取る感じやな 0 tekitou_matome がしました 51. 名無しの冒険者 2022年07月26日 13:00 >>12 各種入場チケットはアプカル滝のルイゾワ様から発行されます☺️ 0 tekitou_matome がしました 13. 名無しの冒険者 2022年07月26日 10:39 PC版以外存在しない 0 tekitou_matome がしました 14. 名無しの冒険者 2022年07月26日 10:40 ミンフィリアの顔がモブのまま 0 tekitou_matome がしました 16. 名無しの冒険者 2022年07月26日 10:44 吉田、前廣、ひろしNQ、HQでff16の前身ネタの新作IP作られてた 0 tekitou_matome がしました 18. 名無しの冒険者 2022年07月26日 10:52 何か釣りが深さとかをゲージで操作するミニゲームだった記憶がある 0 tekitou_matome がしました 19. 名無しの冒険者 2022年07月26日 10:53 悔しいじゃないですかがのさばってる 0 tekitou_matome がしました 20. 名無しの冒険者 2022年07月26日 10:53 時が経つに連れ、かつて光の戦士達と呼ばれていた者達の目からは光が失われていった 人々はその目に慄き いつしか彼等を別の名で呼ぶようになっていった ────魚の戦士達、と───── 0 tekitou_matome がしました 34. 名無しの冒険者 2022年07月26日 11:21 >>20 みんな目が死んでる~♪ 0 tekitou_matome がしました 22. 名無しの冒険者 2022年07月26日 10:58 ヴェルサスが発売され、キングダムハーツの空白期間もなくなってたんだろうなって思うとやっぱり川豚と田中は絶対許せないな 0 tekitou_matome がしました 23. 名無しの冒険者 2022年07月26日 10:58 リテイナーのお化け屋敷が拡張 迷宮と化す 0 tekitou_matome がしました 24. 名無しの冒険者 2022年07月26日 11:03 ・15人PTx3のアライアンスレイド ・ジョブが実装されないままクラスだけ増えていく ・全編英語ボイス 0 tekitou_matome がしました 26. 名無しの冒険者 2022年07月26日 11:07 3つのDCが分解し、4つになって混沌化した(ガ◯ジDC バチャ豚DC 中華DC 残りカスDC) 0 tekitou_matome がしました 27. 名無しの冒険者 2022年07月26日 11:07 レイトレーシングに対応してる 0 tekitou_matome がしました 28. 名無しの冒険者 2022年07月26日 11:07 今後のシリーズでチョコボが馬.鳥に改名される 0 tekitou_matome がしました 32. 名無しの冒険者 2022年07月26日 11:13 全DCが繋がって、中華によるモブハンの乱獲が始まる(しかも全てBOT) 0 tekitou_matome がしました 33. 名無しの冒険者 2022年07月26日 11:19 レイドの武器・防具の修理にはレイドの敵からのドロップ必須 (旧は修理にアイテム何個も求められた) 0 tekitou_matome がしました 35. 名無しの冒険者 2022年07月26日 11:33 相棒! 0 tekitou_matome がしました 36. 名無しの冒険者 2022年07月26日 11:37 13三部作 いまいちだし ヴェルサス分作もいまいちで終わってそうだがな 0 tekitou_matome がしました 38. 名無しの冒険者 2022年07月26日 11:56 野良でレジメンが成立しない 0 tekitou_matome がしました 39. 名無しの冒険者 2022年07月26日 11:57 腰のミラプリ実装 0 tekitou_matome がしました 40. 名無しの冒険者 2022年07月26日 11:59 ウリエンジェが敵になっている 0 tekitou_matome がしました 77. 名無しの冒険者 2022年07月26日 15:31 >>40 そもそもウリエンジェって吉田体制になってからのキャラだからウリエンジェも暁も、なんなら三国盟主もいない 0 tekitou_matome がしました 41. 名無しの冒険者 2022年07月26日 12:03 田中弘道、河本信昭の呪縛が無い世界線では PLLがこの2人、、、 0 tekitou_matome がしました 74. 名無しの冒険者 2022年07月26日 15:17 >>41 ツマンナソ 0 tekitou_matome がしました 84. 名無しの冒険者 2022年07月26日 17:07 >>41 そもそもやんねーだろ、インタビューだけだ。 0 tekitou_matome がしました 42. 名無しの冒険者 2022年07月26日 12:07 ローポリ葡萄は存在せず、リヴァイアサンと同じ容量の葡萄が出る 0 tekitou_matome がしました 43. 名無しの冒険者 2022年07月26日 12:09 レベルキャップが未だにLv50。メリットポイントが導入される 0 tekitou_matome がしました 44. 名無しの冒険者 2022年07月26日 12:09 日本サーバーなのにユーザーが全員英語で会話している 0 tekitou_matome がしました 45. 