日本メディア「Gamer」吉田Pインタビューより
https://www.gamer.ne.jp/news/202106300001/
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「FFXIV」クリスタルブレイブのIF話や「NieR」レイドで吹っ飛んでくるビルの話題も!「漆黒のヴィランズ」までの物語を吉田直樹氏にインタビュー https://t.co/YegwrE9dJP #FF14 #FFXIV pic.twitter.com/uuarsKqO6e
— Gamer@ゲーム情報 (@GamerNeJp) June 30, 2021
――最後のイベントバトルでは暁のメンバーを代わる代わる操作でき、普段使わないジョブを使う機会にもなってとても楽しかったです。ワンボタンコンボなどはかなり好評だったと思いますが、拡張パッケージという節目でバトルアクションが変わることへの布石でしょうか?
吉田氏:いいえ、特にそのような意図はありません。次々とジョブが入れ替わるため、ストーリー体験とバトル体験の双方を、無理なくプレイしていただくため、このような対応をとりました。アクション数が少なすぎると、暁の面々を表現する幅も狭くなってしまうため、これを解決するため、という意図が大きいです。

吉田氏:いいえ、特にそのような意図はありません。次々とジョブが入れ替わるため、ストーリー体験とバトル体験の双方を、無理なくプレイしていただくため、このような対応をとりました。アクション数が少なすぎると、暁の面々を表現する幅も狭くなってしまうため、これを解決するため、という意図が大きいです。

《この話題への反応》
・ワンボタンコンボの実装期待してたのにヨシダに否定された
・ワンボタンコンボはアレだけど特定条件下でのみ使用可能なスキルを置き換え式にするのはもっと積極的にやってほしい 紅蓮では別スキルだったヴァルフレア/ホーリーが漆黒でヴァルサンダー/エアロから置き換わる様になった時は感動したぞ
・吉田ァ!!!ホットバー圧迫するからあのワンボタンコンボ実装して!!!
・ワンボタンコンボ、楽だけど作業になってしまわんかな
いつぞやの赤魔のよろしくないマクロを思い出すけどこれはまあ別問題だな
・ワンボタンコンボになったとしても火力出ない奴は出ないよ
・ワンボタンコンボはアレだけど特定条件下でのみ使用可能なスキルを置き換え式にするのはもっと積極的にやってほしい 紅蓮では別スキルだったヴァルフレア/ホーリーが漆黒でヴァルサンダー/エアロから置き換わる様になった時は感動したぞ
・吉田ァ!!!ホットバー圧迫するからあのワンボタンコンボ実装して!!!
・ワンボタンコンボ、楽だけど作業になってしまわんかな
いつぞやの赤魔のよろしくないマクロを思い出すけどこれはまあ別問題だな
・ワンボタンコンボになったとしても火力出ない奴は出ないよ

コメント
コメント一覧 (144)
tekitou_matome
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指忙しいとかいうレベルじゃねーぞ
せめてコンボルート分岐するまでのはワンコンボにしてくれや
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戦士ナイトはいいけど暗黒ガンブレとか分岐ないのに複数ボタンを必要とする必要性を感じない
要するにデリリアムブレード返せ
INTダウンをまた入れるとややこしくなるからゲージ増加量が多いとかで
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DPSメーターと同じ、もうこの議論は終わったな
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ガンブレのソイルコンボはマクロで一つに纏めてるけど自分は纏める方がやりやすい。他のジョブもコンボはマクロで纏めてる。
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ワンボタン脳死コンボがなぜか好評なのか理解できなかった
tekitou_matome
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ワンボタンが良いと言ってるやつに対してお前のように馬鹿の一つ覚えのように他のゲームやったら良いよと言う奴いるよな。
tekitou_matome
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キッズだらけになったからその対策かな?
派遣MMOに弱者はいらないって神が言うてる
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お前が他のゲームやったら良いよ。
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言ってない
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飯薬マウント入れてもホットバー3枚もありゃ十分だろうに
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ホットバー1枚縛り面白そうですね。
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PvPは多少コンボくずれようがどうということはないからそれでもいいけど、PvEでもやりたいっていうのはさすがに頷けないな〜。
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蒼天みたいに複雑にしろとは思わんがこれ以上の簡略化は勘弁
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ワンボタンコンボが使いやすいからって人達が居るからフォーラムで議論したりこうしてブログでも話題になってるんですけど。
tekitou_matome
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少しでも頭を使ったパズルが出来るヤツか、操作でほんの少しスムーズ手が動くヤツ
平均から少し頑張ってるヤツ、言わばミッドコアが、平均以下にちゃんと優越感を持てるように設計してるんだろう
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他のプレイヤーが使ってるマクロを自分も作ってWSやアビリティ等を纏めたら2枚どころか1枚半に減らせたから検索したら色々なマクロ出るからマクロ使うの抵抗ないなら検索して使ってみたら?
tekitou_matome
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結局のところホットバー圧迫していると言ってる人達はマクロを使うかスキルはを封印するかのどちらかという事か?
tekitou_matome
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どうせ拡張で手が入るんだからワンボタン以外のアクション消滅するっていうことも考えられねーのかなw
tekitou_matome
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もちろんロスが多いけどそれもPSの差って言えばそれまでだし
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火力低い奴らは威力150の1段目連打すら出来んからな
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ワンボタンにならなくても馬鹿にしてるソシャゲと変わんねーからwwww
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もっとアクション増やしてくれた方が楽しそうなのに
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えぇ・・無駄じゃね・・・
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面白さの一つだからワンボタンで済まされると
今の戦闘がもっと退屈になってしまう
tekitou_matome
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なんか無駄なもの入れてる気がする、、、
使用頻度低いやつはキーボードのホットバーにするのも手やで?
tekitou_matome
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ギミックで噛み合わないというかそれはそれで運営に適度に文句言って良い意味でプレイヤー間に話題になるしな
マジでぽちぽちで良いならCSゲーやっとけよ
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こういう細かいところでユーザー目線になれないとか傲慢になってきたな
だからNGSにユーザーの半分持ってかれんだよ
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ホットバー切り替え操作しなくても使えるのが最大3つあるからコンフィグまともに弄れてない可能性ある
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スキルの内容を読む必要があるからテンポ悪くなってんのを開発の誰も気が付かないのかな
tekitou_matome
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新しく人が増えてスマホゲーに慣れた人たちのこういう声が大きくなるなら、そもそもイベントバトルがいらない
スマホゲー虚無すぎてやなんだよお忍者でカンカン自分で印結んだ感やりたいんだよお
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ああいうのでいいんだよああいうので
ワンコンボまでは要らん
tekitou_matome
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新しいものに拒否反応を起こす老人的意見
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常時やらされてみ、ソシャゲでやれってなるぞ
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もうホットバーもりもりではみ出してんだけど?
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ガンブレ筆頭のタンクお前らに言ってんだぞ無駄に攻撃スキルで枠占領しやがって
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コンボ1個1個にボタン分けてあるだけ
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ジョブによって差がありすぎるのが問題
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せめてLR2+同時押しの24スロで収まるようにしろパッドじゃ無理ってジョブ多過ぎる
tekitou_matome
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