251:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2021/05/28(金) 16:00:27.38 ID:aYmvFeKF
DDとかエウレカとかボズヤのポーションは有能なのに
通常コンテンツのポーションゴミすぎ問題
通常コンテンツのポーションゴミすぎ問題
252:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2021/05/28(金) 16:02:49.01 ID:Oz4bhusD
>>251
MP回復薬のエーテル(ゴミ)があるのにマナっぽいものを指してエーテルと呼んでる間抜けぶりとかなんやねん
MP回復薬のエーテル(ゴミ)があるのにマナっぽいものを指してエーテルと呼んでる間抜けぶりとかなんやねん
254:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2021/05/28(金) 16:09:01.43 ID:aYmvFeKF
これじゃポーション頼みで生き延びるのは無理です
255:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2021/05/28(金) 16:12:00.15 ID:XiDMvw9/
ポーションは性能良いとポットゲーなるから難しい
257:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2021/05/28(金) 17:05:15.05 ID:aYmvFeKF
別にDDとかエウレカとかボズヤはポーションがあることによってゲームが破綻してはいないだろ
258:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2021/05/28(金) 17:10:56.76 ID:dMNinAlN
有能ポーション実装によりエンドコンテンツではヒーラーが殴るために割るのが当たり前、自衛するのが当たり前、零式の度にマケボで最新ポーションを補充
ほしいか?
ほしいか?
260:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2021/05/28(金) 17:27:42.52 ID:aYmvFeKF
食事とか薬けちる雑魚をふるい落とすのと一緒じゃん
フィルターかけられて便利だと思うけど
ポーションも買えない雑魚は募集に入れたくないし
フィルターかけられて便利だと思うけど
ポーションも買えない雑魚は募集に入れたくないし
263:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2021/05/28(金) 19:31:13.12 ID:vC86b54r
>>260
事前準備に重きをおいたレイドしたいなら正直エウレカかボズヤ以外やらんほうがよい
FF11やらモンハンの方が性に合ってると思うぞ
14は突入準備までの作業をできるだけ廃して間口広く取るスタイルでやってるし
その手軽さを捨ててはならん
事前準備に重きをおいたレイドしたいなら正直エウレカかボズヤ以外やらんほうがよい
FF11やらモンハンの方が性に合ってると思うぞ
14は突入準備までの作業をできるだけ廃して間口広く取るスタイルでやってるし
その手軽さを捨ててはならん
261:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2021/05/28(金) 17:44:36.68 ID:XiDMvw9/
インスタントアクション的な物なら良いんだけどポーション系必須は無い方が良い
ボズヤで薬飲まない奴云々ってのを全てのコンテンツでやるのは面倒なだけだ
ボズヤで薬飲まない奴云々ってのを全てのコンテンツでやるのは面倒なだけだ
265:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2021/05/28(金) 20:00:16.74 ID:pL6+RjOG
ドラクエみたいに完全回復アイテムがぶ飲みするゲームが好きなのか?
259:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2021/05/28(金) 17:22:49.66 ID:uGzMhFcd
劇毒パリーンした後にポーションパリーンしたいか?
引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ffo/1621961632/

コメント
コメント一覧 (190)
品物の数をむやみやたらと増やすだけっていうの
もうやめて欲しいわ
tekitou_matome
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これ以上面倒なこと増やしてどうすんだ
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零式ならこれが当たり前になりそう
使ってないDPSだけ次の全体で落ちる
タンクはそこまで変わらない気がする
つまらなくなりそうやな
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ヒーラーが要らなくなってその枠にDPSが入るようになるんだぞ
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ヒーラーも盾職もいらなくて火力職がポーション連打が最強だったわ
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DDもないから回復アイテムある
ロールゲーなのにヒラの仕事奪ったらゲームの設計かなり変わるでしょ
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全然やってなかったから分かってなかったけどボズヤってヒラ不要ゲーなんだ
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お前らタンクやらないからわからないんだろうけど
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タンクやってる奴なら分かる
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下手したらIDですらポーション推奨されかねない
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タンクで受けながら劇毒だけでじんわりMOBが弱って倒れて行く姿に快感。
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ヒラに火力出させるくらいならDPS入れた方が断然いいからな
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アホみたいに死人が出た時に、蘇生でMPをごっそり奪われた際に使えるな。
あと、MP回復アビ済みで死んだ際のMP0状態からすぐにMP戻したい時とかか。
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だからボズヤは失敗言ってる
あの悪影響が全体に波及し出す
そういう要求し出す奴が現れると言った通りだ
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FF14は大成功、無駄削ぎ落とした洗練されたゲームシステム
その中のボズヤは昔のMMO風のシステム、余計な贅肉だらけ不都合だらけで既に失敗して滅んだ
ボズヤが昔のMMO風を捨てることが改善であって
欠陥ボズヤから14本編側に昔風輸入することなど何もない
それは退化って言うんだ
14を退化させてつまらないゲームに戻そうとするな
ポーションガブ飲みたいならドラテンでもやっとけ
tekitou_matome
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なおポーション
まぁ、優秀になったらそれあきりになるし
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同じ遊び方を提案するとか、頭猿なんかな?
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ドラテンやったら望むものやろ
ドラテンやれ
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だからソロで完結するポーション強化が出来るんだと思う
ロールがあるゲームだと薬が強すぎるとロール崩壊する
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そういや何故持ち出せないか説明あったっけ?
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スーパーポーションの回復力はもう少し上げてほしいけど、それありきになるレベルの強化はいらん
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使ったとしても精々レイドIDで次のボスまでの間に万全にするとか、Fateで雑魚の合間に飲むとか、そんな程度なら多少の時間短縮に過ぎないしバランスもそこまで崩れない
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世界樹のしずく連打ゲーになってるぞ
プレイヤーからも楽しくないと批判されている
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「やべえ!AOE踏んだからこっそりポーションで回復するわ」
「全体大ダメージ来ます!全員ポーション準備!」
「え、いまリキャスト中…」
って昔のネトゲみたいになるんじゃないかな
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このアホなクズが居る限り何期待しても無駄
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ボズヤで輝いてるように見えるだけで
通常でも同じ仕様なら今度はめんどくせーってなるだけやぞ
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やたら回復アイテムが昔のMMOたる要素とかほざいてるけど
その昔のMMO路線のドラテンのエンドコンテンツがどういう惨状になってるか知らない辺り
MMOですらエアプなのやべぇなって
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全部同じじゃつまらないよ
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エウレカはまだエーテルの影響とか何とかありそうな気がするから、ロゴスアクションが他所で使えなくても分かるんだけど、ボズヤは単に戦線ってだけでしょ?なんか変な作用でもしてるわけ?何で?
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