【掲示板】6.0で改善してほしいことを挙げていくスレ【FF14】 447コメント 2021年06月24日 カテゴリ:トピック Tweet この掲示板について 掲示板作りました。仲良く語り合いましょう! コメント欄のルールはこちら 今後も題材決めて定期的に投稿していきます。 ※投稿時間は10時の予定 ■掲示板の記事タイトル募集中! →【掲示板】記事タイトル募集スレ <$ArticlePermalink$><$ArticleTitle ESCAPE$> タグ :#掲示板 「トピック」の記事を見た人は以下も読んでます コメント コメント一覧 (447) 前のコメントを読み込むためにはJavaScriptを有効にしてください。 読み込み中 297. 名無しの冒険者 2021年06月24日 15:30 もう遅いだろうけど、横並びゲーゆえのジョブの不満点をなんとかしてスキル作ってほしいわ 方向指定持ってたら不利、バフ切らした時間の分だけ不利、DOT切らしたら不利、詠唱あったら不利 不利はそのまま不快感に繋がるし結局何も持ってない機工士みたいなジョブが好まれる 0 tekitou_matome がしました 355. 名無しの冒険者 2021年06月24日 17:48 >>297 そう思った人が機工みたいなジョブをやればいいだけの話 0 tekitou_matome がしました 298. 名無しの冒険者 2021年06月24日 15:32 タンクの火力 0 tekitou_matome がしました 299. 名無しの冒険者 2021年06月24日 15:34 PS版の話になるけど、実装されてるアイテムは一発変換できるように辞書登録しておいてほしい 未だに亜麻すら候補にないから「あ」「あさ」とかで変換しないといけないのはヤダ 凝灰岩とかも出ないし 0 tekitou_matome がしました 303. 名無しの冒険者 2021年06月24日 15:39 >>299 ハウケタデジョンで開始地点にもどれますって打とうとして回七天とかになる 0 tekitou_matome がしました 322. 名無しの冒険者 2021年06月24日 16:33 >>299 それってPSの辞書使ってるから無理ですね PSだって学習機能とかあるでしょ 一回入れれば覚えると思うけど 亜麻を亜と麻で検索したら覚えないけどね 0 tekitou_matome がしました 301. 名無しの冒険者 2021年06月24日 15:36 方位磁石欲しい ミニマップだと少し見づらい 風脈ぐーるぐる ユールモアぐーるぐる 0 tekitou_matome がしました 302. 名無しの冒険者 2021年06月24日 15:39 >>301 北固定じゃダメなん? 0 tekitou_matome がしました 305. 名無しの冒険者 2021年06月24日 15:42 >>302 小さいからちょっと見にくいかな~ 円形のダンジョンやフィールドに欲しいなって思って あったら便利だなーくらいの感じ 0 tekitou_matome がしました 324. 名無しの冒険者 2021年06月24日 16:34 >>301 ミニマップデカくしたらいいねん HUDでできるでしょ 0 tekitou_matome がしました 342. 名無しの冒険者 2021年06月24日 17:31 >>324 コストガーさんかよ 0 tekitou_matome がしました 357. 名無しの冒険者 2021年06月24日 17:55 >>301 設定方法忘れたけど、全体マップを展開した状態でPCが移動すると地図が半透明になるから、それを活用すればいい。表示範囲も調整できるし 0 tekitou_matome がしました 304. 名無しの冒険者 2021年06月24日 15:40 himechanに使える定型文ください 0 tekitou_matome がしました 325. 名無しの冒険者 2021年06月24日 16:36 >>304 異国人に萌えアピールいいねん 0 tekitou_matome がしました 309. 名無しの冒険者 2021年06月24日 15:46 小隊のレベル上限解除お願いしたい 欲を言えば一人でいいから解除でも連れて行けるようにしてほしい 0 tekitou_matome がしました 310. 名無しの冒険者 2021年06月24日 15:48 タンクを腕前でもっと硬く出来る様に 0 tekitou_matome がしました 377. 名無しの冒険者 2021年06月24日 19:08 >>310 ライトなタンクのハイジョが始まるヨ 0 tekitou_matome がしました 311. 名無しの冒険者 2021年06月24日 15:52 リテイナー所持品整理し易くして欲しいなぁ 0 tekitou_matome がしました 313. 名無しの冒険者 2021年06月24日 16:11 HUDのサイズをもっと刻んで欲しい。あと目的リストのクエストと参加中のコンテンツは切り離してくれ。 0 tekitou_matome がしました 319. 名無しの冒険者 2021年06月24日 16:29 髪型とかの報酬設定 簡単に入手できるようにしてほしい 0 tekitou_matome がしました 323. 