1:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2021/11/05(金) 11:25:15.910 ID:blLlFRXr0
なんだろうねあのダンジョン攻略できた時の達成感
めちゃ面白い
俺(ヒラ)以外みな死んでからの立て直し出来て倒せた時の快感は相当な物
めちゃ面白い
俺(ヒラ)以外みな死んでからの立て直し出来て倒せた時の快感は相当な物
2:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2021/11/05(金) 11:26:58.952 ID:t5bZkDWLa
楽しみな大いにな(老兵の助言)
3:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2021/11/05(金) 11:28:09.057 ID:blLlFRXr0
>>2
極とかは怖いからいけないんだけどねw
極とかは怖いからいけないんだけどねw
4:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2021/11/05(金) 11:29:28.478 ID:t5bZkDWLa
やりたいならそういうの活発なFCにでも入れば?
5:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2021/11/05(金) 11:31:51.996 ID:blLlFRXr0
>>4
今さがしてる
FCいいと来ないかなって
今さがしてる
FCいいと来ないかなって
6:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2021/11/05(金) 11:33:50.593 ID:t5bZkDWLa
Pt募集に立てて拾って貰え
時間の都合が会うそれなりに活発なFCの可能性が高いぞ
もちろん体験で入って何カ所かまわれな
時間の都合が会うそれなりに活発なFCの可能性が高いぞ
もちろん体験で入って何カ所かまわれな
8:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2021/11/05(金) 11:35:46.346 ID:blLlFRXr0
>>6
パーティ募集ってそういう使い方出来るのか!
やってみる!ありがとう!
パーティ募集ってそういう使い方出来るのか!
やってみる!ありがとう!
7:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2021/11/05(金) 11:35:33.181 ID:NNHTICF20
極なんかもはや難易度下がりすぎてアホでもクリアできるレベル
9:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2021/11/05(金) 11:36:49.913 ID:blLlFRXr0
>>7
極シヴァで解散したのがトラウマでいけなくなった…
極シヴァで解散したのがトラウマでいけなくなった…
10:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2021/11/05(金) 11:38:04.007 ID:t5bZkDWLa
お前ルーキーだな(舌舐めずり
何処鯖だよ
何処鯖だよ
11:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2021/11/05(金) 11:41:50.262 ID:FsMDoEyld
なりきりギルドだけは止めとけまじで止めとけ
13:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2021/11/05(金) 11:45:33.864 ID:blLlFRXr0
>>11
わかったw
ノリきれないと思うからw
わかったw
ノリきれないと思うからw
引用元:https://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1635915857/
コメント
コメント一覧 (166)
tekitou_matome
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logsを見ると始める前からこれ無理だと分かっちゃうからな
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あんなもん無言でやる作業だよ
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決められた動きができないと死亡するから
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上のコメントで言ってる人いるけどモンハンの方が助け合いゲームとしては上手く出来てるな。
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野良だから大縄跳びだからこその達成感ってのはあんまり
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少しずつ攻略が進んでクリアした時の喜びは大縄跳びゲーじゃないと味わえない
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停滞を知らないからどんどん進んでいく
逆に実力差が顕著な固定は上手い側がフラストレーション溜めまくるからキツいわ
毎回野良で上手い奴が先にクリアするけどそれに下手な奴が文句言うから固定が爆発する
tekitou_matome
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それこそ固定を組むべきだよ
野良に尊重を求めないほうがいい
普通の人間が圧倒的多数
だけど、それでもだよ
tekitou_matome
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俺も一時期野良えもんだったけど自分はもう飽きるほどやったフェーズの練習に付き合わされて二時間が消し飛び結局やりたかった練習も出来ずその場限りのPTだからその時間が間接的にでも自分の助けになったりもしない野良の環境には戻れん…
固定は固定で全部が自分のやりたいときにできるわけじゃないってデメリットとかあるけどね
tekitou_matome
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大部分のプレイヤーはレイドレーサーの見つけた攻略法を真似するだけで、出来ない方がおかしいんだもの
tekitou_matome
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一人でも済み入ってたら、まぁそりゃね。ってなる。
仕事前の泣きの一回と思った火曜日の昼に未クリのみCFで1発でいけたときは全員で盛り上がりまくった
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ピクミンの量も半端じゃねーし
タンクやってると脳死のくせに気苦労も知らず先行しまくるアホだらけだから
予兆毎に違う方行っといて即戻るみたいな事すると大抵大量にアホが死ぬ
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ツクヨミとラクシュミはマジで楽しかった
今迄気付いてなかったような事にも気付ける場合も多い
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なるだけ長く持ち堪えながらギリギリクリアした時の快感の方が好き
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アラレイド初日とかの方がよっぽどクリア嬉しいわ
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固定を2ヶ月無難に走りきらせる意識の8人が集まったときの快適感とかも含んでると思うのよね
というか紅蓮からコンテンツは緩和の一途だから
縄跳びを意識するにはコンテンツ外を見ないと感じられない
tekitou_matome
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硬いう〇こが出きったときの開放感に似てるよなー
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下手くそなやつほど協力!達成感!
とか言ってる感じするな
慣れてる奴・できる奴は周りがミスしない事をお祈りするだけだしやっと終わったか、、
としかならないだろうな
tekitou_matome
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協力プレイではなくて個人プレイ×8だな
かばうや救出でナイスフォローするのを稀に見るくらいか
多分救出にキレ散らかしてる方がずっと多い
tekitou_matome
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本当に全体の3割が零式4層クリアしてるんなら、増やしてもいいんじゃないの
俺はやる気ないけど、これ以上やりがいのないもの増やされるくらいなら、零式増やしてアクティブ増やして稼いでもらった方が長い目で見て自分にとってもメリットだと思うわ
tekitou_matome
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他人の位置も把握しておかないとならんし
きれいにギミック処理できると気持ちいいよね
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初クリアしたときVCで「めっちゃ手が震えた」てめっちゃ声が震えてた
最近はそんなことまず無いらしいw
慣れって凄いな
tekitou_matome
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>なんだろうねあのダンジョン攻略できた時の達成感
>めちゃ面白い
>俺(ヒラ)以外みな死んでからの立て直し出来て倒せた時の快感は相当な物
正直ノーマルコンテンツでヒラ出してこういうイレギュラーに臨機応変に対応するって方が、大縄跳び嫌になった勢にとってはよっぽど楽しいかもなぁ
このくらいで、こういうのでいいっていう感覚はわかるわ
まぁほとんど蘇生持ちヒラキャス限定でうまいこと楽しめるかどうかは運だけどな
あまりにひどいと蘇生した矢先に転がるを連発するから逆にストレスになる
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だからギミックミスりまくる不協和音は叩かれる
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仲のいい奴とやりゃFF14の大縄跳びと揶揄されるものだって当然楽しい
それを叩いてる層がどういう人物かというと・・・w
これ以上は無粋かな?w
tekitou_matome
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初見がぐちゃぐちゃにしたときはめんどくせー帰れって思ってるよ
いわないけどな
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これなんだよなあ…
tekitou_matome
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自分だけが正しいを具現化したようなゲームだからな
14やってるゲーム層って
正直軽度入ってると思うよ協調性のなさといい
tekitou_matome
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ギリギリ出来てないかそれに届くかって奴らだけが協力してるって気になってるんだろうね。
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