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日本メディア「Gamer」吉田Pインタビューより
https://www.gamer.ne.jp/news/202106300001/



――パッチ5.5では「YoRHa: Dark Apocalypse」希望ノ砲台:「塔」が実装されました。「NieR」だけでなく「ドラッグ オン ドラグーン」の要素も散りばめられており、“The ヨコオワールド”という感じで非常に楽しませてもらいました。プレイヤーからの反応はいかがでしたか?

吉田氏:ストーリー面、バトル面、双方においてご好評の声をいただきました。バトル関連のギミックについては、今回のクロスオーバーコンテンツの制作が決まった頃から、長く温めたり、開発してきたシステムによって実現しているため、開発チームとしても気合が入っていました。

ストーリー面は、ヨコオさん(※ヨコオタロウ氏)作品に馴染みの薄い方には、「ややわかりにくい」という感想もいただいていますが、「DoD」要素も含め、「想像、妄想、予想」が入り乱れる内容になっているため、これはこれで今回のクロスオーバーの味だと思っています。今後ヨコオさん作品に触れた時、わかるものもあるのではないかと……。ちなみに僕は、「え、これをここでやってしまうの?!」という驚愕があり、その分だけ、実装の際にかなり細かく演出指示を行いました。カットシーンにこれだけ細かくあれこれ言うのは、久しぶりだったと思います。

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――吉田さんが「YoRHa: Dark Apocalypse」のストーリーを最後まで読んだ時の感想や、開発チーム内での反応などを教えてください。

吉田氏:やはり「どこまでヨコオさん作品を深く考察しているか」で、反応はかなり違いました。シナリオ調整やカットシーンに関わっているスタッフにも、ある意味全部は伝えられない(これは作品性のため)部分もあり、演出意図の汲み取りや表現には、かなり注意を払いました。僕は自分で予測を立てて、根拠をヨコオさんと齊藤P(※齊藤陽介氏)に提示して、演出内容を確認したりもしました。この辺りは、「FFXIV」開発チームが「ゲームガチ勢」でもあるため何とかなりましたが、かなりギリギリまで粘って開発していたのも事実です(笑)。

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《この話題への反応》

・ストーリーで好評を得ている?本当に?

今日出たインタビューで「ストーリー好評だった」と書かれておりみんな首をかしげている流れ

・「ストーリー面、バトル面、双方においてご好評の声をいただきました。」に割とイライラしてる

・うーん、「ヨコオガチ勢」からも何らかの意図を汲み取れた人いない印象しかないんだよな。批判の声か、相当無理やり妄想して絞り出した結論に満たない何かくらいしか聞こえてこないというか。やはりPLLで何話すか気になるなあ

ヨコオ作品やってる人も分からんって言ってたぞよしだ