名無しの冒険者 2021年06月24日 16:33 ボズヤみたいな未来のないコンテンツにコストかけないで ユーザーが自分で考えてずっと遊べるハウジングとかにコストまわしてほしいとこ あとFCに何もなさすぎるからFC限定コンテンツ作ってほしい 0 tekitou_matome がしました 426. 名無しの冒険者 2021年06月25日 10:06 >>323 か、カンパニークラフトとか… 0 tekitou_matome がしました 326. 名無しの冒険者 2021年06月24日 16:37 リテイナー追加すればいいねん 0 tekitou_matome がしました 327. 名無しの冒険者 2021年06月24日 16:39 暗黒騎士のタンクで大したダメージも出せないのに攻撃力アップが付いてる謎のスキル 0 tekitou_matome がしました 328. 名無しの冒険者 2021年06月24日 16:42 PDの妄言虚言癖 0 tekitou_matome がしました 336. 名無しの冒険者 2021年06月24日 17:17 ジョブ改案とかコンテンツ増加とかそんなんよりやる事あんだろ 環境の改善だよ 治安改善を第一にしろキ○ガイ基準で何でも黙認するのもうやめねーか ・CF解禁→募集解禁という謎仕様を変える 根幹はプレイヤーの問題かもしれんが新規が定住しない理由にこれもある 環境を見直すべきだろ 今の環境じゃ無言ガン走りや暴言ミドコアに出会う確率も高過ぎる 余裕がないベテランが多いこのゲームで何故この仕様にしてるのか まともなプレイヤーから何度も言われてる提案のはずだ 普通の人がゲーム楽しみで初めてあんなんに出会ったら即辞めるわなそりゃ ID開始時や中間地点に会話をする間を若葉がいる時は強制で作るか CFのシステム自体を改善しろ そういう現場は見てられんし見さされる側も不快でしょうがない ・晒しの取り締まり強化 運営が許容してるのかと思う程横行してる 5chやツイッターで晒されまとめで更に晒し上げにされる 何故なにもしないのか FF14てどんなゲームかな?って不安面を調べたら 100%異常な量のその手の書き込みやSS晒しを目にする だから初心者は揃いも揃ってビクビクしてんだよ吉田 「楽しみ」より「怖い」って感情が勝つって最悪だろ 0 tekitou_matome がしました 347. 名無しの冒険者 2021年06月24日 17:42 >>336 丁度他スレで上がってるけど若葉はずれるのが怖いな~をフルボッコにする先輩方すげえよな 0 tekitou_matome がしました 337. 名無しの冒険者 2021年06月24日 17:17 ・初期UIの見直し 何万回も言われてる ・公式フォーラムの正常化 テンパの天国になってて言論弾圧があまりにも目につく ・ビギナーチャンネル周りの見なおし 機能してる面もあるが機能してない面の方が遥かに多い 無視無言だらけでなんのために存在してるのか メンターも取得条件なり罰則なりをもっと強化しろ ・Howtoの見直し 必要な初心者であればあるほど見る暇がないのを放置するな ・説明の強化 このままでいくなら 「このゲームは予習と準備をしない初見には参加する資格はありません」 それぐらい強く起動時の注意で書いとけ何回揉めてんだよ ストーリーIDは予習無しでいいなんてテンパの妄想だぞ 普通に嫌味飛ばす奴いるからな ・フレ申請説教の罰則強化 一発BANにしろ 初めて貰った申請でいきなり暴言吐かれた若葉を知ってる 悪質すぎる 言い出したら限がないな全部把握してんだろうが ベテランも初心者も気持ちよく出来る環境を少しは作る努力しろよ しんどいねん 0 tekitou_matome がしました 349. 名無しの冒険者 2021年06月24日 17:43 >>337 長くて読むのがしんどいねん 0 tekitou_matome がしました 354. 名無しの冒険者 2021年06月24日 17:46 >>349 問題山積みってことさ 0 tekitou_matome がしました 369. 名無しの冒険者 2021年06月24日 18:14 >>337 嫌味言う奴が悪いのに それの解決を新規に押し付けるなよ 0 tekitou_matome がしました 422. 名無しの冒険者 2021年06月25日 08:23 >>337 テンパとかいう差別用語使ってる時点で聞くに値しないとわかる 0 tekitou_matome がしました 338. 名無しの冒険者 2021年06月24日 17:20 吉田のメインジョブ。 0 tekitou_matome がしました 339. 名無しの冒険者 2021年06月24日 17:23 赤みたいに燕返し削除して居合術がそのまま返しに置き換わるようにしてくれ あと燕返しのモーション使い回しやめろ 0 tekitou_matome がしました 341. 名無しの冒険者 2021年06月24日 17:26 ミッドコアパイセンのイキリ 0 tekitou_matome がしました 343. 