91:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2021/01/03(日) 22:32:21.32 ID:TkiAXDJj0.net
DDってなんであんなにDPS死ぬんだろう
タンクしか出してないから難しさがワカラナイ
タンクしか出してないから難しさがワカラナイ
93:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2021/01/03(日) 22:34:27.36 ID:0g3+5CHG0.net
>>91
回復漏れとか回復足らずとか散開かぶりとか
タンクと違って柔らかいからどれも耐えられない
回復漏れとか回復足らずとか散開かぶりとか
タンクと違って柔らかいからどれも耐えられない
97:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2021/01/03(日) 22:39:47.35 ID:FHfUArFJ0.net
>>91
一度集まったときにはヒール入ってるが、
次に線を端に引っ張る段階で中央に集まってもヒールが飛んで来なくて散開そのまま死亡ってのが一番多いケース
一度集まったときにはヒール入ってるが、
次に線を端に引っ張る段階で中央に集まってもヒールが飛んで来なくて散開そのまま死亡ってのが一番多いケース
107:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2021/01/03(日) 22:48:15.47 ID:FHfUArFJ0.net
DDはマジでヒーラがポンだとDPSは死ぬしかない
中央で待ってもヒールが来ない、からの線引っ張り足りないや急いだせいで被って死亡
ヒールが来ないから諦めて散開からの無残な死
どっちかを選べ状態に多々なる
中央で待ってもヒールが来ない、からの線引っ張り足りないや急いだせいで被って死亡
ヒールが来ないから諦めて散開からの無残な死
どっちかを選べ状態に多々なる
121:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2021/01/03(日) 23:10:08.45 ID:7noWDCiK0.net
>>107
わざわざ伸ばす方向にちょっと引っ張ってから
エフェクト見てヒールしてやってるのに退避場所を潰すお前みたいなやつしかいない
わざわざ伸ばす方向にちょっと引っ張ってから
エフェクト見てヒールしてやってるのに退避場所を潰すお前みたいなやつしかいない
161:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2021/01/03(日) 23:42:14.39 ID:eUetA8jO0.net
>>121
伸ばす方にちょっと引っ張ってアッピルしてても
反対側からスプリントでボス突き抜けてかぶってくる年寄りのプリウスみたいなやつもいるからな
伸ばす方にちょっと引っ張ってアッピルしてても
反対側からスプリントでボス突き抜けてかぶってくる年寄りのプリウスみたいなやつもいるからな
167:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2021/01/03(日) 23:48:42.35 ID:FHfUArFJ0.net
>>121
伸ばしてヒールなんてしてるから範囲から漏れる奴いるんじゃね?
伸ばしてヒールなんてしてるから範囲から漏れる奴いるんじゃね?
172:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2021/01/03(日) 23:52:03.47 ID:7noWDCiK0.net
>>167
ボスのターゲットサークル程度すら近寄れないのか
マジかよ
ボスのターゲットサークル程度すら近寄れないのか
マジかよ
176:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2021/01/03(日) 23:54:45.02 ID:FHfUArFJ0.net
>>172
ぐだぐだ言い訳してないで中央で一発範囲打てよ
100%全員に入るやろ
ぐだぐだ言い訳してないで中央で一発範囲打てよ
100%全員に入るやろ
95:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2021/01/03(日) 22:37:36.65 ID:86UvimDi0.net
DPSが自分からヒールをもらいに行くような立ち回りって今まで無かったんじゃない?
初日の極エメの爆雷処理でもあったんだけど、慣れてないだけだと思う
初日の極エメの爆雷処理でもあったんだけど、慣れてないだけだと思う
102:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2021/01/03(日) 22:42:08.06 ID:vSmYLpUw0.net
>>95
えー・・・?
普段からここじゃヒラ届かねぇなって近寄ったりせん?
えー・・・?
普段からここじゃヒラ届かねぇなって近寄ったりせん?
100:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2021/01/03(日) 22:41:06.50 ID:b5en47MAa.net
>>95
三層最後の方とか全く漏れてなくても殺されることありすぎる
炎エレから頭割りで殺されたからな。いい加減ヒール漏れがどうのという言い訳は聞き飽きたわ
三層最後の方とか全く漏れてなくても殺されることありすぎる
炎エレから頭割りで殺されたからな。いい加減ヒール漏れがどうのという言い訳は聞き飽きたわ
109:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2021/01/03(日) 22:49:32.67 ID:a9uCGDNDa.net
>>100
それな
それな
108:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2021/01/03(日) 22:48:40.03 ID:k5dSniutd.net
絶経験者、零式早期経験者は軽減漏れたら死ぬヒール漏れたら死ぬは当たり前だからね
共鳴から入ってそのあたりの経験ない人には新鮮かもね
共鳴から入ってそのあたりの経験ない人には新鮮かもね
113:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2021/01/03(日) 22:53:53.56 ID:zhtwcVTgp.net
>>108
トリレジェヒラ2人がマジで苦しんでたなw
トリレジェヒラ2人がマジで苦しんでたなw
110:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2021/01/03(日) 22:50:32.90 ID:b5en47MAa.net
>>108
漆黒からヒラ始めた連中が脱落してるんだろうな多分。昔は差し込みヒールとか基本だったしな
漆黒からヒラ始めた連中が脱落してるんだろうな多分。昔は差し込みヒールとか基本だったしな
引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ffo/1609674599/

コメント
コメント一覧 (204)
どんなぬるま湯で生きてきたか知らんけどDDと大地比べたら軽減モリモリにしなきゃダメって1発でわかるよな
tekitou_matome
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散会が早いとヒラの回復が遅い場合に貰えない
ヒールは術者の画面と受ける側の画面とでは微妙なラグがあり、回復を受けたのを目視確認してからの散会だとタイミングがシビアor間に合わない
ヒールの遅いヒラだと目視確認する余裕が無いので回復してるであろうとお祈りしながら散会するしかなく、ヒールが遅ければ死ぬ
ヒラは自分のタイミングで回復して移動できる
タンクはヒールから漏れても耐えられる
もちろん単純にDPSが下手で死んでるパターンも沢山ある
tekitou_matome
が
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tekitou_matome
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ヒラ2「ちょっ、戻ってねーし、もう1発入れて、線伸ばして…あぁー誰かいる…」
その誰か「ヒラ2さんと被りました。」
ヒラ2「戻してて遅れました…」(血の涙)
皆「どまです。」
ヒラ1「どまです!」
正直疲れた。
tekitou_matome
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DPS「ヒラが悪い」
タイトル見ただけで中身とコメ欄が想像できた
tekitou_matome
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吹っ飛ばしの前に中央で全員巻き込みで全員のHP戻す余裕あるからwまともな白が8割、残り2割が自分にテトラ系の奇行種
tekitou_matome
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ノックバックから氷柱が飛んでくるまでの時間が短い(約5秒)のであそこは着弾に合わせての詠唱か迅速とアビヒールでないと間に合わない
軽減でHPが減らなければ当たり前だけど戻すのも早くなるので線を伸ばして位置調整出来る時間も出来る
暗ガの時はヒラが頑張るしかないが少なくともテンパやバリアは入れとけ
戻しもだけど軽減が重要なの周知してくれ
tekitou_matome
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tekitou_matome
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tekitou_matome
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個別にDPS陣に注意してたよ。
ひどい場合はSSもしくは動画撮っといたほうがいいな
tekitou_matome
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そこにバリア軽減厚めにできてないかのどっちかだな だいたい前者だが
tekitou_matome
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tekitou_matome
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ヒール薄でDPS殺しておいて 相方に蘇生ぶん投げ
挙げ句の果てにはスケートで転がりまくり、ライオンでもカ.スな動きを。
こいつのせいで前半越えれないんだがレジェンド剥奪したいわ
tekitou_matome
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ライオンとか後半無理じゃねw
tekitou_matome
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理不尽に殺されまくってるからなマジで
tekitou_matome
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ディアしながら中央戻って迅速メディカラ、
ラプチャースプリントしながら安置へ行って堅実グレア、
ディアインドゥルしつつ中央戻ってラプチャーアサイズで外周へ
ミゼリ投げながら帰ってきてメンバーの位置見てメディカかケアルガを判断
これでHP足りないなんて状況はないぞ
tekitou_matome
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散開じゃなくて頭割りだぞ漏れようがないんだが
tekitou_matome
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tekitou_matome
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それまで練習してやれ
tekitou_matome
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tekitou_matome
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片方が必死で戻してるのに延々攻撃詠唱してるヒラとかザラにいるぞ
tekitou_matome