名無しの冒険者 2022年07月26日 12:13 スキル上げptのシャウトが流れる 服作るのに見頃から作ったりと本当に面倒なので今みたいにクラフターが多くない ベルトも表示されていたので、ミラプリの幅が広がる 0 tekitou_matome がしました 47. 名無しの冒険者 2022年07月26日 12:29 ガラパゴス 0 tekitou_matome がしました 48. 名無しの冒険者 2022年07月26日 12:39 吉田がPDの新作IPMMOに覇権を奪われる 0 tekitou_matome がしました 49. 名無しの冒険者 2022年07月26日 12:45 帯倉庫が倉庫を圧迫 0 tekitou_matome がしました 50. 名無しの冒険者 2022年07月26日 12:45 >>49 ✕帯倉庫 ○帯装備 0 tekitou_matome がしました 54. 名無しの冒険者 2022年07月26日 13:10 >>49 タールボイジャー懐かしい 0 tekitou_matome がしました 52. 名無しの冒険者 2022年07月26日 13:04 成功している条件がコンテンツ不足に不満が出ない事だろうからマンパワーが足りていると予想している。 それで起こることが ・最高のグラフィック ・自由に探索できるMMO ・簡単にクリアされたら悔しいじゃないですかの実現 ①メインクエストすら高難易度レベル ②クラスターがパッチ毎に必要なアイテム数が増えて複雑化する(PSO2で例えるとガーディアンソールの作成みたいな感じ) ③ギャザラーの素材が時間や天候も条件になって面倒になる というのを予想した。 0 tekitou_matome がしました 53. 名無しの冒険者 2022年07月26日 13:10 DD(ダメージディーラー)のことをDPSって呼んでない (DPSは吉田がP/Dに就任した時にWoWや海外MMOの文化から持ち込まれた) 0 tekitou_matome がしました 55. 名無しの冒険者 2022年07月26日 13:16 スクエニ倒産、14は、韓国企業が、運営 0 tekitou_matome がしました 56. 名無しの冒険者 2022年07月26日 13:20 どんなに小さな集落でも中に入るのに長い通路がある 0 tekitou_matome がしました 57. 名無しの冒険者 2022年07月26日 13:22 ミンフィリアが着信拒否されるクエストがある 0 tekitou_matome がしました 58. 名無しの冒険者 2022年07月26日 13:25 リテイナー街の拡張 0 tekitou_matome がしました 59. 名無しの冒険者 2022年07月26日 13:36 わたしはFF14続けるよ運動がまだ続いてる 0 tekitou_matome がしました 85. 名無しの冒険者 2022年07月26日 17:09 >>59 成功したのにか!? 0 tekitou_matome がしました 60. 名無しの冒険者 2022年07月26日 13:48 部位破壊とかは結構好きやったぞ 0 tekitou_matome がしました 61. 名無しの冒険者 2022年07月26日 13:56 装備の修理素材に リアル仕立て屋びっくりの各パーツを揃えさせられる リテイナー街では壁付き店舗利用権の取り合いで24時間はりつきBOTが蔓延る 0 tekitou_matome がしました 62. 名無しの冒険者 2022年07月26日 14:02 A「お前の左食指の装備スゲーな、剛毅木訥の効果アップとか合成?」 B「うん、鉄帽団栗、大蝦蟇、猩猩、大井守の尾肉、鬼鮟鱇の肝臓で合成できる。それよりお前の副器と盾備もスゲーな」 A「あーこれか、これは碩老樹瞑想窟で手に入るぞ、馬.鳥免許取ったら馬.鳥馬留から馬.鳥乗ってスグいけるよ。刻苦勉励と天佑神助の効果アップだからマジオススメ」 0 tekitou_matome がしました 66. 名無しの冒険者 2022年07月26日 14:12 >>62 ポイスー! 0 tekitou_matome がしました 63. 名無しの冒険者 2022年07月26日 14:07 ギャザラーの強制スタンで極も絶も時間はかかるがクリア可能 0 tekitou_matome がしました 64. 名無しの冒険者 2022年07月26日 14:09 ケアル連打で監獄行き 0 tekitou_matome がしました 65. 名無しの冒険者 2022年07月26日 14:11 マネキン部屋でひたすら欲しいものを探しつつ、自分のマネキン置く隙を狙ってる 0 tekitou_matome がしました 67. 名無しの冒険者 2022年07月26日 14:13 ダンジョン内でジョブチェンジ必須で今よりも戦闘コンテンツに対するハードルが上がっていたと思われる 禁断も装備自体ロストだし 0 tekitou_matome がしました 68. 名無しの冒険者 2022年07月26日 14:17 尻から太もものデザインに磨きがかかる 旧仕様でアウラやヴィエラが見たかったな 0 tekitou_matome がしました 69. 名無しの冒険者 2022年07月26日 14:39 世界最強のグラフィックMMORPG 0 tekitou_matome がしました 70. 名無しの冒険者 2022年07月26日 14:43 剣術と呪術が最強 0 tekitou_matome がしました 71. 