名無しの冒険者 2021年06月24日 17:33 最低限、戦闘でむちゃくちゃ会話しづらい仕様は直してほしい 0 tekitou_matome がしました 345. 名無しの冒険者 2021年06月24日 17:37 モンクを上級者向けジョブに戻しんさい。 新生から7年何のために厳しい修行してきたおもてるんや。 0 tekitou_matome がしました 350. 名無しの冒険者 2021年06月24日 17:44 極と零式の時間制限無くしてレイズ無くして上手い人が数人いればクリアできる世界 0 tekitou_matome がしました 374. 名無しの冒険者 2021年06月24日 18:25 >>350 出荷が捗るな 0 tekitou_matome がしました 352. 名無しの冒険者 2021年06月24日 17:45 拡張までの虚無 0 tekitou_matome がしました 356. 名無しの冒険者 2021年06月24日 17:49 初IDサスタシャの前に一個、進行に必要な強制ギルドオーダーを作ってくれ。 内容はタンクがスタンスを使う、システム的にわざと先釣りさせてヒラやDPSが痛い目を見て「タンクが守らないと、タンク以外が先釣りすると死ぬぞ」って分からせる、回復は大事って内容 0 tekitou_matome がしました 360. 名無しの冒険者 2021年06月24日 18:02 >>356 一応、初心者の館で言ってる。集団には範囲攻撃を使え!とかまではいかないけど 0 tekitou_matome がしました 359. 名無しの冒険者 2021年06月24日 17:58 ドロップ系の髪型は使う前に試させてほしい バトルなかの吹き出しをレイアウト展変更可能にしてほしい 0 tekitou_matome がしました 361. 名無しの冒険者 2021年06月24日 18:02 ゲーム開始してからずっと街の外でDPS1人で戦ってきていざID行くぞってなった途端、なんの説明もなく先釣りしないでは可哀想だわ 初心者の館は任意だし、各ロールの役割を説明するIDが最初に必要 0 tekitou_matome がしました 362. 名無しの冒険者 2021年06月24日 18:03 譜面が未修得なのかどうかをロット画面から分かるようにしてもらえんかな、ミニオンみたいに 0 tekitou_matome がしました 363. 名無しの冒険者 2021年06月24日 18:04 LBほんとやめてほしい 誰も打たないんじゃなくて誰も打ちたくないんだよ せめて打ちたくなる仕様にかえてほしい 0 tekitou_matome がしました 378. 名無しの冒険者 2021年06月24日 19:21 >>363 モンクの中で一番派手なスキルだから、私は毎回撃つよ 0 tekitou_matome がしました 384. 名無しの冒険者 2021年06月24日 19:51 >>363 ありゃもうゲージPT共有じゃなくて個別にするべきだと思うわ んで空気みたいなLb1は削除して2,3だけにして 0 tekitou_matome がしました 364. 名無しの冒険者 2021年06月24日 18:06 機工士の銃をもっと現代的にしてくれ スナイパーとかロケランとか種類豊富に! 0 tekitou_matome がしました 379. 名無しの冒険者 2021年06月24日 19:23 >>364 なんだっけ。何かリボルバーの見た目のやつが中折れ再現?兎に角、実銃みたいなアクションがあって愛用者多かったけど、出来なくなったってヤツ無かったかな 実銃系は海外が敏感に反応するから難しいだろう。気持ちはわかるけど 0 tekitou_matome がしました 366. 名無しの冒険者 2021年06月24日 18:09 装備のIL制をやめてほしい。 FF8でジャンクションって概念が あるんだから、漆黒ジャンクションとか 暁ジャンクションとか(名称は何でもいい) アーマリーチェストの圧迫が面倒だから、 装備以外で強くなれるようにしてほしい。 0 tekitou_matome がしました 368. 名無しの冒険者 2021年06月24日 18:12 アイテムをロットしないで退出すると残った奴のカバンに全部突っ込まれるのをなくす 0 tekitou_matome がしました 428. 名無しの冒険者 2021年06月25日 11:25 >>368 これはわかる いらんくせに初見終了後のムビ見ているときに開けられて全部鞄にぶち込まれるの腹立つ 0 tekitou_matome がしました 371. 名無しの冒険者 2021年06月24日 18:20 ♀キャラ使ってるプレイヤーが多すぎるので半分くらいに減らしてほしい 0 tekitou_matome がしました 444. 名無しの冒険者 2021年06月27日 06:26 >>371 サノス「パチンッ! 0 tekitou_matome がしました 373. 名無しの冒険者 2021年06月24日 18:24 スキル数のバラつき XHB二枚で納まるようにしてくれ あと、もう二度と照英みたいのは勘弁な 0 tekitou_matome がしました 375. 