757:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2022/06/21(火) 07:11:48.99 ID:HVyKLjDM0
初心者にオススメのヒーラージョブを教えてください。
761:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2022/06/21(火) 08:31:43.61 ID:408ilj5C0
ヒーラー自体が初心者に向いてない
762:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2022/06/21(火) 08:33:30.53 ID:0GhgSMnl0
わりと真面目にそれなんだよな
なぜかゲーム苦手な人に限ってヒーラーやりたがるけど
敵と直接戦うより楽だと思うんかね
なぜかゲーム苦手な人に限ってヒーラーやりたがるけど
敵と直接戦うより楽だと思うんかね
763:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2022/06/21(火) 08:45:12.09 ID:uwa1enF9a
初心者は即シャキのタンクが一番だぞ スタンス入れて範囲連打、これだけ 超簡単で雑魚まとめるとmipザクザク入るしな
765:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2022/06/21(火) 08:55:45.94 ID:hj80zkwr0
ps4ならタンクがやりがいを感じやすくていいと思うわ
dpsは自分の火力が可視化できないと面白くないし、ヒラはパッドに向いてない
dpsは自分の火力が可視化できないと面白くないし、ヒラはパッドに向いてない
766:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2022/06/21(火) 09:15:57.41 ID:E0yKSOc4r
>>765
DPSは敵視メーターみてるだけでも面白いよ
DPSは敵視メーターみてるだけでも面白いよ
768:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2022/06/21(火) 09:18:40.62 ID:NyzGu5Pm0
ヒーラー楽しいけど、たまに野良でハズレを引くと地獄を見る
タンクの時はメンツがやばかった時は慎重に進行するけど
ヒラだとおタンク様の御心次第だからな
タンクの時はメンツがやばかった時は慎重に進行するけど
ヒラだとおタンク様の御心次第だからな
769:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2022/06/21(火) 09:21:40.94 ID:yXczrhn40
蘇生できるDPSが一番楽だぞ
ヒーラーが死んでも大丈夫
ヒーラーが死んでも大丈夫
778:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2022/06/21(火) 09:55:11.95 ID:+eW+2UovM
お手軽な赤やらせてもらいます
779:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2022/06/21(火) 09:57:49.55 ID:XomBSq4vd
召やっときゃええんよ
赤より簡単チンパンジーでも余裕
赤より簡単チンパンジーでも余裕
767:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2022/06/21(火) 09:17:35.40 ID:uA+JnEQo0
初心者はタンクが一番とか言ってるのは罠だから気をつけろ
後ろからついてくだけのDPSが一番簡単だぞ
後ろからついてくだけのDPSが一番簡単だぞ
引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1655093248/
コメント
コメント一覧 (153)
tekitou_matome
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つーかさ4人ダンジョンはヒラにリレイズあげてもいいとおもうんよね…
tekitou_matome
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ある程度調べない限り不安にはなると思う
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DPSに比べると攻撃に関する操作量が圧倒的に少ないから周りをみる余裕があるだけなんだけど、逆にヒラ程度の操作量で周りが見えなくなっちゃうなら向いてないだろうね
あとは味方の慣れ不慣れによってコンテンツの難易度がまったく違うのがヒーラー
いつもと同じ動きが通じないこともあるから、臨機応変が必要だね
tekitou_matome
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PTリスト見ながら戦うだけでも慣れがいるんだし加えてHP管理のさじ加減も慣れないとだしヒラしたいってなら止める理由がないだろ
ただdpsやって慣れてきたしジャンポでヒラしようだけはやめとけだが
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是非ともヒーラーでってことなら幻術士で始めたらいい
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タンクはマップやギミック覚えたり回数こなしてからの方がいい気がするからDPSの次にヒーラー、ってのが個人的な意見
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他人に答えを求めるのは、やってわからない時の方がいいと思う。
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とっととFF14やめて欲しい奴にはタンクを強く勧めてる
ヒラは俺の席がなくなるから勧めない
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シャキるのも早いしね
ただ自分が死んだらほぼ全滅することに対するメンタルの強さは必要かもしれないね
tekitou_matome
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ワイが初心者だった頃は、ダメンター多くて、ほんと辛すぎて心折れそうだった
(初見でまとめ強要されたり、全滅すると即抜けされたり
ムビは宿屋で見れますよとか、(ID)予習しろよとか言われたなあ)
tekitou_matome
