619:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2021/04/14(水) 10:35:25.30 ID:a7mT+9Id0
暗黒の時代の終わりだな。これからは戦士よ
621:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2021/04/14(水) 10:48:48.36 ID:KZzHznsJd
これから戦士の時代として、今更何のコンテンツやるんですかね
622:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2021/04/14(水) 10:50:00.88 ID:s43gPaHaa
ボズヤ
623:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2021/04/14(水) 10:57:51.33 ID:yPcwjqMrM
くっさいゴージと組みたくない
639:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2021/04/14(水) 17:30:07.98 ID:lONg94Ryp
今更マテリアはめ直すの面倒だから結局戦士は
使わないんですけどね
使わないんですけどね
642:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2021/04/14(水) 17:52:25.13 ID:12W9B/6Aa
装備使い回せるのは最低条件だな
戦士が圧倒的最強とかでない限りこれが永久に足枷
戦士が圧倒的最強とかでない限りこれが永久に足枷
643:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2021/04/14(水) 18:14:52.53 ID:eLX9TtDZd
フェルグリがインナーカオスに置き換え、確定クリダイ削除…
とかはよく考えたら暗黒とあんま変わらんしインナーカオスの攻撃力あっても手数分で期待値込みなら負けそうな気がする
とかはよく考えたら暗黒とあんま変わらんしインナーカオスの攻撃力あっても手数分で期待値込みなら負けそうな気がする
644:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2021/04/14(水) 18:22:30.68 ID:1STn+g1H0
ギャリン!!!!
スドッ!!!スドン!!!!!!!
ギャリン!!!!
スドッ!!!スドン!!!!!!!
ギャリン!!!!
スドッ!!!スドン!!!!!!!
ギャリン!!!!
スドッ!!!スドン!!!!!!!
ギャリン!!!!
スドッ!!!スドン!!!!!!!
ズドンッッ!!!!!!!!!!
スドッ!!!スドン!!!!!!!
ギャリン!!!!
スドッ!!!スドン!!!!!!!
ギャリン!!!!
スドッ!!!スドン!!!!!!!
ギャリン!!!!
スドッ!!!スドン!!!!!!!
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スドッ!!!スドン!!!!!!!
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645:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2021/04/14(水) 18:37:25.60 ID:H0zuDWPNp
うるせえよ
工事中かよ
工事中かよ
603:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2021/04/13(火) 18:43:16.14 ID:uu1pgFZcd
誤差みたいな火力アップじゃ戦士ユーザー増えないよな
マテリア変えてまで触るには
猛りと直感のリキャ分離くらいしてくれないと
操作感も酷いしスキルスカスカだしつまらん
マテリア変えてまで触るには
猛りと直感のリキャ分離くらいしてくれないと
操作感も酷いしスキルスカスカだしつまらん
605:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2021/04/13(火) 19:03:57.30 ID:BRAKx011p
>>603
具体的に何が欲しいのか教えてくれよ
アビリティの名前と効果ぐらい書いてな
例えばだけどホルムギャングっていう対象を強制的に引っ張って来るアビリティとか戦士っぽいと思わないか?
pvpで使えたら最高じゃん
具体的に何が欲しいのか教えてくれよ
アビリティの名前と効果ぐらい書いてな
例えばだけどホルムギャングっていう対象を強制的に引っ張って来るアビリティとか戦士っぽいと思わないか?