名無しの冒険者 2021年06月24日 18:28 吉田直樹の経歴と地位を抹消してほしい 0 tekitou_matome がしました 383. 名無しの冒険者 2021年06月24日 19:49 >>375 妬んでないで努力しちゃどうなんだ 0 tekitou_matome がしました 425. 名無しの冒険者 2021年06月25日 10:03 >>375 いいねが一つだけついてるのが哀愁を誘うな 自分で押しちゃったの? 0 tekitou_matome がしました 380. 名無しの冒険者 2021年06月24日 19:41 バトルシステムの簡易化をやめて欲しい 0 tekitou_matome がしました 382. 名無しの冒険者 2021年06月24日 19:47 時間かかっても構わないから、EならE、JならJ意外とマッチングしないようにしてくれ 無理だろうけど 0 tekitou_matome がしました 386. 名無しの冒険者 2021年06月24日 20:11 装備の耐久性とかもう無くしてよくね 0 tekitou_matome がしました 403. 名無しの冒険者 2021年06月24日 23:58 >>386 マテリア錬精も不要 0 tekitou_matome がしました 387. 名無しの冒険者 2021年06月24日 20:27 手帳埋めのアチブ復活してくれ 0 tekitou_matome がしました 388. 名無しの冒険者 2021年06月24日 20:49 ゲームパッド使用時、フライング中にXHB切替ボタンを押しながら パレット1ボタン(ジャンプボタン)を押すと排他抑制が効いてないのか上昇してしまう ちなみにパレット3は排他抑制が効いていて下降しない 他に例としてパレット4にあるテレポを詠唱中にパレット1に戻そうとすると詠唱が止まる 加えて非フライング状態ではパレット1ボタンで排他抑制が効いているので詠唱は止まらない 蒼天の頃からあるものなのでいつか直ると思ってたが、 さすがに待てないのでいいかげん直してほしい 0 tekitou_matome がしました 389. 名無しの冒険者 2021年06月24日 20:51 ムービー問題なんとかして 0 tekitou_matome がしました 390. 名無しの冒険者 2021年06月24日 21:23 はぐれメタルやメタルキングのように倒したら1〜2ぐらいレベルが上がる経験値を沢山くれるモンスターを稀に出してほしい。 0 tekitou_matome がしました 391. 名無しの冒険者 2021年06月24日 21:28 シンプルなデザインの装備も実装してほしいなー 服に、かばん・小物・タトゥー等がついてないもの 既存装備の飾りなし版なんかもいいな 黒魔AF2の肩カバンなしとか… 全身こってり&こってりは、ちょっとつかれてしまうから、 デザインの強弱をつけて着たい 0 tekitou_matome がしました 392. 名無しの冒険者 2021年06月24日 21:55 戦闘前にジョブチェンジできる仕様にしてくれ。 流石に戦闘中は出来なくていいけど、 DPS4人中3人がレンジで自分だけ近接とかだと溜息が出る。 踊り子いてクローズドオプション付けてくるなら、 お前も近接かキャスターやれよって思うわ。 0 tekitou_matome がしました 405. 名無しの冒険者 2021年06月25日 00:11 >>392 俺はシナジー被ると一気にやる気なくなるからそのシステム欲しいわ でも自分だけ近接のパターンは自分の価値高い感じがして逆にやる気上がらん? レンジ3人組に自分が入っちゃってるときが嫌になる 0 tekitou_matome がしました 431. 名無しの冒険者 2021年06月25日 12:30 >>405 たしかに、それも分かる。 0 tekitou_matome がしました 409. 名無しの冒険者 2021年06月25日 01:24 >>392 これめっちゃわかるなー もちろん同一ロール内でいいから変更させてもらいたいシーンがよくあるね 特にアライアンスのときだけど良かれと思って出したジョブが自アラだけやたら被ってるとかもやもやするw 0 tekitou_matome がしました 419. 名無しの冒険者 2021年06月25日 04:15 >>392 レンジどもより火力だせるなら分かるが、出てない近接なら全員レンジでもいいと思うぞ。 0 tekitou_matome がしました 393. 名無しの冒険者 2021年06月24日 22:06 吉田を完全に排除してくれ 0 tekitou_matome がしました 401. 名無しの冒険者 2021年06月24日 23:32 >>393 吉Pのお陰でスクエニ社員の給料を出してるんだから それならFF14やめなよって言われて終わり 0 tekitou_matome がしました 418. 名無しの冒険者 2021年06月25日 04:09 >>393 ワシは吉P好きだぞ。 0 tekitou_matome がしました 394. 名無しの冒険者 2021年06月24日 22:49 しょっちゅう起こる過去視 都合よく発動はしない〜とか言っときながらワケありのやつ見ると即過去覗き見るのやめろ 回想頻発する漫画は駄作ってわからんのか 0 tekitou_matome がしました 407. 