211:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2021/11/02(火) 10:21:39.84 ID:7pyz9Dr40
メインのなら誰でも簡単じゃない?
ワイナイトだけど戦士はたまにブレハ維持ミスってしまうからちゃんと維持出来るゴージはようやるわって思う
ワイナイトだけど戦士はたまにブレハ維持ミスってしまうからちゃんと維持出来るゴージはようやるわって思う
216:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2021/11/02(火) 11:33:18.55 ID:D0hTdFzQd
>>211
ブレハ切らすとかチンパンジーやんけ
ブレハ切らすとかチンパンジーやんけ
222:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2021/11/02(火) 12:24:49.90 ID:/l4W8AYdd
>>211
ブレハは最大1分に伸びて30秒延長だからもう切らすことは無い
ブレハは最大1分に伸びて30秒延長だからもう切らすことは無い
65:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2021/10/25(月) 08:02:35.21 ID:+GoouN7Ia
戦士とかブレハあってないような物だから基本コンボ1ルートになるかなって思ったけどそうでもなかったな
214:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2021/11/02(火) 11:01:50.57 ID:HjWfqqQ2a
戦士のブレハは一分放置しないと切れないから、それが途切れるってのはさすがに余裕なさすぎ
他に管理するの無いんだし
他に管理するの無いんだし
218:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2021/11/02(火) 11:50:14.52 ID:7pyz9Dr40
>>214
流石に60秒維持はスキル回し雑すぎるやろ
流石に60秒維持はスキル回し雑すぎるやろ
217:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2021/11/02(火) 11:48:54.38 ID:7pyz9Dr40
猛りに合わせてIBやウォクラの調整するとブレハって疎かになりがちだと思うけどなぁ
ナイトなんて漆黒回ししてたらゴアの管理もMPの管理もしなくていいから戦士に比べて楽だから余計にそう思うわ
ナイトなんて漆黒回ししてたらゴアの管理もMPの管理もしなくていいから戦士に比べて楽だから余計にそう思うわ
219:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2021/11/02(火) 11:58:36.15 ID:D0hTdFzQd
ブレハ維持より漆黒回しが簡単とか言っちゃう男の人って・・・
221:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2021/11/02(火) 12:20:20.23 ID:g/f1Ejoya
ブレハを維持できるチンパンジーと維持できないチンパンジー
225:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2021/11/02(火) 12:57:45.31 ID:zzzQcEFma
ブレハ維持するのが難しい人もいるんだから配慮しないと駄目でしょ
みんながあなた達みたいに出来る訳じゃないのよ
みんながあなた達みたいに出来る訳じゃないのよ
226:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2021/11/02(火) 13:07:57.61 ID:7pyz9Dr40
ブレハ維持だけが難しいんじゃなくて>>217にも書いてる通りIBや猛り、ウォクラのリキャ短とか見ていくと疎かにならね?って話なんだが……
ゴージのスキル回しは簡単ってことにしないと我慢ならない奴には分かって貰おうとも思わんしここまでにしとくわ
ゴージのスキル回しは簡単ってことにしないと我慢ならない奴には分かって貰おうとも思わんしここまでにしとくわ
231:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2021/11/02(火) 13:41:02.53 ID:HjWfqqQ2a
>>226
猛りは毎回最大化するんじゃなくて、直感じゃヒールが足りなくなるとこに合わせるだけでいいんじゃよ
猛りは毎回最大化するんじゃなくて、直感じゃヒールが足りなくなるとこに合わせるだけでいいんじゃよ
227:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2021/11/02(火) 13:11:47.70 ID:D0hTdFzQd
全部考慮しても戦士なんかタンクで1番簡単
FF14史上で漆黒戦士は最も簡単なチンパンジョブとすら言える
FF14史上で漆黒戦士は最も簡単なチンパンジョブとすら言える
212:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2021/11/02(火) 10:57:58.80 ID:Nkju8CsNd
流石にサブでもブレハ維持くらいはミスらんw
そんなんじゃdpsのスキル回しとても不可では…
そんなんじゃdpsのスキル回しとても不可では…
引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1634806923/
コメント
コメント一覧 (74)
tekitou_matome
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だからこうして、私たちが、
お兄さんの中から「ワルイオノ」を追い出そうとしているんだよ
キミだって、彼を助けたいと思うだろう?
