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853:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2021/01/05(火) 23:47:04.19 ID:ZKaZOAPh0
ケルベロスの鎖はギリギリに付けたほうがいいから鎖バフ消える時間も考えて鎖前で取らずに自分がやろうと待機してると他の奴らが鎖かっさらって即付けしてゆく
854:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2021/01/05(火) 23:51:21.55 ID:HxayGKds0
さっさとつけろよ
855:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2021/01/06(水) 00:09:15.92 ID:gpk1sXPF0
そもそも鎖をギリギリまで粘るメリットってあるん?なんかギミック飛ばせんのか?
856:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2021/01/06(水) 00:13:51.86 ID:45rVYF88M
殴る時間が増えるとかじゃないの
まあどうでもいい
857:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2021/01/06(水) 00:15:15.83 ID:45rVYF88M
殴る時間じゃないや寝てる時間か
858:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2021/01/06(水) 01:23:57.22 ID:O+eLtvEg0
同じ意味だけどなw
859:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2021/01/06(水) 02:04:08.29 ID:dvFpA1+j0
AoE避けるときGCDが回らないようなのがぞろぞろいるコンテンツだから
十分に効果あるだろ多分
860:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2021/01/06(水) 10:22:35.93 ID:m4I1WOV30
ケロちゃんの鎖はヒーラーが抱えてバフ残り10秒切ってからつけはじめると最高効率
6秒くらいでも間に合うけどラグるとワイプだから余裕を持ってやってくれよ
861:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2021/01/06(水) 10:28:40.75 ID:Cl6ey31Up
初期ではない今は鎖失敗のデメリットしかないから速攻つなげ。
862:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2021/01/06(水) 10:51:54.40 ID:IopzfpFP0
別にデメリットは無いだろわかってる奴はミスらないし
863:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2021/01/06(水) 10:54:05.17 ID:Cl6ey31Up
失敗したら全滅するからデメリットしかないんだが
864:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2021/01/06(水) 10:56:23.80 ID:IopzfpFP0
ガ●ジじゃないんだから失敗なんかしないだろバフとキャスト見て繋ぐだけだぞ
そもそもわかってない奴は即繋ぎするし
865:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2021/01/06(水) 11:00:07.27 ID:m4I1WOV30
>>864
最近は即つなぎ増えてるけどちょっと前までは粘りすぎてワイプたまにみたなぁ
868:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2021/01/06(水) 11:19:29.98 ID:cMPah5HQ0
この前ギリギリまで待ってるのかーと思った
ギミック理解できてないアホだったのか拘束失敗してたわw
869:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2021/01/06(水) 12:29:45.34 ID:uvi4jmRer
だいたいケルさんがアクティブになったって
殴れなくなる時間なんて突進が遠くに行っちゃった時の一瞬くらいで、
ほぼタンクがダメ受けるか受けないかの違いしかないだろうに
そんなドヤるほどのことじゃないよね
872:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2021/01/07(木) 15:55:45.96 ID:mS3RlD6x0
拘束失敗したケロちゃん大暴れを見たことないの?
固くなって攻撃も上がって最後のたった数%が削りきれなくなるんだぞ
おまけにじっとMTばかり殴るモードじゃなくて左右反復無差別攻撃始めるんだ
タンク一人生き残ったって削りきれるわけもなく
ということを何度か見た
866:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2021/01/06(水) 11:01:45.39 ID:Cl6ey31Up
火力余裕ある今なんて線持って棒立ちしてるより即繋いで殴ってればいいんじゃね。たいして違わない上に失敗したデメリットがデカすぎ



引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ffo/1601505289/