名無しの冒険者 2021年06月25日 00:43 外部ツールの撲滅 0 tekitou_matome がしました 408. 名無しの冒険者 2021年06月25日 01:18 細かいところだけどはい/いいえの確認あるUIと無いUIがあるのはなんとか統一してほしいなぁ 0 tekitou_matome がしました 411. 名無しの冒険者 2021年06月25日 02:26 チョコボのランク上限を上げて欲しいです 0 tekitou_matome がしました 412. 名無しの冒険者 2021年06月25日 03:38 ハイデリン編が完結したら ジョブのミラプリ制限無くしてほしい 0 tekitou_matome がしました 413. 名無しの冒険者 2021年06月25日 03:50 頭割り等の、エフェクトの説明を実装してくれ スサノオで集まらなくてやられる新規が多すぎるわ 0 tekitou_matome がしました 415. 名無しの冒険者 2021年06月25日 04:00 >>413 知らんけどスサノオは後ろに飛ばされるからみんな来いよって思ってるんだよ 0 tekitou_matome がしました 417. 名無しの冒険者 2021年06月25日 04:07 >>413 フッ そうやって学んで行くのだよ。救出しときや。 0 tekitou_matome がしました 414. 名無しの冒険者 2021年06月25日 03:51 フォーミダブルの歯車とかアルケオの角とか余った奴1ジェムでいいから交換できるようにならんかな...ならんか... 0 tekitou_matome がしました 416. 名無しの冒険者 2021年06月25日 04:05 24レイド辞退者出ても取り敢えず入らせてくれ。 深夜に活動する人種には、1時間以上待ってやっとシャキったと思ったら辞退者出て、その後また1時間以上待つなんてザラだぞ。下手するとシャキらん。 別に1人2人居なくてもクリアに何の支障もない。 0 tekitou_matome がしました 421. 名無しの冒険者 2021年06月25日 08:00 スタンで詠唱の止まる技はインタラプトでも止まるようにしてくれ 0 tekitou_matome がしました 423. 名無しの冒険者 2021年06月25日 09:29 フォーカスターゲットに表示されるデバフアイコン自分のやつをメインに表示してほしいわ 0 tekitou_matome がしました 429. 名無しの冒険者 2021年06月25日 11:29 一層の箱交換レートを断章4から2に減らしてほしい 現状だとアクセだけ揃わなすぎる 0 tekitou_matome がしました 430. 名無しの冒険者 2021年06月25日 11:29 ギャザクラがカンスト条件とかでいいから、レプリカでギャザクラAFを戦闘ジョブにも着させてほしい あと、チェストに全レベルのAFと課金服も入れさせてくれ。 0 tekitou_matome がしました 432. 名無しの冒険者 2021年06月25日 15:24 方向指定はあれはあれで無いと物足りなかったりするので残して良いけど、最近取らせる気無いギミックの頻度増えてるからトゥルーノースのチャージ数か効果時間増やしてくれ。リキャスト短縮でも構わん。 あとシールドロブやらピアシングタロンみたいな近接用の遠隔技使用した際にコンボ途切れないようにしてくれ、それか威力と射程上げてくれ。現状ベース火力が低過ぎてコンボ中断してまで投げなくて良いような状況が多いし、射程も微妙なせいで本当に投げるしかないような状況の時に限って射程が足りず撃ちたくても撃てない産廃と化してる。 0 tekitou_matome がしました 436. 名無しの冒険者 2021年06月25日 23:28 課金でいいからアイテム枠増やして欲しい 0 tekitou_matome がしました 437. 名無しの冒険者 2021年06月26日 09:12 マップをウィンドウの枠に合わせて全体表示が出来るようにしてほしい 小さければ絶対見切れるしキャラ追従だと動いて鬱陶しいし 0 tekitou_matome がしました 438. 名無しの冒険者 2021年06月26日 12:17 レベル帯によって動きが根本的に変わるのどうにかしろ 黒とか黒とか黒とか 0 tekitou_matome がしました 439. 名無しの冒険者 2021年06月26日 13:41 ナイトのスピリッツウィズインのHP依存を削除 0 tekitou_matome がしました 440. 名無しの冒険者 2021年06月26日 14:01 Logsの取り締まり 0 tekitou_matome がしました 441. 名無しの冒険者 2021年06月26日 14:15 一括製作で完成品がHQにならないようにする機能つけて欲しい、鞄がギリギリの時に鞄の空きを3つにするのが面倒臭い、2つだとHQになった時に止まるのイラつく 採集の時もNQだけになるスキル欲しいですわ 家具を何種類か同時に製作したりするときHQになるせいで要らぬ作業が増えるのは地味にしんどい 0 tekitou_matome がしました 443. 