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召喚はフロントラインの召喚獣合戦で忙しい
tekitou_matome
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一々人の顔を気にしてミスったら世間の恥晒しとでも思ってるのか?豆腐メンタルかよ。好きなもんやって遊べばいいだろ。怒られたら素直にごめんなさいして直せばいいだけだ
何で遊ぶ前に人に聞いて余計に遊ぶ選択肢狭める必要あるんだよ
tekitou_matome
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挫折してもジャンポか蛮族でレベル上げれば良い
赤魔も良いぞ。うまく使えなくても回復蘇生ある
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タンクでメインルレやってると殲滅速度の違いがすごい目立つのがわかる
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攻撃し続けて自分が死ぬからな
ヒラから始めて後からタンクやDPSの苦労知ったヒラの方が上手いわ
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ずっとヒラをやってると、たかがDPSごときがって見下す気持ちになってしまう
心折れてDPSやると気楽でどのコンテンツも出来るようになるが、心の奥底で、クリアしたけどDPSでのクリアなんだよなってなってしまう
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いろんな嫌なもの見すぎて
タンクヒラでPT参加する自信がもてなくなる
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ヒラがダントツだよな…
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タンクがナイトだと3人でもクリアできちゃうよね
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そうじゃなけりゃ始めるジョブなんてなんでもいいよ
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結果白が多くなるし、実際白はわかりやすいヒラのなかのNo.1ビギナー向けジョブ
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死ぬことで迷惑かけてるごめんなさいって思いこむような人には特に向かない
真面目にやるなら臨機応変な対応が求められるヒラは若葉に向いてないし、そのせいでワンポチ攻撃で余裕のある設計なもんで他ロールに生かせる経験が少ない
シャキる速さだけで考えるならヒーラーよりタンクが圧倒的に早い
個人的にはタンクをすすめるけど、DPSも黒魔以外なら何でもいいね
tekitou_matome
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ルインラ破陣法は詠唱なくて使いやすいし
フェアリーの回復は特に序盤強いし
生命活性法や光の囁きみたいな
分かりやすいアビヒールを50までに覚えるのも良い。
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でもヒラ担当のギミックは移動しやすく優遇されてることが多いので、味方全員ノーミスのPTでは楽してるかもしれない
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キャパ越える前に敵を殲滅してくれるPT→簡単
キャパギリギリまで殲滅に時間が掛かるPT→難しい
なので簡単とも難しいとも言えない。
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てかキャスターが無理
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鬼ダンジョンの先導やらされる洗礼あったけど
そういうタンク絶望要件が減ったのでタンクの方がヒラより楽になった印象はある
逆にエンドコンテンツではヒラが一番大変でタンクは楽になってく
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「若葉だししゃーない」って大目に見てくれる奴も多いしヴァルケアル使ってくれる赤とか蘇生してくれる召喚もいるやろ
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始めたばっかなら幻術しか選択肢はない
だから新生時はタンクよりヒラが即シャキだった
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そもそも初心者はチャット見ないか。
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ありません
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ただ慣れてきたら学の方が簡単に感じると思う
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タンクもまともに装備更新しない奴にやられると、ボスの強攻撃で生かすの難しい場所もあるし
そんなunko同士のタンヒラが一緒になったら・・・
tekitou_matome
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タンク…おおざっぱな人向け、他人の顔色が気になる人には勧めない
ヒラ…決まったルーチンが嫌いでハプニングにわくわくする人向け、周りがまともなら超楽だが地獄の深さも一番
DPS…ポンコツでも目立ちにくいが、頑張れば頑張るほど手元が忙しくなるので、せっかちな人向け、逆に決まったルーチンにすぐ飽きる人には勧められない
tekitou_matome
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IDやアラレイドやってくだけならヒラは圧倒的に楽
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一番重要ポジションってヒーラーだと思う
まぁ好きなのやりゃいいと思うけどな
簡単なコンテンツならそれこそ最低限回復してりゃ仕事してるわけだし
tekitou_matome
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tekitou_matome
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