名無しの冒険者 2022年07月26日 14:47 ルイゾワが生きてる 0 tekitou_matome がしました 72. 名無しの冒険者 2022年07月26日 14:50 ff15やff7リメイクが未だに開発中で発売日が決まってない。 0 tekitou_matome がしました 73. 名無しの冒険者 2022年07月26日 15:03 戦闘中に矢を作り始める 0 tekitou_matome がしました 75. 名無しの冒険者 2022年07月26日 15:18 吉田に追い出される 0 tekitou_matome がしました 78. 名無しの冒険者 2022年07月26日 15:43 ハムレット防衛戦がeスポーツ認定される 0 tekitou_matome がしました 79. 名無しの冒険者 2022年07月26日 15:48 な~んだ、FF11と変わらないゲームじゃん 0 tekitou_matome がしました 80. 名無しの冒険者 2022年07月26日 16:17 ムケている 0 tekitou_matome がしました 81. 名無しの冒険者 2022年07月26日 16:44 レリックが最強性能&ジョブアビ強化で今と違って装備集めが楽しい 0 tekitou_matome がしました 82. 名無しの冒険者 2022年07月26日 17:04 竜さんはPT組んでもらえない要らない子になってる 0 tekitou_matome がしました 83. 名無しの冒険者 2022年07月26日 17:06 ルイゾワから限界突破クエストを受注できる 0 tekitou_matome がしました 86. 名無しの冒険者 2022年07月26日 17:10 >>83 ルイゾワ「嫌ならやめてもいいんじゃぞ」 0 tekitou_matome がしました 87. 名無しの冒険者 2022年07月26日 18:16 吉田が関ってないから、よしだ連呼による不具合発見とユーザーのヘイト発散や管理がしづらくなる 0 tekitou_matome がしました 88. 名無しの冒険者 2022年07月26日 20:41 オーラム終身刑 0 tekitou_matome がしました 89. 名無しの冒険者 2022年07月26日 20:49 新クラスが実装されました! 鎌術師…アヴァターはストーリー上の存在で召喚できません ファンネル術師…ファンネルで物理的に殴るジョブです 0 tekitou_matome がしました 91. 名無しの冒険者 2022年07月26日 21:44 サービス終了している 0 tekitou_matome がしました 92. 名無しの冒険者 2022年07月27日 00:15 旧版が成功していたらPC版しかなかったって事だから、FFシリーズで14知らんて人が増えただろうな 0 tekitou_matome がしました 93. 名無しの冒険者 2022年07月27日 00:36 >>92 FF11と同じやろな 0 tekitou_matome がしました 94. 名無しの冒険者 2022年07月27日 01:11 ラスボスもギャザクラで倒せる 新生にもあるマンダヴィル交渉術のミニゲームを使って 0 tekitou_matome がしました 95. 名無しの冒険者 2022年07月27日 09:45 PLLで毎回河本P登場 0 tekitou_matome がしました 96. 名無しの冒険者 2022年07月27日 10:16 吉田がドラ10からFFにこないってことだからドラクエ10のPDが吉田になっててすごいことになってるな 0 tekitou_matome がしました 97. 名無しの冒険者 2022年07月28日 14:33 旧版でも、吉田介入前と後があるが 主題の成功していた旧版って吉田が来る前の話しであれば リテイナー街、レリック、ハムレット等は吉田介入後だから違うきがする ・だれも新式を作れない (完成品より手前の部品の方が製作レベル高い、部品の部品、部品の部品の部品とかある、そもそも素材が実装されてないのにレシピに存在する等) ・3国でてすぐいるレベル99のモブが未だに生息地に帰らないままシームレスの見えない壁の境目に群がって早数年 ・一緒にレベル上げ開始して同じモブを叩いても貰える経験値(という概念)がバラバラで絆ブレイク このへんじゃない。。。 絶対成功しないよね。 バトルレジメンは介入前の話でキャンプ・バルドノールのグレートバッファローの角折によくやってたね。 0 tekitou_matome がしました 98. 名無しの冒険者 2022年07月30日 10:50 ニートが量産されてる リアルで衰弱死する奴も量産されてる 0 tekitou_matome がしました 99. 名無しの冒険者 2022年08月29日 19:56 ・キャラがジャンプしない(空も飛ばない) ・戦闘が地味(大勢で一匹の子ウサギをタコ殴り) ・イシュガルドに入れない 0 tekitou_matome がしました ※不適切なコメントは削除させて頂く場合がございます。 ※荒らし・中傷等、問題があると判断されたユーザーはコメント拒否させて頂く場合があります。 コメントフォーム 名前 コメント 記事の評価 リセット リセット 顔 星 情報を記憶 コメントを投稿する
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他の全てのMMOが失敗してる
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FF15が転んで叩かれる事が無かった