名無しの冒険者 2021年06月26日 17:34 24人レイドのサボり奴を戦闘中ロット中で事実上除名できないバグを何とかしてくれ 0 tekitou_matome がしました 445. 名無しの冒険者 2021年06月29日 10:50 敵攻撃の属性がわかりにくすぎる 0 tekitou_matome がしました 447. 名無しの冒険者 2021年11月27日 21:59 モブハントをなくしてほしい。特にツアーとかできないようにおねがいします。 0 tekitou_matome がしました ※不適切なコメントは削除させて頂く場合がございます。 ※荒らし・中傷等、問題があると判断されたユーザーはコメント拒否させて頂く場合があります。 コメントフォーム 名前 コメント 記事の評価 リセット リセット 顔 星 情報を記憶 コメントを投稿する
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方向指定持ってたら不利、バフ切らした時間の分だけ不利、DOT切らしたら不利、詠唱あったら不利
不利はそのまま不快感に繋がるし結局何も持ってない機工士みたいなジョブが好まれる
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未だに亜麻すら候補にないから「あ」「あさ」とかで変換しないといけないのはヤダ
凝灰岩とかも出ないし
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ミニマップだと少し見づらい
風脈ぐーるぐる ユールモアぐーるぐる
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欲を言えば一人でいいから解除でも連れて行けるようにしてほしい
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ユーザーが自分で考えてずっと遊べるハウジングとかにコストまわしてほしいとこ
あとFCに何もなさすぎるからFC限定コンテンツ作ってほしい
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環境の改善だよ
治安改善を第一にしろキ○ガイ基準で何でも黙認するのもうやめねーか
・CF解禁→募集解禁という謎仕様を変える
根幹はプレイヤーの問題かもしれんが新規が定住しない理由にこれもある
環境を見直すべきだろ
今の環境じゃ無言ガン走りや暴言ミドコアに出会う確率も高過ぎる
余裕がないベテランが多いこのゲームで何故この仕様にしてるのか
まともなプレイヤーから何度も言われてる提案のはずだ
普通の人がゲーム楽しみで初めてあんなんに出会ったら即辞めるわなそりゃ
ID開始時や中間地点に会話をする間を若葉がいる時は強制で作るか
CFのシステム自体を改善しろ
そういう現場は見てられんし見さされる側も不快でしょうがない
・晒しの取り締まり強化
運営が許容してるのかと思う程横行してる
5chやツイッターで晒されまとめで更に晒し上げにされる
何故なにもしないのか
FF14てどんなゲームかな?って不安面を調べたら
100%異常な量のその手の書き込みやSS晒しを目にする
だから初心者は揃いも揃ってビクビクしてんだよ吉田
「楽しみ」より「怖い」って感情が勝つって最悪だろ
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何万回も言われてる
・公式フォーラムの正常化
テンパの天国になってて言論弾圧があまりにも目につく
・ビギナーチャンネル周りの見なおし
機能してる面もあるが機能してない面の方が遥かに多い
無視無言だらけでなんのために存在してるのか
メンターも取得条件なり罰則なりをもっと強化しろ
・Howtoの見直し
必要な初心者であればあるほど見る暇がないのを放置するな
・説明の強化
このままでいくなら
「このゲームは予習と準備をしない初見には参加する資格はありません」
それぐらい強く起動時の注意で書いとけ何回揉めてんだよ
ストーリーIDは予習無しでいいなんてテンパの妄想だぞ
普通に嫌味飛ばす奴いるからな
・フレ申請説教の罰則強化
一発BANにしろ
初めて貰った申請でいきなり暴言吐かれた若葉を知ってる
悪質すぎる
言い出したら限がないな全部把握してんだろうが
ベテランも初心者も気持ちよく出来る環境を少しは作る努力しろよ
しんどいねん
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あと燕返しのモーション使い回しやめろ
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新生から7年何のために厳しい修行してきたおもてるんや。
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内容はタンクがスタンスを使う、システム的にわざと先釣りさせてヒラやDPSが痛い目を見て「タンクが守らないと、タンク以外が先釣りすると死ぬぞ」って分からせる、回復は大事って内容