うんうんッ!そうだろうともッ!
なら、もう一度頑張ってみようかッ…?
ガーンブレ、ガーンブレッ!
tekitou_matome
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tekitou_matome
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tekitou_matome
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そんなんじゃ他のジョブできないやろwって当然思うけど他のジョブだとそもそもバフの維持なんて考えなくても勝手に出来てるみたいなとこあるんだよな。なんでやろ俺は弱い。
tekitou_matome
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暗黒「ブレハ維持できます」
ガンブレ「ブレハ維持できます」
戦士「ブレハ維持できる人はすごい」
最弱ジョブがわかったな
tekitou_matome
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tekitou_matome
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彼はゴージなんだ
これ風遁切らす忍者くらい頭心配なんだけど
tekitou_matome
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tekitou_matome
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tekitou_matome
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効果切らすのは流石に…
tekitou_matome
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あまりイジメるなよ
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最初から完璧を目指さなくてもええんや
tekitou_matome
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ただ難しいことではないと思う
tekitou_matome
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tekitou_matome
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tekitou_matome
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このヤケク.ソ調整された今の仕様でブレハ切らすのはさすがにヤバい
tekitou_matome
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ただ、ロスを完璧になくそうと、30秒切ってない限りは更新しないぞ!ウォクラも無駄にしないぞ!IBあふれさせないぞ!開放は即打ち!ヒーバルも忘れず即打ち!開放乗らなくなったら泣いちゃう!
・・・ってやってると、絶対ブレハじゃないといけないタイミングに間違ってヴィントして、開放5発目前後でブレハ切れるとか、わりとあるんだよなぁ。
そういう意味では、1秒も切らさないし溢れさせない戦士は尊敬する。
tekitou_matome
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tekitou_matome
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tekitou_matome
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ただそれによってバースト時にブレハを打たないように余裕を持たせたりって小技も増えたからそこまで考えると前よりほんのちょびっとテクくなった
tekitou_matome
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生きてて偉いねぇ!
これとほぼ同じ事言われてる
tekitou_matome
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tekitou_matome
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tekitou_matome
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tekitou_matome
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それを維持できないチンパンジーって・・・
tekitou_matome
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開放終わって暇になってギミックとバフのリキャ眺めてたらハッと思い出すんだよ
tekitou_matome
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練習せずに強くなりたいなら無双ゲームやってろ 二度とオンラインゲームするな。
tekitou_matome
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ちゃんと猛りを使ってくれる戦士は偉いと思います
tekitou_matome
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(おそらく)ヴィントを使おうという意識があるだけマシ・・・なのか?
tekitou_matome
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tekitou_matome
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ナイトみたいにコンボルート完全に決まってるのは兎も角、時間見て切れる直前に入れ直すジョブ結構あるだろ…
tekitou_matome
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何かまたタンクいきりが沸いて草
ソコ迄火力気になるならDPSやヒラやればよw
出来無いからタンクなんだろお前らwww
何でもいいから黙ってサンドバッグやっとけ
tekitou_matome
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tekitou_matome
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残り時間7秒切ってから位で慌ててコンボ始めない限り切れないのにあまり無理せず30秒位で打てよ
あと切らすくらいならヴィントやめろ
tekitou_matome
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つまらなくない?
tekitou_matome
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そもそもバフデバフの維持、攻撃アビはリキャスト毎に使う(一部バースト合わせは除く)
これがわかってない奴が多い
tekitou_matome
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うっかり早く追加する事は多々あるけど
tekitou_matome
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ゴアをブレハに置き換えるだけでも維持が成立するじゃん
tekitou_matome
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移動中に切れるの考えたらタンクで一番面倒だと思うけど、逆に初心者向きとか言うの聞くと違和感しかない
tekitou_matome
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