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tekitou_matome
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tekitou_matome
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やっぱり起動律動と比べてしまうからちょっときつめでも
「起動4の連続玉とりとか、3層ソロヒールに比べたら
まだ緩いなぁ」って久々の零式ながら思ってやってる
tekitou_matome
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タンクとブラバスたいた近接だけミリで生き残ることも多い
軽減かなり話し合っててちゃんと入っててこれ
正月休み中野良練行ったら大抵のヒラはMAX付近まで戻してくれるから感動した
tekitou_matome
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tekitou_matome
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それこそヒール遅めのヒーラーいると離れきる前にくらう
tekitou_matome
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tekitou_matome
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tekitou_matome
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tekitou_matome
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土壇場で横に動いて被せるやつ多い
tekitou_matome
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殴ってるだけのDPSごときにトンチンカンな事言われると更に苛つくわ
tekitou_matome
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敵対しないで協力しようよ
tekitou_matome
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近接はギリギリまで殴るし。
tekitou_matome
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あれ見た目よりダメージ確定するの早いから
tekitou_matome
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近接2の氷柱と死体の数合ってるんだよな
tekitou_matome
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氷柱の追突に乗るのに、それでも死ぬならヒール不足
tekitou_matome
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tekitou_matome
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柱着弾後中央でセクトアスヘリ
安置から中央戻って星天アスヘリで線伸ばしてホロスコがジャストで起爆
これでも死んでる時がある
なんで死んでるかログと動画確認したら柱着弾をタンクが後ろのキャスを巻き込んでた
その被せたタンクはDD何か問題ありました?とか言ってた。
殴るの粘って最初の頭割りに参加できてない近接もいた、最初はディグを自分とキャスに差し込んでた、指摘しても治らないからその後毎回救出で参加させてた。
こういう周り全く気にしない、チームプレイできない人にクリアしてほしくないし一生DD練習してて欲しい。
tekitou_matome
が
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必然的に中央にいるし
tekitou_matome
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tekitou_matome
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ど真ん中で待機だとその後の散開でかぶる確率があがるから
ボスサークル内で散開程度になる
集まらず外周にいるならDPSのせいだけど、ほとんどはヒーラーの戻しが弱い
tekitou_matome
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んで分かってる奴が気を利かせて動く必要が出て来てミスを招く
tekitou_matome
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ただノックバック後に少し中央に戻ろう
頭割&氷柱をしっかり戻してる?PT欄のHPバー見てバリア込みで満タンだと勘違いしてない?
近接死なないのは防御バフと回復2つあるからね。漆黒で仕様変更してなければリューサンだけ物理に強いし
レンジは保険で内丹使おう。キャスは知らん
死ぬ原因が軽減薄いかヒール薄いかすぐ外周いってヒール漏れなのかPTで違うから対立しないで話あおう
tekitou_matome
が
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ここの292民みたいにトップ勢見てDPSは難しいって思ってんだろうけど基本的には無責任でミスが即ワイプにならずに失敗が責められないからDPSやってるってヤツが大半だから
tekitou_matome
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tekitou_matome
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こういうとっさに判断できるヤツがDPSでも上手いんだろうが見たことないわ
死ぬのが一番火力落とすのにミスったら座して死ぬヤツ多過ぎ
タンクとかDPSやってるときは結構他人のミス見るが「あー・・・あのままだと死ぬけどマバリアで耐えられるかな」って思っていたらそのまま殴り続けるだけして死ぬヤツいるし
あと蘇生貰ったあと即座に動いて死ぬのも良く見るし
tekitou_matome
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その癖ケアルガから漏れたら漏れたほうが悪いっていってくる
ふつうのヒラはケアルガなんて使わずにちゃんと全員回復してるわ
tekitou_matome
が
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>中央で待ってもヒールが来ない、からの線引っ張り足りないや急いだせいで被って死亡
>ヒールが来ないから諦めて散開からの無残な死
>どっちかを選べ状態に多々なる
文句あんならお前らがやればいい定期
責任逃れのDPS共はやらないんだろうけど
tekitou_matome
が
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tekitou_matome
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※荒らし・中傷等、問題があると判断されたユーザーはコメント拒否させて頂く場合があります。