吉田さんはドラクエチームに残留してフジゲルの
後釜になってドラクエ10が一時覇権になるも
武器破壊要素ゴリ押しして実装してしまい
プレイヤーから反感勝ってしまいスクウェア退社
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光のお父さんも当然存在しない
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極、アライアンスレイドは一度入場したら現実時間72時間再入場できません
暗黒、ガンブレ、忍者の装備は零式1層でドロップします
白、ナイトの装備は零式4層でドロップします
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人々はその目に慄き いつしか彼等を別の名で呼ぶようになっていった
────魚の戦士達、と─────
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迷宮と化す
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・ジョブが実装されないままクラスだけ増えていく
・全編英語ボイス
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(旧は修理にアイテム何個も求められた)
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ヴェルサス分作もいまいちで終わってそうだがな
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PLLがこの2人、、、
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服作るのに見頃から作ったりと本当に面倒なので今みたいにクラフターが多くない
ベルトも表示されていたので、ミラプリの幅が広がる
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それで起こることが
・最高のグラフィック
・自由に探索できるMMO
・簡単にクリアされたら悔しいじゃないですかの実現
①メインクエストすら高難易度レベル
②クラスターがパッチ毎に必要なアイテム数が増えて複雑化する(PSO2で例えるとガーディアンソールの作成みたいな感じ)
③ギャザラーの素材が時間や天候も条件になって面倒になる
というのを予想した。
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(DPSは吉田がP/Dに就任した時にWoWや海外MMOの文化から持ち込まれた)
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リテイナー街では壁付き店舗利用権の取り合いで24時間はりつきBOTが蔓延る
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B「うん、鉄帽団栗、大蝦蟇、猩猩、大井守の尾肉、鬼鮟鱇の肝臓で合成できる。それよりお前の副器と盾備もスゲーな」
A「あーこれか、これは碩老樹瞑想窟で手に入るぞ、馬.鳥免許取ったら馬.鳥馬留から馬.鳥乗ってスグいけるよ。刻苦勉励と天佑神助の効果アップだからマジオススメ」
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禁断も装備自体ロストだし
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旧仕様でアウラやヴィエラが見たかったな
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鎌術師…アヴァターはストーリー上の存在で召喚できません
ファンネル術師…ファンネルで物理的に殴るジョブです
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新生にもあるマンダヴィル交渉術のミニゲームを使って
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主題の成功していた旧版って吉田が来る前の話しであれば
リテイナー街、レリック、ハムレット等は吉田介入後だから違うきがする
・だれも新式を作れない
(完成品より手前の部品の方が製作レベル高い、部品の部品、部品の部品の部品とかある、そもそも素材が実装されてないのにレシピに存在する等)
・3国でてすぐいるレベル99のモブが未だに生息地に帰らないままシームレスの見えない壁の境目に群がって早数年
・一緒にレベル上げ開始して同じモブを叩いても貰える経験値(という概念)がバラバラで絆ブレイク
このへんじゃない。。。
絶対成功しないよね。
バトルレジメンは介入前の話でキャンプ・バルドノールのグレートバッファローの角折によくやってたね。
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リアルで衰弱死する奴も量産されてる
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・戦闘が地味(大勢で一匹の子ウサギをタコ殴り)
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