pvpで使えたら最高じゃん
606:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2021/04/13(火) 19:10:54.31 ID:hpRpm7ml0
うおっ゛戦士ヤッベ♡
610:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2021/04/14(水) 01:43:40.65 ID:nfxDd4Qd0
>>606
確かにやばいな
強くなってる気がしない
回復力が250のままだからヴィントの回復力も低いまま
確かにやばいな
強くなってる気がしない
回復力が250のままだからヴィントの回復力も低いまま
637:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2021/04/14(水) 16:18:30.82 ID:7tW5tCvaa
ナイトはさすがにナーフもしくは他が強化され過ぎて相対的に弱体化されてもおかしくない
ガンブレは5.xで完成されてたバランスを6.0で壊されて今より扱いにくくなりそう
暗黒は使い勝手はそのままだけどBB消費攻撃アビとか入れられて今より更にバーストが忙しくなるかも
戦士は…確定クリダイの呪いが消えない限り未来がない
ガンブレは5.xで完成されてたバランスを6.0で壊されて今より扱いにくくなりそう
暗黒は使い勝手はそのままだけどBB消費攻撃アビとか入れられて今より更にバーストが忙しくなるかも
戦士は…確定クリダイの呪いが消えない限り未来がない
引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ffo/1617017743/

コメント
コメント一覧 (139)
いやー強いらしいんだけどなー
tekitou_matome
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漆黒は戦士を抑える期間だったと諦めて6.0に期待してるよ
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自分の周り?w
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タンクやってるやつが使いたくないから使われてないんだよ
人口増やしたいなら戦士をぶっちぎりの強ジョブにするしかない
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あるいはブラデリの効果が戦士の解放と化すか
どちらにせよ
来たる時までマテリア外す気がない
でもボズヤではゴージ使ってる。おんもしれー
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範囲攻撃の範囲をどっちかに統一しろ
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そもそも装備違うから使いたくても出せない時大石
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ナイトなんか今回のID居るだけで迷惑レベルだし
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ここにリソース割くなら拡張に使えよ
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他タンクと共通装備でも劇的に火力落ちるわけじゃないからどこでも零式でも
そのままで必要火力は出せる
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まあマテリアはめ直さないとその火力が出ないんですけどねw
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今やすでに消化試合の時期でしょ
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零式戦士奴リストアップしてきてやったぞ
他のまとめサイトにも上げて回ってるから各自でBLや晒しに活用してくれ
Azuki Mochi
Shululu Melky
Kayura Ryuka
Irumoga-eir Moblia
Satori Leisciuil
Brain Big
Daddy Blackstone
Shiitake Saemon
Psy Exia
Ax Om
Char Lotte
Yoomicro Fourteen
Mahalo Snoweye
Masha Elakha
Jojo Momo
Mochi Mollang
Sarcatica Lin
Tenchu Muyo
Risea Lilyette
Pee Pee
Kupolishous Xu
Gyum Gyum
Dennis Gs
Nakasawa Gg
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零式くるまで人口少なくしとけ
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よく「猛りと直感のリキャ別にしろ」と言ってるヤツほんと頭どうかしてるわ
エクリと別に3,4万回復できるスキルを25秒リキャで追加して欲しいと言ってるわけだけど、
そんな調整したらどれだけぶっ壊れるかわからんのかね
暗黒がブラナイを15秒ごとリキャ打ち出来るとでも思ってるんだろうか
tekitou_matome
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火力が上がろうとも、結局上位陣で見れば火力最下位。中位~下位で見れば暗黒を微妙に超えるかでナイトに届かない
防御面は特に改善されてない
最適ステの違いからの装備・マテリア問題も解決されてない
ナイト・暗黒・ガンブレの最適ステ外してまで戦士を選ぶだけの魅力は無い
最適ステでない戦士を出すくらいならそのままナイト・暗黒・ガンブレを出す方が良い
tekitou_matome
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このタイミングで乗り換える必用があるわけないんだから、性能が上回らないなら今使ってるタンクでいい。変える理由なんかできるわけ無いじゃない
tekitou_matome
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そんな火力出したきゃアタッカーやればいいのに
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何をさせたいの?と思ったな
だって次で『全体的』にバランス変わるのに今の時点でのバランス微調整し始めて何か意味があるの???
ご機嫌とり、しっかりやってる感の演出とかなんか
分からない
tekitou_matome
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次の拡張で火力が欲しそうだったのでーとか言って支援弱くしといてまたナイトが火力ぶっちぎる可能性もあるから期待は出来ない
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メイムヴィントを主力コンボにした奴、絶対戦士嫌いだろ
tekitou_matome
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