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バトルなかの吹き出しをレイアウト展変更可能にしてほしい
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初心者の館は任意だし、各ロールの役割を説明するIDが最初に必要
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誰も打たないんじゃなくて誰も打ちたくないんだよ
せめて打ちたくなる仕様にかえてほしい
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スナイパーとかロケランとか種類豊富に!
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FF8でジャンクションって概念が
あるんだから、漆黒ジャンクションとか
暁ジャンクションとか(名称は何でもいい)
アーマリーチェストの圧迫が面倒だから、
装備以外で強くなれるようにしてほしい。
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XHB二枚で納まるようにしてくれ
あと、もう二度と照英みたいのは勘弁な
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無理だろうけど
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パレット1ボタン(ジャンプボタン)を押すと排他抑制が効いてないのか上昇してしまう
ちなみにパレット3は排他抑制が効いていて下降しない
他に例としてパレット4にあるテレポを詠唱中にパレット1に戻そうとすると詠唱が止まる
加えて非フライング状態ではパレット1ボタンで排他抑制が効いているので詠唱は止まらない
蒼天の頃からあるものなのでいつか直ると思ってたが、
さすがに待てないのでいいかげん直してほしい
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服に、かばん・小物・タトゥー等がついてないもの
既存装備の飾りなし版なんかもいいな
黒魔AF2の肩カバンなしとか…
全身こってり&こってりは、ちょっとつかれてしまうから、
デザインの強弱をつけて着たい
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流石に戦闘中は出来なくていいけど、
DPS4人中3人がレンジで自分だけ近接とかだと溜息が出る。
踊り子いてクローズドオプション付けてくるなら、
お前も近接かキャスターやれよって思うわ。
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都合よく発動はしない〜とか言っときながらワケありのやつ見ると即過去覗き見るのやめろ
回想頻発する漫画は駄作ってわからんのか
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ジョブのミラプリ制限無くしてほしい
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スサノオで集まらなくてやられる新規が多すぎるわ
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深夜に活動する人種には、1時間以上待ってやっとシャキったと思ったら辞退者出て、その後また1時間以上待つなんてザラだぞ。下手するとシャキらん。
別に1人2人居なくてもクリアに何の支障もない。
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あと、チェストに全レベルのAFと課金服も入れさせてくれ。
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あとシールドロブやらピアシングタロンみたいな近接用の遠隔技使用した際にコンボ途切れないようにしてくれ、それか威力と射程上げてくれ。現状ベース火力が低過ぎてコンボ中断してまで投げなくて良いような状況が多いし、射程も微妙なせいで本当に投げるしかないような状況の時に限って射程が足りず撃ちたくても撃てない産廃と化してる。
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小さければ絶対見切れるしキャラ追従だと動いて鬱陶しいし
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黒とか黒とか黒とか
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採集の時もNQだけになるスキル欲しいですわ
家具を何種類か同時に製作したりするときHQになるせいで要らぬ作業が増えるのは地味にしんどい
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